Also ich habe es auch auf PS5 gespielt und da gab es zwar auch Bugs und gelegentlich Framerate einbrüche, aber zumindest hatte ich während des kompletten Durchlaufs keine Abstürze. Auf PS4 scheint es ja nahezu unspielbar zu sein.
Ich habe das Spiel auch auf leicht gespielt, aber trotzdem gab es hier und da ein Paar Kämpfe, die echt übertrieben schwer waren. Auf Anhieb fällt mir ein Kampf ein, bei dem man Wellen von Affenspinnen abwehren muss. Man hat nur 2 Charaktere, der eine hat nur ein Feld Reichweite und die andere hat 2 Felder Reichweite. Die Affenspinnen kommen aber pro Welle in 3 3er-4er Gruppen, können 3 Felder weit angreifen und haben auch noch eine Fähigkeit, mit der sie sich quasi auf ein anderes Feld schleudern können und dich dabei wegkicken. Das war etwas zu viel des guten.
Es stimmt schon, das viele Ideen nicht ganz bis zu Ende gedacht sind und es teilweise unfair ist. Auch die Skills waren mir etwas zu wenig. Ich hoffe aber, dass Midgar Studio für ihr nächstes Spiel mehr Ressourcen zur verfügung hat. Denn wenn Edge of Eternity 2 die Macken von dem ersten Teil ausbessert und die guten Dinge etwas erweitert, könnte es ein wirklich gutes Spiel werden.