Entwickler: Nippon Ichi Software
Publisher: NIS America
Genre: Action-Rollenspiel
Release-Daten: Japan (25. Juli 2013), Europa (21. März 2014), Nordamerika (25. März 2014)
Newsarchiv zu The Witch and the Hundred Knigt
Für die Hexe Metallia ((japanischer Name Metallica) war der Weg bis zum fertigen Spiel nicht einfach. Der Entwickler Nippon Ichi Software kündigte 2011 den düsteren Titel an und geplant war die Veröffentlichung bereits für 2012. Anschließend wurde der Termin mehrmals verschoben und dann war es sehr ruhig um den Titel. Erst im April 2013 gab es ein plötzliches Lebenszeichen, viele Informationen zum Gameplay und daraufhin gab es eine Nachricht zur Lokalisierung.
Als Spieler schlüpft man nicht in die Rolle der Hexe, sondern man kontrolliert den Hundred Knigt, ein magisches Wesen ohne einen eigenen Willen. Das Ziel ist es, das Reich der Hexe, ein Sumpfgebiet, zu vergrößern. Um die anderen Regionen mit dem Sumpf zu bedecken, muss der Hundred Knight Säulen finden und diese freisetzen. Die Besonderheit an diesem Spiel ist der Magen des kleinen Helden und sein Kalorienverbrauch. Für jede Aktion verbrennt er Energie, die man durch Gegenstände, durch das Fressen von Monstern oder an den Säulen nachfüllen muss.
Die gefundenden Objekte landen zuerst alle in seinem Magen und erst, wenn er ein Gebiet verlässt, spuckt er seine Beute in der Basis, Metallias Haus, wieder aus und erst dann können diese angelegt oder verwendet werden. Die verschiedenen Gebiete sind riesig, die Feinde bewegen sich sichtbar auf der Karte und sie alle wollen den Hundred Knight von seiner Aufgabe abhalten.
Für ein Spiel der Firma Nippon Ichi Software ist The Witch and the Hundred Knight sehr düster gehalten. Metallia ist keine sympathische Figur, sie ist abgrundtief böse und gemein. Zu Beginn erfährt man, dass mehr hinter ihrer Persönlichkeit steckt, doch die Geheimnisse werden nur langsam im Spielverlauf gelüftet. Habt ihr euch schon in das Abenteuer gewagt und wie ist eure Meinung zum Spiel?