Hinweis: Die Katzennamen stammen weitgehend noch aus der japanischen Version und werden nach und nach an die deutsche Version des Spieles angepasst. Für einige Ortsnamen haben wir leider auch noch nicht den offiziellen deutschen Namen.
Update: Der Guide sollte jetzt weitgehend mit den deutschen Namen versehen sein, wenn etwas übersehen worden sein sollte dann bitte im Thread darauf hinweisen.
Katzensuche
Dieses Nebenereignis beginnt automatisch in Kapitel 3. Ihr werdet in Trigleph von einem Katzennarr namens Kitty Catt angesprochen, dem alle 100 Katzen davon gelaufen sind und nun möchte sie eure Hilfe bei der Suche nach diesen. Fortan könnt ihr auf unterschiedlichen Wege Katzen finden. Alles über dieses Nebenereignis findet ihr in diesem Guide.
Katzenkurier
Zusammen mit dem Start des Nebenereignisses steht euch ein neue Menüpunkt namens "Katzenkurier" zur Verfügung. Rollo wird zusammen mit den bereits gefangenen Katzen, die ausgewählte Gegenden für euch erkunden und diverse Materialien (und zwischendurch sogar Waffen und Zubehör) mitbringen. Neue Orte stehen euch zur Verfügung sobald ihr an diesen eine Katze gefunden und gefangen habt. Je mehr Katzen hier habt, umso besser stehen die Chancen seltenere und wertvollere Gegenstände zu bekommen.
Hinweis: Die Katzen kehren jeweils nach 15 Minuten zurück, gezählt wird dies von der Uhr des PS3-Systems. Sollte dies euch zu lange dauern, so könnte ihr nachdem ihr die Katzen entsendet habt, das Spiel beenden und die Uhr der PS3 entsprechend umstellen. Wenn ihr dann das Spiel wieder anschaltet, sind die Katzen wieder da.
Allgemeine Übersicht:
Stadt
Trigleph - Malik, Carol, Suzu, Winnie, Ethos
Spirius AG - Flecki, Tiggy
Duval - Luke, Katzstantin, York
Marksburg - Lithia, Thomas, Zagi, Sasuke
Drellin - Enya, Tartaros, Ivan
Hamil -Schrödinger, Sharil
Nia-Kehra - Grimbart, Ion
Millas Schrein - Mini
Sharilton - Nonya, Yuni, Fünkchen
Xian Du - Flocke, Harry, Kyo
Kanbalar - Claire, Breezy, Corgan, Euler
Tempel der Xailen-Wälder - Woodrow, Guy
Fennmont - Suzuki, Fuxi, Halunke, Dubal
Orde-Palast - Keele, Iris
Laforte-Forschungszentrum - Nanaly
Leronde - Stallone, Rocky
Aladhi Seehafen - Lotus
Sapstrath Seehafen - Diva
Lakutam Seehafen - Licca
Dungeon
Agenten-Ausbildungszentrum - Boris
Helioborg-Festung - Narziss, Braunchen
Tatalian Kluft - Kieselchen, Tonja
Dimensionsriss - Stenz
Kijara-Fälle - Lucca, Bilbo
Nia Kehra Heiligkuppe - Spartaner
Sapstrath-Tiefwald -Mond, Chi-Chi
Bermia-Schlucht - Nano, Fischli, Taka
Fort Gandala - Nonki, Chizechize
Libari-Kessel - Setsuna, Mao
Nala-Lavaröhren - Fritzchen, Pattyna
Kukhar-Eishöhle - Emil
Fezebel-Moor - Noel
Felgana-Mine - Melvin, Croquette
Alte Vicalle-Mine - Whiskey
Das Land Caanan - Willwill, Hiro
Feld
Alest-Höhenstraße - Ruby
Torbalan-Höhenweg - Tilton
Rusalle-Höhenweg -Keke, Keisha
Catamar-Gipfel - Nelly
Aladhi-Pfad - Filbert
Galia-Pfad - Nuke
Nia-Khera-Geisterpfad - Norse
Xagut-Stromtalwiese - Burzel
Sapstrath-Höhenweg - Miauzifer
Culmar-Pfad - Michael, Kratzbürste
Talys-Höhenweg - Natalina
Lakutam-Höhenweg - Sir Maunzelot, Pfötchen
Königliche Jagdgründe - Wasabi
Mon-Hochland - Wilbur, Holmes, Tom
Xailen-Wälder - Prinzessin Schnurrli
Sillea-Tundra - Talrou
Tulea-Tundra - Flitzer
Barnauer-Höhenweg - Lucy, Rakete
Arklund-Sumpf - Carolina, Deltrese
Voltea-Wälder - Monty
Fundorte:
Klickt auf den Namen der Katze, um einen Screenshots des Fundortes zu sehen.
Kapitel 3 |
Trigleph - gleich nach dem Anfang des Nebenereignisses |
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Kapitel 3 |
Trigleph Bahnhof |
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Kapitel 3 |
Torbalan-Höhenweg - letzte Karte |
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Kapitel 3 |
Duval |
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Kapitel 3 |
Alest-Höhenstraße |
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Kapitel 4 oder 5 |
Helioborg-Festung 13. Etage Labor |
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Kapitel 4 oder 5 |
Rusalle-Höhenweg - erste Karte |
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Kapitel 4 oder 5 |
Rusalle-Höhenweg - zweite Karte, in einer Höhle |
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Kapitel 4 oder 5 |
Dimensionsriss |
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Kapitel 4 oder 5 |
Tatalian Kluft |
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Kapitel 4 oder 5 |
Tatalian Kluft - drittes Untergeschoss |
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Kapitel 5 oder 4 |
Marksburg - von der Elympios Seite aus betreten |
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Kapitel 5 oder 4 |
Marksburg - Brücke der Einheit, beim Zubehörladen |
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Nach Kapitel 5 |
Trigleph - Nach Annehmen der Quest "verlorene Tage" im Flur des Wohnhauses von Ludger |
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Kapitel 6 |
Aladhi Seehafen - Inn |
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Kapitel 6 |
Aladhi Pfad Westliche Seite |
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Kapitel 6 |
Hamil |
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Kapitel 6 |
Galia-Pfad |
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Kapitel 6 |
Kijara-Fälle - letzte Karte |
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Kapitel 6 |
Xagut-Stromtalwiese |
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Kapitel 6 |
Nia-Kehra - in einem Haus an der Ostseite des Ortes |
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Kapitel 6 |
Nia-Khera-Geisterpfad |
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Kapitel 6 |
Millas Schrein |
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Kapitel 6 |
Nia-Khera-Heiligkuppe |
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Kapitel 6 |
Spirius AG - 40. Etage |
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Kapitel 6 |
Spirius AG - 20. Etage in einem Büro |
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Nach Kapitel 7 |
Sapstrath-Seehafen |
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Nach Kapitel 7 |
Sapstrath-Höhenweg |
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Nach Kapitel 7 |
Sapstrath-Tiefwald |
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Nach Kapitel 7 |
Sapstrath-Tiefwald |
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Nach Kapitel 7 |
Sharilton - Herrenhaus |
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Nach Kapitel 7 |
Sharilton - Inn |
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Nach Kapitel 7 |
Culmar-Pfad |
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Nach Kapitel 7 |
Culmar-Pfad |
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Nach Kapitel 7 |
Bermia-Schlucht |
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Nach Kapitel 7 |
Talys-Höhenweg |
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Nach Kapitel 8 |
Lakutam Seehafen |
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Nach Kapitel 8 |
Lakutam-Höhenweg |
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Nach Kapitel 8 |
Xian Du |
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Nach Kapitel 8 |
Xian Du - Wohnhaus |
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Nach Kapitel 8 |
Xian Du - Arena |
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Nach Kapitel 8 |
Königliche Jagdgründe |
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Nach Kapitel 8 |
Libari-Kessel |
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Nach Kapitel 8 |
Libari-Kessel |
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Nach Kapitel 8 |
Mon-Hochland |
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Nach Kapitel 8 |
Mon-Hochland |
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Nach Kapitel 8 |
Kanbalar |
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Nach Kapitel 8 |
Kanbalar |
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Nach Kapitel 8 |
Kanbalar |
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Nach Kapitel 8 |
Tempel der Xailen-Wälder |
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Nach Kapitel 8 |
Xailen-Wälder |
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Nach Kapitel 8 |
Kukhar-Eishöhle |
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Nach Kapitel 8 |
Sillea-Tundra |
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Nach Kapitel 8 |
Nala-Lavaröhren |
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Nach Kapitel 8 |
Tulea-Tundra |
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Nach Kapitel 9 |
Drellin - Inn |
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Nach Kapitel 9 |
Drellin/b] |
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Nach Kapitel 9 |
[b]Catamar-Gipfel |
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Nach Kapitel 9 |
Leronde - Seehafen |
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Nach Kapitel 9 |
Leronde |
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Nach Kapitel 9 |
Voltea-Wälder |
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Nach Kapitel 9 |
Felgana-Mine |
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Nach Kapitel 9 |
Felgana-Mine |
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Nach Kapitel 9 |
Alte Vicalle-Mine |
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Nach Kapitel 10 |
Fennmont - Hotel |
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Nach Kapitel 10 |
Fennmont - Seehafen |
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Nach Kapitel 10 |
Fennmont - Einkaufszentrum |
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Nach Kapitel 10 |
Laforte-Forschungszentrum |
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Nach Kapitel 10 |
Orde-Palast |
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Nach Kapitel 10 |
Barnauer-Höhenweg |
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Nach Kapitel 10 |
Barnauer-Höhenweg - erste Karte von Fennmont aus |
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Nach Kapitel 10 |
Arklund-Sumpf |
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Nach Kapitel 10 |
Fezebel-Moor |
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Nach Kapitel 12 (Kapitel 11?) |
Fort Gandala |
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Kapitel 14 |
Agenten-Ausbildungszentrum |
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Kapitel 15 |
Das Land Caanan |
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- |
Winnie |
Trigleph - Katzenkurier |
- |
Ethos |
Trigleph - Katzenkurier |
- |
York |
Duval - Katzenkurier |
- |
Zagi |
Marksburg - Katzenkurier |
- |
Sasuke |
Marksburg - Katzenkurier |
- |
Ivan |
Drellin - Katzenkurier |
- |
Sharil |
Hamil - Katzenkurier |
- |
Ion |
Nia-Kehra - Katzenkurier |
- |
Fünkchen |
Sharilton - Katzenkurier |
- |
Euler |
Kanbalar - Katzenkurier |
- |
Guy |
Tempel der Xailen-Wälder - Katzenkurier |
- |
Dubal |
Fennmont - Katzenkurier |
- |
Iris |
Orde-Palast - Katzenkurier |
- |
Braunchen |
Helioborg-Festung - Katzenkurier |
- |
Bilbo |
Kijara-Fälle - Katzenkurier |
- |
Nano |
Bermia-Schlucht - Katzenkurier |
- |
Fischli |
Bermia-Schlucht - Katzenkurier |
- |
Chizechize |
Fort Gandala - Katzenkurier |
- |
Pattyna |
Nala-Lavaröhren - Katzenkurier |
- |
Hiro |
Das Land Caanan - Katzenkurier |
- |
Pfötchen |
Lakutam-Höhenweg - Katzenkurier |
- |
Tom |
Mon-Hochland - Katzenkurier |
- |
Deltrese |
Arklund-Sumpf - Katzenkurier |
- |
Katzstantin |
Duval - Kaptel 9 Quest: Ein Treffen mit Julius |
Nachdem ihr alle 100 Katzen gefunden habt, kehrt nach Trigleph zurück und besucht Kitty Catt im Wohnhaus. Nach dem Event könnt ihr mehrere Zubehör-Teile finden:
Das Erste ist im Kanbalar-Schloss beim Thron
Das Zweite findet ihr im dritten Untergeschoss der Tatalian Kluft, in einer Höhle
Und das Dritte in Barnauer-Höhenweg, im Südwest Teil an einem leuchtenden Baum