Tyr: na komm, man kann schlecht solche abgespacte geschichten schreiben wenn man sich wissenschaftlich korrekt verhält (auch wenns hard sci-fi is, hab auch schonmal jmd sich darüber beschweren sehen das wohl was nich stimmen soll.. find das sollte man einfach unter fiction packen, find diese übergänge ziemlich gut gelungen ehrlich gesagt) hast zwar nich ganz unrecht (i/o war teilweise überladen mit kram, vorallem unnötig was das ausschweifen babylonischer mythologie anging), aber manchmal muss man die wissenschaft n bisschn zurechtbiegen dafür und ich finde er macht das oft sehr gut, wenn es der storytiefe dienlich is. nakazawa war ya auch hauptschreiber von remember 11, welches schon ein wesentlich besseres pacing als ever 17 hatte (nichtsdestotrotz, auch wenn ever 17 wesentlich langsamer is und sich oft zieht, finde ich es nachwievor die beste vn von uchikoshi/nakazawa).. im prinzip gibts nix was ich von denen bislang net mag (bin deshalb auch ziemlich interessiert am punch line spiel, da sie ya dort wieder zusammengefunden haben). wenn ich sagen müsste welche vn mir am wenigsten gefallen hat, dann wahrscheinlich vlr - was vorallem daran lag das man mehr zeit damit verschwendete zu erklären wer durch welche tür gehen kann bzw alle sonstige regeln zum 100000 mal durchgehen musste.. hoffe das ze3 qualitativ wieder eher richtung 999 geht, was mir viel besser gefallen hat
in i/o hat er mein ich nur eine route geschrieben (route e), die andern stammen von andern leuten (romeo hat am konzept mitgeschrieben ya, aber mein sogar mal gelesen zu haben, dass eine route von ihm stammte.. hm vlt falsch in erinnerung.. mein hätte irgendwo mal ne übersicht gesehen, wer an welcher route gesessen hat, ka obs nich sogar in den credits war.. sonst hab ich bislang nur cross channel von ihm gelesen, was mir recht gut gefallen hat, auch ohne großen science-aspekt a la das passiert nun so und ist nunmal so ^^)
hinsichtlich root double lokalisation.. falls es stimmt das lemnisca zusammen mit sekai daran arbeitet habe ich da wenig bedenken, lemniscas arbeiten waren bislang echt sauber hoffe sekai lässt sie einfach machen (sekai hat ya eig genug andern .. kram .. mit denen sie sich zu beschäftigen haben noch. btw wo sind die geplanten vita versionen von manchen vn´s von denen -.-)
irgendwoher kam mir dein name auch bekannt vor.. scheint wohl vndb gewesen zu sein
bzgl uchikoshi noch: wenn ich mir schon die beschreibung von 12riven durchlese, musste ich überlegen ob ich die vn nich schon gelesen hab habs nich, awa sehr copy&paste verdächtig. hatte ever 17 nach 999/vlr gelesen, man konnte zwar sachen erahnen aber insgesamt hat ever 17 trotzdem noch gut eingeschlagen bei mir und finds heut immernoch besser als 999/vlr (bzw die gesamte infinity reihe mag ich lieber als zero escape reihe.. wobei ich zero auch sehr gern mag).. ever 17 nach zero escape 3 könnte sicher problematischer werden
Jenova: 999, vlr, ze3 gehören zusammen
never 7, ever 17, remember 11 gehören zusammen, sind aber eher geschichten die für sich stehen können und nur geringe übergreifende elemente haben untereinander.. also kein vorwissen hier benötigt im ggs. zu zero escape
insgesamt weisen die oben genannten titel awa alle einige ähnlichkeiten auf (weil halt uchikoshi)
killer queen / secret game / rebellions 2nd stage ka wie sie alle heissen sind ne reihe für sich und haben lediglich ähnlichkeiten vom setting her mit zero escape awa sonst nix gemeinsam am hut direkt (wobei bei einem typ von killer queen musste ich immer an dio denken :o )