Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea

  • Hat zufällig jemand die Plus-Version bei amazon bestellt und bekommt einen Liefertermin angezeigt?
    Das Spiel kommt ja am Freitag, aber bei mir steht "Voraussichtlicher Liefertermin unbekannt".
    Hab jetzt die Befürchtung, dass sie kein Exemplar mehr für mich über haben. Hab nämlich erst am 08. 01 vorbestellt.

  • Mirai


    Ich bin mir nicht absolut sicher, aber anscheinend gibt es keine USK-Version von der physischen SE bei uns, sondern nur die PEGI-Version und ich konnte auch keinen deutschen Händler finden, der das Produkt anbietet. Also wird amazon diese wieder importieren, was meiner Erfahrung nach mal gut geht und mal nicht. Musste auf amazon hoffen oder auf einen anderen Shop umsteigen^^

  • Kann ich bestätigen. Das Spiel ist nun nicht mehr zum vorbestellen verfügbar, der fehlende Liefertermin stand jedoch bereits bei meiner Bestellung, als der Artikel noch verfügbar war.


    Koei Tecmo hatte mir mal mitgeteilt, dass die Stand Alone Version für Europa (die es exklusiv nur in Europa geben wird, wir aber ja auch noch die LE m NISA Europe Store bekommen) nur bei Amazon erhältlich sein wird. Vermutlich hat man sich kurzerhand entschieden, keine USK-Version zu bringen oder Amazon hat keine Infos über das Kontingent erhalten. Bei Valkyrie Drive war das aber auch kein Problem, auch wenn ichs nicht bei Amazon bestellt hatte, aber der Artikel war ganz normal verfügbar, trotz PEGI-Version.


    Ich rechne nicht unbedingt damit, Shallie Plus am 20. zu erhalten. Aber langsam wäre eine Nachricht seitens Amazon mal angebracht.

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

    Hard Corps: Uprising 7,5/10

  • Erstmal danke euch beiden.
    Ich wäre ziemlich traurig, wenn es nicht Freitag oder Samstag käme, da ich während den Wochen in der Berufsschule immer viel Zeit zum Spielen habe. Und mich auf ein Wiedersehen mit Ayesha freue. Aber das wird dann nicht zu ändern sein. Meh. :/

  • Ich finds auch sehr ärgerlich gerade. Hatte erst letztens noch meine PlayStation 3 Version verkauft. Nun habe ich mich komplett auf Amazon.de verlassen, weil das eigentlich ein no brainer ist offiziell angekündigte Titel dar vorzubestellen, und nun scheints wohl Probleme zu geben. In UK bei Amaon kostet die Stand Alone Version glaube ich rund 50 Euro umgerechnet. Für die Collectors Edition wird es nun wohl zu spät sein, möchte auch eigentlich nicht so viel dafür ausgeben, die ist ja auch nicht so randvoll gefüllt.


    Oh, ganz interessant übrigens, Amazon.de listet Toukiden 2 für Vita für ende März : D

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  • Das Spiel ist nun bei amazon vorrätig. Denken die daran, es zu versenden? Nö.
    Hab storniert und nochmal bestellt, in der Hoffnung dass ich nun an mein Exemplar komme. Bin dennoch etwas enttäuscht, dass ich mein Exemplar dann erst nächste Woche Freitag habe.


    Na ja, eigentlich bin ich mit Exist Archive eh noch nicht durch, aber nächste Woche kommt ja auch Berseria...

  • Mirai


    Das ist ja jetzt mal ein kurioses Timing. Als ich heute sah, dass nur der Drittanbieter Rarewaves zum Mondpreis das Spiel anbietet, war ich gerade im Chat und hab mal Dampf abgelassen. Man schrieb mir dort, man könne nicht sagen wieso man kein Kontingent erhalten hat, aber man wolle schnell klären, was da los ist. Wollte den Status dann hier weitergeben, genau jetzt in diesem Moment, und sehe deinen Beitrag. Da dachte ich mir, kann doch nicht sein und sehe auf einmal, der Artikel ist tatsächlich vorrätig. Das muss aber in den letzten 2? Stunden ungefähr passiert sein.


    Bei meiner alten Bestellung hat sich natürlich nichts getan. Hab die nun storniert und es nochmal neu bestellt, diesmal mit Liefertermin für Dienstag.

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  • Jup, den Drittanbieter hab ich auch gesehen. Ziemlich saftiger Preisaufschlag.


    Vielleicht haben sie auf deine Beschwerde hin mal das Lager durchsucht...?
    Lange ist das Angebot jedenfalls noch nicht so drin.


    Liefertermin ist bei mir auch der Dienstag, aber bin erst wieder Freitag Zuhause... na ja, ist jetzt eben dumm gelaufen...



    Auf KTs Twitter hatte ich btw gelesen, dass es den ersten Monat kostenlose KostümDLCs im PSN Store gibt. Nehm ich doch dankend mit.

  • das 1,8 gb bgm pack is diesmal auch kostenlos, echt verwunderlich mal so nen guten release von... kt... zu sehen :F


    le kam, allein schon soundtrack cd wars wert.. leider net die vocal lieder drauf :/ wird wohl zeit sich irgendwann die 44 cd anniversary box für 500 usd (oder was sie auch inzwischen wert sein mag xD) zu holen.. ich würds wirklich aber.. so reich bin ich dann doch net^^

    Nothing is what exists there. The origin of all. It, and time, move the world. A pair searching for a fleeting moment together. Ultimately two become one, broadening throughout the world. Individual elements divide nonreductively spreading to the whole. Each individual element is infinitely finite. None have yet transcended the infinite. No one has ever seen the different levels at once. It has yet to appear in this world. - The labyrinth of memories that is killing me.

  • @Mirai/Diag


    Schön wäre es, wenn meine Ansage da was bewirkt hätte, ich glaube aber, der Zufall hat hier diesmal den entscheidenden Faktor gespielt xD
    Zum Glück ist es nun erhältlich, warum auch immer Amazon hier gepennt hat.



    Ein 1,8 gb bgm pack, wo soll ich den Speicher noch hernehmen :D


    Ist natürlich schade, dass es wieder einmal die Vocal-Tracks nicht auf den Soundtrack geschafft haben. Besonders Shallie hat da für mich etliche sehr schöne gesungene Songs. War aber abzusehen.


    Koei Tecmo konnte ein paar Credits wieder gut machen. Ich schrieb ja schon, selbst Toukiden 2 wird bei Amazon für die Vita gelistet. Kann mich nicht erinnern, dass KT da mal was von gesagt hat.

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  • hatte son riesen bgm pack bei ayesha schon runtergeladen (was jedoch ~1,50 Euro oder sowas um den dreh rum gekostet hat.. bislang der einzige dlc gewesen für den ich geld ausgegeben habe :F) und würde es hier gern auch wieder, da man bestimmte stücke an bestimmte stellen einstellen kann (fürs atelier selber hatte ich immer das zweite op lied von ayesha laufen gelassen und ein paar ältere vocal tracks)


    um die vocals auf der soundtrack cd isses echt schade.. sind zwar 30 tracks drauf (und einige verdammt gute), awa vermisse sowas von rusty sky allein schon :(


    toukiden 2 für vita physisch wurde schonmal iirc geleaked (wieder vom shop des distributorpartners oder so), ob kt es inzwischen offiziell angekündigt hat weiss ich garnimmer.. verfolge hunter spiele net so^^ (wobei toukiden 2 etwas interessanter aussieht als teil 1)

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  • Ich schnappe mir mal den Thread:


    Gibt es irgendwelche Tipps die ihr Atelier Neulingen geben könnt?
    Bisher habe ich Shallie ein wenig gespielt (so bis Kapitel 8 meine ich) und Lydie & Suelle habe ich neu.
    Das craften nimmt wohl eine wichtige Rolle ein, aber so wirklich erfasst habe ich das glaube ich nicht.


    An für sich sammele ich halt meinen Kram, mache Aufträgen kaufe neue Rezepte und dengele den Kram dann halt zusammen. Dass es unterschiedliche Eigenschaften und Qualitäten gibt sehe ich schon. Auch dass man im Crafting Prozess durch verschiedene Sachen Einfluß hat, habe ich schon bemerkt. Gerade letzteres mache ich aber mehr frei Schnauze.
    Auch nehme ich bis auf Bomben eigentlich nicht wirklich was im Kampf. Ausrüstung habe ich versucht so gut es eben ging zu machen.

  • Desotho


    Obwohl das Crafting eigentlich die Mechanik schlechthin ist im Spiel, so ist vieles, was man damit herstellen kann, völliger crap den man gar nicht braucht. Es lohnt sich natürlich für Heil-Items, Statusprobleme und auch um Waffen zu verzaubern, aber solche Sachen wie Bomben lohnen sich nur, wenn man wirklich auch sehr starke Varianten herstellen kann. Ich wünschte mir auch, das System wäre nicht so abhängig vom craften aber egal wie man es auch die vergangenen Ableger über gestaltet hat, für mich bleibts eine verhältnismäßig langweilige Angelegenheit.


    Ich erinnere mich ungerne an Atelier Ayesha zurück, als ich viel zu spät bemerkt hatte, dass das sammeln von Materialien Zeit verschlingt. Das böse Erwachen gabs dann als das Zeitlimit abgelaufen ist. Bei Shallie gibts das zum Glück nicht. Hatte aber gelesen, es soll bei Firis wieder vorhanden sein?



    Aber was anderes: Ich hab gehört, der Switch-Port zu Lydie & Suelle soll nichts taugen? Bereits Nights of Azure 2 hat ja seine Probleme mit den nervigen Pop-Up Effekten. Es ist Gust. Es ist entweder Hit or Miss diese Firma ist unberechenbar. Die Qualität der Ports reicht von skandalös (Nights of Azure 1 Vita) zu mittelmäßig (Nights of Azure 2 Switch) bis hin zu guten Ports wie die letzten Atelier Plus Ableger für Vita. Man muss dazu noch sagen, die Spiele sind grafisch auf frühem PlayStation 3 Niveau. Wie ist es möglich, jetzt, wo man die Switch hat, es immer noch nicht richtig hinzubekommen? Bei der Vita tat man sich ja oftmals schwer was das Format Handheld anging.


    Der Preis von 65 Euro bei Amazon ist der nächste schlechte Scherz. Hat die Version schon wer gespielt? Werde mir später selbst mal ein paar Videos ansehen.

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  • Nichts taugen halte ich für übertrieben, ich habe die japanische Demo gespielt und jetzt ein wenig die Switch Version.
    Was allerdings auffällt ist, dass die Switch Version seltsam blass in den Farben wirkt. Auflösung ist auch geringer, aber das wäre nicht das Problem. Die PS4 Version ist also klar hübscher.
    Dadurch, dass ich ganz gerne vor mich hinsammele überwiegt der mobile Vorteil für mich. Allerdings würde ich sagen Shallie auf der Vita ist klar hübscher als Lydie & Suelle auf der Switch.


    Auch bei Lydie & Suelle läuft die Zeit und es gibt Wetter was Auswirkungen auf Monster und Umgebung hat. Bisher kam das Spiel noch nicht mit einem fixen Enddatum um die Ecke, insofern bin ich mir nicht sicher wie scharf das ist.
    Bei Ayesha war das Zeitlimit auch ein Anlass das Ding auf Eis zu legen. Wie schon geschrieben: Das vor mich hinsammeln mache ich gerne und ggf. daher auch mal etwas umfassender. Da ein Zeitlimit im Nacken zu haben finde ich nicht geil :/


    /edit: Es scheint in Lydie & Suelle kein Problem darzustellen:

    Zitat


    Unlike some past Atelier games, time isn’t really a factor in Atelier Lydie & Suelle. It seems like it should be since the game takes every opportunity to warn players that their actions will cost them time, but there are very few negative consequences to watch out for. Different monsters spawn at different times of day, and quests from the notice board have a time limit, but that’s it. Main and sub-quests aren’t timed, and the townspeople never leave their assigned areas, so time is largely meaningless.


    https://www.hardcoregamer.com/…terious-paintings/294477/



    PS4: https://www.youtube.com/watch?v=AL9wfjbengU
    Switch: https://www.youtube.com/watch?v=SYgXqySNKtg

  • Danke für die Impressionen Desotho. Der Kompromiss mit Zeitlimits ist eine recht coole Sache. Ich fühlte mich bei Ayesha bis zu Game Over (ein sehr unbefriedigendes Ende bekommt man dennoch zu sehen) relativ komfortabel was den Druck anging, bis es dann halt vorbei war Bei Sophie genieße ich jedoch die eher entspannte Gangart (muss das mal weiterspielen und dann will ich Firis noch günstig demnächst mal abgreifen).


    Ich hab mich auch mal durch deine Videos gerade geklickt. Puh, es ist wirklich extrem schwer irgendwas positives an der Version für Switch zu finden^^
    Man muss nicht lange schauen, dass sie hier 1:1 die Vita Version auf die Switch geklatscht haben, das erkennt man bereits an der miserablen Auflösung die auf der Vita noch ganz in Ordnung aussieht aber sicher nicht auf der Switch. Die Framerate scheint auch alles andere als anständig zu sein (gehe mal davon aus die wird konstant bei 25 FPS liegen).


    Die Demo scheints nicht für Switch zu geben oder? Würde mir das gerne mal selbst ansehen.

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  • Vergleichsvideo PS4/Switch: https://www.youtube.com/watch?v=RDyGZsh8Bls


    Letztendlich musst Du abwägen. Spielst Du eh nur stationär am Fernseher: Klar PS4 Version.
    Drehst Du aber gerne abends im Bett oder unterwegs ne Sammelrunde - da macht die Switch Version ev. dann Sinn.


    Die Switch Version ist keineswegs ein kompletter Reinfall, aber der Unterschied in der Optik zur PS4 Version fällt klar auf. Da braucht es kein Vergleichsvideo.
    Wobei es sicherlich möglich wäre da nachzubessern (machen sie sicher nicht). Die Farben bei der Beleuchtung wirken nachts weitaus besser. Tagsüber wirkt es sehr ausgeblasst.


    Demo gibt es keine auf der Switch.


    Lustiger Fehler am Rande: laut dem Spiel habe ich 67 Stunden Playtime. Ich vermute, dass das Spiel nichts vom Standby Modus der Switch weiß :)

  • hab kurz in die switch ver reingeschaut (LE dort geordert) und wie bei nights of azure 2 keine probs damit.. sieht schon besser aus als die vita atelier lydie ver, awa nich ganz so detailliert / farbenprächtig wie die ps4 ver.. spricht auf jeden fall für mich nich genug dagegen auf portabilität zu verzichten, zock meist eh im handheld mode und find sieht hypsch genug dort aus^^


    gleiche bei nights of azure 2, wenn man wirklich drauf achtet, wird man sicher schwächen erkennen, mach mir da keinen kopf drum deshalb wohl auch nie gestört oder negativ für mich aufgefallen


    komm zur zeit immer besser in sophie rein, nach nem etwas sehr schweren start (vorallem nach der herausragenden dusk trilogie), empfand ich es spielerisch schon als starken rückschritt, inzwischen macht es mir zwar auch wieder spaß, awa kein dusk level halt^^ sophie is komplett ohne zeitlimits (außer paar requests schonmal, wobei die zeitlich auch so großzügig gehalten sind, das man ruhig alle immer direkt annehmen kann^^).. weiss das shallie auch ohne zeitlimit insgesamt war, awa kann mich dort nimmer an die details erinnern, iirc is awa sophie das bislang am einfachsten gehaltene atelier (gibt sogar untypischerweise nur 1 ende wohl)


    ayesha und escha waren mit zeitlimits, awa die waren dort auch schon großzügiger als bei der arland trilogie (totori plus war mein erstes 3d atelier und is erste und einzige gewesen wo ich am zeitlimit gescheitert bin, muss das irgendwann nochmal angehen.. atelier hat imo allgemein nen recht hohen widerspielwert durch die ganzen events und enden)


    firis is wohl was gesplittet.. erster teil des spiels is mit zeitlimit, wenn man das geschafft hat, is man "frei" davon und kann rest bedenkenllos wohl erledigen


    bei lydie hab ich noch nichts von mitbekommen, auch nur in den anfang bislang reingeschaut


    atelier marie & ellie fantrans patch für das ps2 remake kam kürzlich raus und hab mal neugierig in die wurzeln der reihe (sind teil 1 und 2... somit sind von 19 mainline atelier titel nun 16 übersetzt auf englisch verfügbar, fehlen nur noch 3 teile^^), awa muss zugeben damit würde ich es mir wahrscheinlich auch schwer tun, is schon bisschn anders in der kompletten art und finde man hat sich wirklich gut entwikclet mit der reihe insgesamt.. erste ausgewogene und ausgearbeitete atelier mit klassischen prinzip würd ich atelier iris 3 bzw. mana khemia 1 einschätzen und hat man danach ziemlich gut in 3d adaptiert und ausgearbeitet bekommen.. iris 1&2 sind atelier atypisch, awa gehören neben der dusk und mana khemia reihe zu den besten teilen imo)


    aktuell am nem gust marathon dran und versuche die restlichen englische spiele aufzuholen (und zweiter durchgang der exa_pico reihe.. ar tonelico 2 relokalisation am spielen).. nights of azure 2 hat mich nach dem ersten bescheidenen teil wirklich sehr positiv überrascht und bin noch ziemlich scharf auf blue reflection.. würde mich über paar nachträgliche switch ports freuen, awa bei den verkaufszahlen von gust titeln in japan sieht des leider net so rosig aus)


    wird zeit für nen neuen exa_pico teil oder eine konsolenumsetzung von augmented reality girls.. fällts immernoch schwer zu begreifen wie man den kreativsten kopf von gust tsuchiya zu mobile verdonnert, bestimmt kt einfluss :F nachdem die ar tonelico 2 relokalisation und der atelier marie & ellie patch nun fertig ist, widmet man sich nun endlich ciel nosurge.. nach den bislang super arbeiten an den beiden patches, habe ich da hohe erwartungen und wird sicher net enttäuschen^^ definitiv auch für mich das unlokalisierte spiel für das ich mir am meisten eine lokalisation wünschen würde

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  • Momentan bekommt man von Lydie & Suelle beide Versionen bei Shop4 recht günstig. Als ich vor einigen Tagen bestellt hatte lagen sowohl die Version für Switch als auch für PlayStation 4 bei 45,99 Euro (Versand spielte keine Rolle da ich ja diese Punkte von den letzten Einkäufen hatte). Innerhalb von 3 Tagen ist man jetzt noch einmal runtergegangen mit dem Preis. Die Version für Switch liegt nun bei 40,99 Euro und die PlayStation 4 Version sogar nur noch 37,99 Euro. Alles bis 45 Euro sind für mich die Regionen, wo der optimale Preis bei dieser Reihe liegt.


    Wer Interesse hat: https://www.shop4de.com/search/atelier+lydie


    Ärgert mich nun ein wenig weil ich knapp 5 Euro noch hätte sparen können (dafür gabs nun aber ein paar Punkte mehr), aber ich werde es verkraften. Ich hab mir jetzt tatsächlich die Version für Switch entschieden. Liegt aber auch daran, dass ich mal einen genaueren Blick darauf werfen konnte. Ich bin immer noch der Meinung, man hätte da mehr rausholen können aber es sieht zu einem Großteil sogar so gut aus, dass ich es als schön bezeichnen kann. Probleme mit der Framerate fast exklusiv im Handheld-Modus an einigen Stellen. Im Docked-Modus soll es nochmal besser laufen.


    Mein Exemplar kam bereits heute an. Aber erstmal werde ich Sophie demnächst beenden. Hatte mit dem Spiel eine menge Spaß hatte aber damals wegen irgendeinem anderen Titel aufgehört und es bis jetzt nicht wieder angerührt. Dabei war ich schon recht weit.


    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



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