ach wann hab ich das denn geschrieben, da werden meine jahre alten aussagen gleich gegen mich verwendet
Ich mein Februar 2022 aber war ja nur ein Aufhänger, nicht direkt auf deine Aussage bezogen.
wenn DI2 nicht viel anders macht als Teil 1 wäre ich schon zufrieden. ich erwarte da gar nicht viel ausser ein schönes setting und Zombies.
bin mit der ankündigung schon überrascht und dachte das es nicht mehr erscheint aber so freue ich mich natürlich drauf.
Ich kann da auch viel verkraften also das müsste schon unspielbar sein um mich vom kauf abzuhalten.
Me2
ich sehe beide schon als koop games an also wegen der Story wird DL2 niemand spielen.
habe DL immer als upgrade zu DI gesehen mit mehr story.
Ich weiß nicht, für mich (wie erwähnt) war es weniger Evolution/Upgrade, viel mehr Genre Wechsel, deshalb auch mein Beitrag. Bei Dead Island habe ich halt sehr gerne mehrere Charaktere mit verschiedene Builds hochgezogen und hatte da langzeitmotivation, was halt im Co-op dann so richtig geglänzt hat. Bei Dying Light hat mich die Kampagne gepackt, dafür fand ich das Skillsystem nicht so spannend weil du am ende eh alles bei jeden Durchgang hast, und es nicht mal verschiedene Klassen gibt... da ist halt eher der entscheidende Faktor womit du Anfängst.