Danke,schaue direkt mal rein ^^"
Das mit der Lieferung ist natürlich ärgerlich
[PS4] Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
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Das Spiel habe ich wieder bis in die Morgenstunden gespielt und nun bin ich (geschätzt) am Ende des 3. Kapitels. Folgend kommen meine Eindrücke bis zu diesem Punkt:
Der Boss in Kapitel 1 war eine fiese Nuss, da habe ich zwei Versuche benötigt, weil ich versuchte, seiner Spezialattacke auszuweichen. Zu Beginn von Kapitel 2 habe ich direkt alle Räume gründlich erkundet, um die versteckten Kinder zu finden. Einige von denen sind an wirklich gemeinen Ecken versteckt. Das Kapitel hat Spaß gemacht, nur ich mag in Videospielen keine Kanalisationen, dagegen habe ich eine persönliche Abneigung, wie gegen Wüsten.
Der Aufbau war für einen solchen Ort in Ordnung für mich, nur die Stellen, an denen man Shirokuma beschützen musste, fand ich etwas stressig. Aber da ich auf Leicht spiele, war es kein großes Problem. Nur die Rettung habe ich versaut. Entweder war ich zu langsam oder ich habe wirklich den armen Bären angeschossen. Lustig war die Funktion, mit der man Shirokuma in die Rohre schicken konnte, um die Türen zu öffen. Die Animationen waren so puztig, ebenso wie die Sache, wie er an dem Rad für die Brücken drehte.
In der Basis habe ich der jungen Frau (nahme vergessen und ich will ihn nicht googeln wegen Spoilergefahr) die Karten gegeben, welche Hinweise auf die Dämonen geben. Da es eine Trophäe gab, war es hoffentlicht der richtige Weg. Die Rätsel im 2. Kapitel fand ich leichter als im 1. Obwohl mich eine Sache durcheinander gebracht hat. In einem Raum durfte ich nur Move und Break einsetzen, benötigte laut Tipps beim Tod jedoch Knockback und ich bekam die Meldung für die richtige Lösung. Im letzten Raum habe ich Dance und Knockback eingesetzt, laut Tutorial und bekam diese Meldung nicht. In den ersten beiden Episoden scheiterte ich bisher immer im letzten Raum.
Der Boss war viel leichter als der aus Kapitel 1. Zwar musste man richtig ausweichen, aber bereits in meiner 2. Schussrunde war der plötzlich vernichtet.
In Kapitel 3 habe ich einen Speicherpunkt übersehen und mich durch das Labyrinth gekämpft. Zum Glück waren die Rätsel einfach. Was mich dabei sehr fasziniert hat, waren die Einzelheiten der Umgebung. Man sieht die Warriors of Hope im Dragon-Quest-Stil gegen die Monster kämpfen und zum Schluss befreien sie eine Frau, die mich an Junko erinnert. Anschließend kommt man in einem anderen Bereich, wo man Junko sieht mit einem Frosch, der sich dann in einen Menschen verwandelt, laut meiner Interpretation. Doch noch wollte mir nicht einfallen, um welche Person es sich hierbei handeln könnte. Von der Frisur kam mir Makoto in den Sinn, aber irgendwie passt das nicht für mich.
Noch frage ich mich, was mit den Kindern passiert, die die Kämpfe verlieren, wieso einige Kinder Koromaru helfen, was es mit den beiden besonderen Monokumas auf sich hat und wer hinter Monaca auf sich hat. Die ist ziemlich merkwürdig.
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heute isses bei mir nun auch angekommen.. muss dran denken ende des jahres mal amazon prime zu kündigen, da ich inzwischen auch mehr importiere oder auf ebay zugreife und prime sich kaum noch lohnt für mich inzwischen
werds auf jeden fall nachher mal einlegen sobald ich fragment´s note zu ende gelesen hab (wirklich sehr nette kleine vn für die vita / psm gewesen)
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Das Theme ist übrigens echt cool, ganz besonders für lau. Dachte erst, NISA würde es echt nur im US Store kostenlos vertreiben.
Jop vorallem weil da das Danganronpa Main Theme(song) inkludiert ist
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Hm ich warte immer noch darauf, dass es überhaupt mal versendet wird. Hab bei bücher.de bestellt und dort steht noch immer, dass es voraussichtlich am 4. 09. erscheint, also klingt es für mich so als hätte bücher.de es noch nicht einmal geliefert bekommen.
Amazon's Lieferzeit scheint mittlerweile 2-4 Wochen zu betragen.
Was ist da passiert, frag ich mich.
Hm will zocken -
Lightning Yu
Weißt du ob das Theme nur zeitweise kostenlos ist? Gibt ne menge Publisher die für sowas Geld verlangen. Wobei die Themes von Idea Factory von Neptunia auch erschwinglich sind. Glaube für eins habe ich 79 Cent bezahlt.
Meine Bestellung hat Amazon nun auch aktualisiert. Leider 30. September bis 05. Oktober. Auch wenn Amazon Lieferungen meistens früher eintreffen. Dennoch scheint da irgendwer gepennt zu haben, das gleiche Problem gibts ja auch bei Lost Dimension. Hab vorhin Etrian Mystery Dungeon vorbestellt, wieder mit Gutschein (diesmal nur nen 5er) und befürchte, auch das Spiel wird Amazon nicht rein bekommen sollte wirklich ein Problem zwischen Amazon.de und NISA vorliegen.
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Das ist denke ich kein Problem zwischen NISA und Amazon. Amazon ist aber vielleicht nicht so flexibel was andere Bezugsquellen angeht. Auf eBay findet man kaum USK Versionen von Danganronpa, Media Markt und andere Händler schreiben nicht "auf Lager", sondern "versandfertig in 2-3 Tagen" und ich glaube kaum, dass die Angabe dann in der Realität stimmt.
Meine Vorbestellung bei bücher.de ist auch noch nicht verschickt worden. Wenigstens konnten die Lost Dimension eine Woche später auftreiben, Amazon hat es ja immer noch nicht.
Wäre schön, wenn sich NISA mal dazu äußern würde, was da los ist.
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Das ist echt schade, dass ihr noch auf eure Bestellungen warten müsst. Meine Version habe ich bei Müller bestellt und es hat alles problemlos geklappt.
Mittlerweile bin ich mit Kapitel 3 fertig und befinde mich am Ende des vierten Kapitels:
Die letzte halbe Stunde aus Kapitel 3 war so krass. Zuerst das Minispiel, indem man Koromaru vor den Händen schützen musste, danach der Kampf mit den Gebissen, wobei man noch die Gegnerin auszog und dann das Gefecht zwischen Koromaru und Toko. Das war echt heftig, dachte schon, dass ich sie nicht besiegen könnte. Bin zuerst immer nur ausgewichen, bis ich verstand, dass man sie angreifen muss. Dagegen war der Boss aus diesem Kapitel ein Klacks.
Das vierte Kapitel ist für mich bisher das stressigste. Nagisa war nicht immer einfach zu beschützen und einmal habe ich ihn mit einem Monokuma Ball umgebracht. Diese Stelle fand ich fies, sowie das Beschützen der Basis beim zweiten Mal. Da sind leider auch ein paar NPCs gestorben. Ich habe nicht beachtet, dass die Sprengstoff-Monokumas diese mit sich in den Tod reißen. Ganz grausam finde ich die versteckte Fabrik. Zuerst bin ich immer in den Laser gerannt und es ist verdammt schwierig, den Sirenen-Monokuma zu treffen.
Erst nach 5 Versuchen verstand ich, dass man sich vor den Strahlen verstecken kann. Dann waren die Stockwerke kein Problem mehr für mich. Habe gerade das Rästel mit dem Geburtstagsdatum gelöst (oder lösen lassen...) und werde wohl bald auf den nächsten Boss treffen. Die Funktion "Link" gefällt mir richtig gut. Es macht Spaß, die Monokumas zu steuern.
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Lightning Yu
Weißt du ob das Theme nur zeitweise kostenlos ist? Gibt ne menge Publisher die für sowas Geld verlangen. Wobei die Themes von Idea Factory von Neptunia auch erschwinglich sind. Glaube für eins habe ich 79 Cent bezahlt.
Das weiß ich leider nicht. Nur ist das Danganronpa Another Episode Theme gratis und finds so mega, das die System Music das Dangan Ronpa Theme ist... eines meiner Favorite OST-Songs überhaupt! Warum eigentlich?
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Juhuu, meine Bestellung wurde verschickt. :)) Offiziell auf Lager haben die das Spiel aber anscheinend immer noch nicht.
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Meine Bestellung wurde auch endlich von bücher.de verschickt. Freue mich schon total :3
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müsste mich so langsam dem ende von kapitel 2 nähern.. bin noch sehr unentschlossen was ich von komaru halten soll
sie is zwar verdammt oft, wirklich nervig, hat aber auch einige wirklich gute momente.. z.b. die story das sie den geist von ihrem lehrer gesehen hat xD oder wenn sie ein kleines kind herausfordert.. insgesamt harmoniert sie mit toko awa wirklich gut. wären halt nich immer diesen krassen ausfall momente.. ansonsten gefällt mir das spiel bislang recht gut, auch wenn ich ein extrem schlechter schütze bin, is immerhin kein massenmetzeln (bislang.. und wenn gibts ja immernoch toko). humor und art stil sind wieder wirklich gelungen.
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Ich konnte nicht wiederstehen, und da ich mitgekriegt habe, das die Retail derzeit probleme machen wollte ich aber sofort loslegen, hab ich mir erstmal die Digitale gegönnt. Später einmal werde ich mir noch die retail zusätzlich holen, weil ich das spiel einfach auch fürs Regal brauche. Bisher bin ich aber sehr stark begeistert von dem Spiel. Sie haben es wirklich geschafft, den charme von der Hauptreihe auf den Spin off nahtlos zu übertragen und das Gameplay überzeugt mich bisher auch. Die shootermechanik erinnert mich ein wenig an resident evil!
Dennoch hat mich die Szene im Prolog gestört, in der
komaru mi dem Hubschrauber abstürzt und überlebt. So wie dieser Unfall gestaltet war, wäre im Leben da niemand so raus gekommen, wie sie es tat.
Die Helikopter-Szene stört mich auch gewaltig. Ich finde, das macht das Spiel irgendwie lächerlich, und das gleich am Anfang. Komaru kann einen Helikopterabsturz aus 2-3 km Höhe problemlos überleben...wieso sollte sie noch Angst vor Monokuma haben?
Zu Peris Frage: Man konnte in die Räume reingehen?! Ich bin da nur in durch den Gang gegangen und hab die Monokumas abgeknallt. Da waren zwar Türen, aber ich dachte, die sind nur Deko. Bin dann gleich zu der Kinder-Gang weitergegangen. Wir reden doch vom Prolog oder? :o Oder du bist schon weiter, ich weiß es nicht. Bin jetzt erst am Anfang von Kapitel 1
Die Musik des Spiels finde ich eine gelungene Abwechslung zwischen Neuem gemischt mit Elementen von alten Liedern. Die Charaktere sind herrlich verrückt, und die Grafik ist passend, um die doch stark vorhandene Brutalität etwas kindergerecht darzustellen. Aber die eine besagte Szene die mich stört hat mir irgendwie den Spaß genommen am Anfang... vielleicht wird es ja noch.
Zu dieser Szene:
Hab ja mitgekriegt das die Helikopterszene seltsam sein soll(hab mir euren Spoiler nicht ganz durchgelesen. War deshalb richtig angespannt als die kam, fand die aber nicht so absurd bzw raußreisend wie behauptet. Das ist immerhin Danganronpa. Das ein Mädchen mit gespaltener Persönlichkeit mit Scheren durch Metal(Monokuma Roboter) schneidet kommt ja auch vor. Ich finde sie haben es im angemessenen Rahmen behandelt und wollten halt die Absurden Cutscenes, die bisher immer auf verstörende Weise ein schmankerl waren, beibehalten nur das halt diesesmal keiner stirbt sondern überlebt...
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Ich bin auch kurz davor Kapitel 2 zu beenden. Und zum Prolog
Ich fand die Szene mit dem Helikopter jetzt nicht so störend. Da bei Danganronpa doch eh alles überzogen ist .
Eigentlich spiele ich nicht so gerne Frauen, da ich es nicht so mag das man die entweder dumm oder ein verängstigtem Charakter gibt^^. Aber daran bin ich schon in anderen spielen gewöhnt
Von der Optik her finde ich es toll und hätte nichts dagegen wenn teil drei, auch so werden würde. Hatte auch gar nicht erwartet das es sich, wie ein richtiges Spiel sich spielt :3 . Finde es vom Gameplay her, das es sich ein klein wenig wie Resident Evil spielt, wo ich mit dem schießen gar nicht klar komme xD . Aber zum glück geht das hier etwas einfacher^^.
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Cibi-Sora: Ich möchte dir deine Meinung nicht madig reden, aber ich fände der Grafikstil vom Spin-Off wäre bei den Hauptteilen sowas von unpassend, da es einer der Punkte des Spiels ist, die ich etwas generisch finde. Dangan Ronpa 1 habe ich damals gekauft weil es immer als kleine Mischung aus Persona und Ace Attorney angepriesen wurde, die Optik hat mich zuerst auch abgeschreckt. Nur finde ich das sie mittlerweile den Charme und Atmosphäre der Spielreihe ausmachen und das würde einfach verloren gehen, wenn man auf 3D Grafik setzt. Bei ner VN gehört eine 2D bzw, wenn zumindestens noch so 2D Figuren in ner 3D umgebung wie bei Teil 1...
Ich sehe es schon bei Point & Click Adventures, ich mein die großartigsten P&C Adventures sind nachwievor die schönen handgezeichneten, oder wenn mans mehr classic mag mit der Retro-Pixelgrafik. LucasArts Adventures finde ich heute noch schöner, als das meiste 3D Gedöns. Ich mein Monkey Island 4 hat soviel an Charme und Atmo dadurch verloren, weil sie dem zugzwang des 3D's gefolgt sind...
Back to Topic:
Ich habe vorhin auch Kapitel 2 abgeschlossen und muss sagen: Das Spiel ist einfach großartig. Als damals das Spiel angekündigt wurde, hatte ich einfach das Gefühl, Spike Chunsoft will da irgendwas hinklatschen(RE Gameplay) um mehr Leute für das Spiel zu finden und die Franchsie zu melken.
Natürlich werden Leute damit Argumentieren: Ja technisch gesehen wird damit die Franchise noch gemolken, nur für mich ist das ein Unterschied. Wenn ich mit sowas komme, ist das bei mir Negativ, und Negativ nicht in dem Sinne, das ich mich nicht über neue Ableger Freue, weil so ist es nicht, von DR kann ich nicht genug haben, sondern wo man einfach das Gefühl hat, es ist Fließband Produktion wo es nicht mehr darum geht, Qualität zu liefern sondern rein einfach ein Verkaufsprodukt, und dadurch leidet die Qualität dauerhaft. Und das ist bei dem Spiel hier nicht der Fall.Dafür, das man den Fans auch mal was von der Welt zu zeigen und nicht nur, was innerhalb einer Gruppe von Schülern mit diesem Mörderspiel passiert, wurde das Gameplay passend gewählt. Auch die Grafik, Stilrichtung etc passen perfekt dazu, ohne den klassischen Dangan-Ronpa Charme komplett zu verlassen. Ich finde obwohls sich nachwievor noch sehr wie Dangan ROnpa anfühlt, ist es denoch irgendwie eigent und das gefällt mir. Auch das der Schwerpunkt, trotz des neuen Gameplay immer noch die Story, Dialoge etc ist, finde ich sehr gut. Daher würde es mich nicht stören, wenn wir irgendwann mal ein Sequel zu diesem Spinoff(oder gänzlich neues Spinoff) wenn es aber dementsprechend gut umgesetzt ist wie dieses hier =)
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Also hab jetzt den Prolog durch und schätze mal, dass ich in der Mitte des 1. Kapitels bin. Aber so richtig haut es mich noch nicht um. Kann noch nicht nachvollziehen, inwiefern Another Episode mit den beiden Vorgängern mithalten kann, aber ich warte einfach noch mal n bissl ab.
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Hier ist eine Liste mit den ganzen Kram, den man im Spiel finden kann (mit offiziellen englischen Begriffen). Könnte als Checkliste vielleicht ganz hilfreich sein, um zu sehen, was man verpasst hat. Ich habe übrigens keine Fundorte mit dabei geschrieben, sondern nur die jeweiligen Kapitel, weil ich niemanden den Spaß verderben möchte.
Die Liste enthält leichte Spoiler, daher am Besten erst beim Zocken nachsehen.
Vielen Dank.Da ich mir ziemlich sicher bin, dass ich bei der letzten Speichermöglichkeit vor dem Ende von Kapitel 1 angekommen bin, habe ich grade einen Blick auf die Liste geworfen. Ich habe tatsächlich alles gefunden, sogar 1 Scrapbook mehr, als aufgelistet.
Auf der Brücke lag Nr. 10 in Kapitel 1 "I should be able to escape from the bridge..."
Also mir gefällt Another Episode bis jetzt sehr gut, konnte mich direkt wieder fesseln. Die Zwischensequenzen sind schön gemacht und die Grafik an sich gefällt mir auch. Vom Gameplay her ist es abwechslungsreicher als erwartet.
Die eine Szene im Prolog
mit dem Heli fand ich auch merkwürdig, aber ich habe es eher als "Scherz" aufgefasst
btw.: Ist es nur bei mir so, dass ich auf der Vita nicht auf andere Funktionen (Internet Explorer, Freunde, Trophäen, einfach alles) zugreifen kann, ohne, dass das Spiel beendet werden muss? Sowas hatte ich bis jezt noch nie. Schade, denn ich schlage sonst immer mal gerne ein Wort beim Google Übersetzer nach.
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SakuraHime
Die Liste ist so geordnet, wie im Spiel. Das Scrapbook was du gefunden hast ist irgendwo weiter unten in der Liste.Ja, aus irgendeinen Grund kann man während des Spielens nichts anders machen. Ich kenne es zwar das sich die Online Funktionen ausschalten, wenn man bestimmte Spiele startet, aber dies ist mir auch jetzt das erste Mal untergekommen. Die japanische Version hatte das Problem nicht, daher weiß ich nicht was NISA da gemacht hat...
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Stimmt, weiter unten habe ich den Eintrag grade entdeckt. Dann passt ja alles.
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ah, war schon verwundert warum ich keine bilder aufrufen konnte, normalerweise kann man ya kleinere apps noch nutzen, nur nix umfangreicheres dazu :o wenns mitgeteilt wurde wird nisa es sicher nachpatchen (btw haben sie erst kürzlich nen ps tv patch zu disgaea 3 (!) nachgeliefert, auch wenn ichs net brauch selber bei dem spiel, fand ich das super)
müsste grad beim endboss sein und es wohl gleich beendet bekommen haben..
edit: und beendet o/
insgesamt hats mir wirklich gut gefallen und war wirklich positiv überrascht, wieviel arbeit drin steckte.. viele tolle anime und cg cutscenes story für sich war ganz gut, gab awa paar sachen die ich vermisst habe bzw besser machen hätte können
versteh zwar das die grundthematik hope vs despair ist.. awa muss man beides immer beim namen nennen? find das ziemlich nervig und dämlich, viele situationen vermitteln beides ziemlich gut für sich. ähnelte sich in diesem fall sehr wie bei danganronpa 2: die despair seite is wirklich sehr gut ausgearbeitet worden und man wird da wirklich mit tief reingezogen (ohne dass man eig dauernd despair erwähnen müsste), die hope seite hingegen (wie sie sich aus dem despair befreien) find ich wie bei dangan 2 auch hier recht schlecht aufgelöst. irgendwie fehlt hier immer der letzte streich. ein reines unhappy end hätte der reihe glaub ich auch gut getan, bei den themen die voralle in diesem teil vermittelt wurden, hätte das schon nochmal gut reinhaun können, es is zwar auch nie wirklich ein reines happy end, aber hinterlässt am ende doch immer eine recht positiv gestimmte note