Titel: Hyperdimension Neptunia Re;Birth1
Entwickler: Idea Factory, Compile Heart, Felistella
Publisher: Idea Factory International
Genre: Rollenspiel
Veröffentlichungen:
- Japan 31. Oktober 2013
- Nordamerika 26. August 2014
- Europa 27. August (nur als Download)
Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 ist ein Remake für PlayStation Vita von Hyperdimension Neptunia. Das Original ist für PlayStation 3 im Jahr 2010, bzw. 2011 erschienen. Der Schauplatz der fiktiven Handlung ist die Welt Gamindustri. Die vier Nationen werden von den Göttinnen, die CPUs genannt werden, beschützt. Allerdings befinden sich die Damen seit Jahren in einem Krieg. Jede von ihnen will die alleinige Herrschaft über die Welt erlangen. Während einer kurzen Pause schließen sich drei der Göttinnen zusammen und greifen gemeinsam Purple Heart an. Die gewaltige Kraft stößt sie aus Celestia und sie fällt ohnmächtig auf die Erde hinab.
Die angehende Krankenschwester Compa beobachtet, wie eine Sternschnuppe vom Himmel fällt und begibt sich an dem Ort des Geschehens. Sie entdeckt die CPU in ihrer menschlichen Gestalt namens Neptune und für beide beginnt ein großes Abenteuer, denn unsere Heldin hat ihr Gedächtnis verloren.
Das Remake bietet zahlreiche Neuerungen und lässt sich dadurch kaum mehr mit dem Original vergleichen, wenn man vom Kern der bekannten Geschichte einmal absieht. Das Kampfsystem wurde überarbeitet und bietet Elemente aus Hyperdimension Neptunia V. Die Figuren bewegen sich in einem bestimmten Radius und bei Kontakt erfolgt ein Angriff über ein Menü. Zur Auswahl stehen verschiedene Kombo-Arten (Rush, Power und Break), die durch unterschiedliche Angriffe erfolgen.
Weiterhin haben alle Charaktere Zugriff auf Gegenstände und können individuelle Fähigkeiten nutzen, die SP verbrauchen. Nehmen die Figuren Schaden oder teilen diesen an ihre Gegner aus, baut sich mit der Zeit eine EXE-Drive-Leiste auf. Diese aktiviert Finisher, die einen höheren Schaden verursachen und später dienen sie als Energie für die bombastischen EXE-Drive-Fähigkeiten, mit denen ihr selbst starke Gegner mit einer Attacke ausschalten könnt.
Für Abwechslung sorgt das Remake-System. Die Funktion erlaubt euch den Bau verschiedener Gegenstände, die ihr anschließend im Shop erwerben könnt, die Erstellung weiterer Verliese, sowie Änderungen am System, die ihr vornehmen könnt. Für den Bau benötigt ihr einen Plan und bestimmte Materialien. Diese findet ihr in den Dungeons an den Erntepunkten oder erhaltet diese nach einem Kampf als Belohnung.
Eine Weltkarte zeigt alle begehbaren Orte und das nächste Ziel an. Ebenso seht ihr direkt zu Beginn die Shares und Sprechblasen, hinter denen sich NPCs verstecken. Die Menge der Shares verändert ihr durch das Erfüllen von Missionen oder durch Kämpfen im Kolosseum.
Wie gefallen euch die Neuerungen des Remakes?
Titel: Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation
Entwickler: Idea Factory, Compile Heart, Felistella
Publisher: Idea Factory International
Genre: Rollenspiel
Veröffentlichungen:
- Japan 20. März 2014
- Nordamerika 27. Januar 2015
- Europa 6. Februar 2015
20XX: Die Welt von Gamindustri muss sich einer schrecklichen Krise stellen. Geschäfte werden geschlossen, Entwickler sind überarbeitet und die Jugendlichen unterstützen die Piraterie durch den Kauf von billigen Raubkopien.
Die CPUs wollen das Game Over des Planeten verhindern und stürzen sich gemeinsam in den Kampf gegen ASIC (Arfoire Syndicate of International Crime). Auf dem Friedhof von Gamindustri kommt es zum Showdown.
Die Kräfte der CPUs Neptune, Noire, Blanc und Vert sowie die Unterstützung der Anwärterin Nepgear reichen nicht aus. Nach der erbitterten Schlacht werden die Göttinnen vernichtend geschlagen und an diesem Ort verbannt.
Es vergehen drei harte Jahre für die einst friedliche Welt. In dieser Zeit steigt das Ansehen von ASIC mit großen Schritten. Die beiden Frauen Compa und IF wollen nicht tatenlos zusehen, wie Raubkopien die Videospiele vom Markt verdrängen. Sie wagen sich zum Friedhof und können mit Nepgear nur ganz knapp entkommen.
Die junge Anwärterin ist von Selbstzweifel geplagt. Wird sie mit ihren Mächten, die noch nicht vollkommen entwickelt sind, ihre Schwester und die anderen CPUs retten können? Ein Hoffnungsschimmer sind die restlichen CPU-Anwärterinnen, die in den anderen Städten leben, doch werden sie Nepgear und ihre Freundinnen unterstützen oder einen ähnlichen Krieg auslösen, der die Göttinnen verdorben hat?