Entwickler: Compile Heart
Publisher: Idea Factory International
Genre: Card-Battle-Game
Release-Daten: Japan (24. Januar 2013), Nordamerika (27. Mai 2014), Europa (04. Juni 2014, mit ausgeschlossenen Ländern)
Newsarchiv zu Monster Monpiece
Monster Monpiece ist ein Titel, der es von Anfang an einen schwierigen Start im Westen hat. Direkt zur Ankündigung für den Westen ging eine negative Meldung durch die Presse. Für den Spielverlauf ist es notwendig, durch Rubbeln die Karten zu verstärken, dabei lassen die Damen (und Mädchen) ihre Hüllen fallen. Der Publisher Idea Factory International zensierte einige Bilder, wobei die Auswahl sehr willkürlich erscheint, wenn man die Bilder betrachtet, die dem Spiel erhalten blieben.
Zudem ist der Titel im Westen nur digital erhältlich und zur Bekanntgabe der Release-Datum wurden einige Länder innerhalb Europas von der Veröffentlichung ausgeschlossen. Dazu gehörten zu Beginn auch Deutschland und die Schweiz. Nach vielen Beschwerden der Spieler entschied sich der Publisher in diesen Fällen anders. Bekannt war immer die Rubbel-Funktion, doch vom Gameplay selbst drangen nur wenige Informationen aus Japan. Das Kartenspiel besteht aus einfachen Regeln, die man sehr schnell erlernen kann und doch eine große Vielfalt ermöglichen.
Der Plot ist sehr simpel gehalten. Die Handlung spielt in Yafaniel, die Menschen leben in Frieden mit den Monster-Mädchen. Es gibt Menschen, die den Monster im Kampf Befehle geben. Diese werden Meister genannt und die Heldin May möchte eine Meisterin werden. Sie ist zwar sehr begabt, jedoch nutzt sie ihr Potential nicht. Als sie ihre erste Aufgabe erhält, wird ein starkes Monster-Mädchen namens Fia ihre Partnerin und zu Beginn ist ihre Beziehung sehr schlecht.
Eine Freundin von May, Elza, wird durch einen Zwischenfall verwandelt und wird durch eine andere Kraft gelenkt. Sie stiehlt die Magus Quartzes aus den Hauptstädten der Welt und wenn May ihre Freundin nicht aufhält, werden alle Lebewesen in Yafaniel bestraft.
Monster Monpiece bietet einen Mehrspielermodus durch eine Ad-Hoc und Online-Funktion. Falls sich hier weitere Mitspieler finden, könnte man Spiele planen, um sich gegenseitig zu helfen.