Hi Leute.
Ich hab mich heute mal hingesetzt und verschiedenste Techniken getestet, um deren Nutzbarkeit mal auszuloten. Meine Charaktere sind alle zwischen Lv. 48 und 52. Zur Wichtigkeit von Analyse, Sammeln und Klauen brauchen wohl nicht mehr viele Worte verloren zu werden, denke mal das benutzt sowieso jeder.
Testorte: Cerobi Steppe, Nabreus Sümpfe, Nabudis
Teil 1:
- Distanzschaden: Hmm, mal Schaden und mal nicht. Es gibt einen Zähler, der nach 1000? Schritten wieder zurückgesetzt wird und dementsprechend fällt der Schaden aus. Das einzig gute daran ist der Arealeffekt. Trotzdem ziemlich sinnlos.
- Zeitschlag: Genau wie Distanzschaden, mal macht man Schaden und mal nicht. Berechnet sich nach der Spielzeit. Auch ein Arealeffekt. Meiner Meinung nach sinnlos, ich will mich nicht auf Zufälle verlassen.
- 1000 Stacheln: Macht genau 1000 Schaden. Warscheinlich nur zu Spielbeginn nützlich.
- Schwarzkunst: Irgendwie verdammt schwach gegenüber meinen normalen Angriffen. Völliger Blödsinn wie ich finde. Benutzt das jemand öfters? Erfahrungen bitte.
- Verführen: Hat bei mir nur verfehlt. Was meint ihr?
- Zufallszauber: Auch vom Glück abhängig. Bei den Wyvern in der Cerobisteppe wars hin und wieder brauchbar für meinen Tank. Mal hat er nen Blitz auf den Gegner gezaubert mit 0 Schaden, beim nächsten Mal wars gleich Kollaps mit direkt 3000 Schaden. Naja, ganz witzig.
- Blinde Wut: Geht nur wenn man selbst blind ist. Augentropfen werfen per Gambit geht schneller.
- Multiplikator: Macht nur Sinn, wenn anschließend auch von jemandem eine Kombo geschlagen wird, und warscheinlich auch nur bei Bossen. Da ich Genjiequip und Konsorten noch nicht habe, teste ich das später nochmal. Edit: Macht ne Menge Schaden, siehe unten.
- MPTP: Hmm, bei normalen Mobs wird das wohl niemand benutzen. Bei Bossen dann auch keiner, warum soll ich meine kompletten MP verbrauchen um jemanden zu heilen? Potion oder Elixier werfen ist einfacher. Und einen Heiler hat man auch standardmäßig dabei.
Teil 2:
- Almosen: Gegner innerhalb des Areals werden mit Gil beworfen. Gilbetrag macht Schaden. Wonach berechnet sich das? Kenne das nur als eine Art bestechen von den früheren FF-Teilen, um an seltene Items zu gelangen.
- Fernangriff: Eine der wenigen Techniken die meiner Meinung nach Sinn macht. Man kann mit einer Nahkampfwaffe einen fliegenden Gegner schlagen.
- Reanimation: Könnte eventuell in speziellen Situationen hilfreich sein, wenn ich den Charakter sowieso auswechseln will, da kann er wenigstens noch einen Toten wiederbeleben.
- Infizieren: Hmm. Ein Allheilmittel in Verbindung mit dem Nihopaloa wirkt besser.
- Knochenbrecher: ...wird nachgereicht.
- Achilles: Hat bei mir meistens verfehlt.
- Entkräften/Magie-Malus/Abwehr-Malus/Magieschwäche: Irgendwo gibt es bestimmt Gegner wo man das anwenden könnte.
Wie sind eure Erfahrungen mit Techniken?
Gruß.