ne soweit mir bekannt ist bleibts auch dabei... menü auf, waffe raus... War echt nervig, aber irgendwann gewöhnt man sich daran^^ Nervt aber schon.
[PS1/PSN] Vagrant Story
-
-
die steuerung und die menuführung sind aber auch so ziemlich die einzigen punkte, die ich dem game negativ ankreiden würde. vor allem der rechte analogstick nervt, weil er aus heutiger sicht einfach nicht mehr zeitgemäss verwendet wird. man wechselt mit ihm direkt in die 1st person perspektive und das nervt. normalerweise bewegt man damit die kamera!
-
Du kannst auch 2 Waffen aufpowern und dann verschmelzen. Was dann rauskommt weiß ich zwar nicht, aber es ist schließlich möglich bei einer Waffe alle Werte voll zu haben.
-
Ich habe mir heute Vagrant Story geholt und auch schon knapp 2 Stunden gespielt! Bisher gefällt mir der angepriesene Klassiker sehr gut und ich war überrascht, dass die Grafik auch für heutige Verhältnisse vollkommen in Ordnung geht. Inhaltlich habe ich gerade den zweiten Bosskampf mit der kopflosen Rüstung hinter mir, welcher dank Ashleys neuer Fähigkeit Chains zu bilden kein Problem war - so kann es ruhig weitergehen!^^
Die Atmosphäre ist klasse und ich bin jetzt schon gespannt wie sich die Handlung weiterentwickeln wird!?
-
Das Spiel ist echt klasse und nimmt aber ganz fix an Schwierigkeit zu... Steck echt Liebe in deine Waffen und führe zu jedem Typ eine Waffe mit, am besten gegen unterschiedliche Gegner... Es kann schnell sein das du bei normalen Gegnern ankommst denen du 1HP abziehst weil du nicht das nötige Utensil hast!
Ansonsten fand ich die Story und die Atmo einfach einmalig, die Cutscenes sind so rar gesäht das man es jedesmal vollends genießt wenn man auf eine lebende Seele trifft. Sei sie gut oder böse
Du wirst sicherlich noch viel Spaß aber villt auch Frust mit dem Game haben, aber durchbeissen lohnt sich!
Es gibt kaum ein Game bei dem ich mich mehr über eine Fortsetzung freuen würde... Das Ende hätte es zugelassen
Und der O.S.T.... Oh man Nero, wegen dir bin ich wieder im Fieber... Wegen dir würd ichs am liebsten in die Playse schmeissen und zocken und wegen dir erinnere ich mich an mein Verlangen nach einem 2. Teil...
Was ist eigentlich aus Zweisteins Odyssey in Le Monde geworden?
-
Was ist eigentlich aus Zweisteins Odyssey in Le Monde geworden?
hehe! ich hab das spiel leider wieder beiseite gelegt. ich hatte kaum noch zeit zum zocken und irgendwie auch nicht mehr so lust drauf.
-
Vagrant Story ist klasse und inspiriert mich heute noch, leider hab ichs nie durchgespielt da ich damals kein internet hatte und durch immer wiederkehrende längere Pausen mein Orientierungssinn gleich null wurde... Ahja Sidney ist voll Porno
-
Was ich bei Vagrant Story auch immer genial fand, war das jeder Raum einen eigenen Namen besaß.
-
Sydney wurd am Ende noch viel genialer als Chara, eine Schande das du das Spiel nie beendet hast, aber mir ging es wie dir Kairos - Ich habe das Spiel damals jahrelang weglegen müssen weil ich zu jung und zu doof dazu war, da man sich echt Gedanken machen muss und das Spiel nicht der walk in the park Natur heutiger Spiele vorzeigen kann hab ich irgendwann aufgehört weil ich gefrustet war.
Habs dann vor paar Jahren ausgepackt und riesen Spaß daran gehabt!
-
Es war sogar schon in meiner PS3 drin um die neue Fat Lady zu begrüßen und die Grafikfilter für PS1 Games zu checken.
wenn ich mich richtig erinnere stirbt sydney sogar als märtyrer...?
Sollten eigentlich maln Forenrun machen xD -
wenn ich mich richtig erinnere stirbt sydney sogar als märtyrer...?
Jo, Sydney hatte letztendlich gar nicht so böses im Sinn. Ganz genau erinnere ich mich nicht mehr, ausser das Gildenstern ihm das Tattoo vom Rücken abzieht und sich selbst annäht weil er damit Kontrolle über Le Monde hat, später übernimmt Ashley das Erbe und die Kräfte und besucht den Grafen, den Vater von Sydney, an seiner Statt als Gefälligkeit.
Ist aber echt wieder zu lange her
-
Hmmmm ich werds wohl im Januar wirklich mal durchspielen, das Game ist es auch heute noch wert!
Es ist so einzigartig... und die Grafik war für damals Top!Erinnerst du dich an die Stadt wo plötzlich alle Waffen versagt haben (man musste spezielle Waffen für diese Region tragen) da hab ich damals aufgehört, aber in einem Jahr immer wieder angefangen.
Leider hab ich keinen Savegameconverter für die Memorycard aber najaAuf in den Kampf!
-
Ne, erinnere ich mich nicht mehr dran... Ich weiß nur das am ende die Menschen die Attribute switchen und mein "Human"Dagger völlig nutzlos wurde den ich mir aufgepimped hatte.............
Btw hab ich eine Übersetzung zum Vagrant Story Ultimania gefunden... Ich lese das gerade
Vorsicht Spoiler!
http://www34.brinkster.com/wor…ds/translations/trans.htm -
War das ein Buch...?
Weicht das ab von der Originalgeschichte?
-
Ultimania sind diese Guides dies es auch zu Final Fantasy gibt, wo allerhand Background Infos zu den Charas und der Story drinne stehen, gibts nur in Japan
Die Story ist natürlich nicht 1:1 iwie hab ich das Gefühl da fehlen ein paar Dinge, aber zu großen Teilen ist das die original Story.
-
Habe gerade die zwei Echsenviecher gekillt - die Beiden waren mir aber deutlich lieber als diese ätzenden Phantome! Ich selbst mache kaum Schaden und die teilen mit Feuerbällen und Schockwellen aus, wie sonst was...
Ein Glück kann ich mittlerweile per Zauber heilen, denn die Regeneration am Speicherpunkt dauert ja eine halbe Ewigkeit! Generell sind mir einige Animationen viel zu langsam...
-
DaRC : ich würde es auf jeden weiter zocken!, du kommst naher noch auf die oberfläche zurück z.B. Der Wald.
Alls Kind einigemale durchgespielt und finde es bis heute eins der besten games überhaupt!! :rollen)
(vorausgesetzt das dich die handlungund das geameplay überzeugen!)Sodele nu Habe ich eine frage ! : kann mir jemand verraten was das Kreuz auf Sydneys rücken genau bedeutet?
Wäre euch sehr für eure Hilfe dankbar!!Liebe Grüße:
Feuerhake -
Zu deiner Frage über das Kreuz:
Das "Blood-Sin" ist ein Symbol für die Herrschaft über Leá Monde (Leá Monde an sich ist ein riesiges Grimoire, Grimories in Vagrant Story sind Bücher der Magie) und der Schlüssel zur Kontrolle über "die Dunkelheit", Sydney versucht jemanden zu finden an den er diese Kraft über die Dunkelheit übertragen kann, möglicher Kandidat dafür ist Ashley den er deswegen nach Leá Monde lockt um seine Verbundenheit mit der Dunkelheit zu stärken.
Auch Rosenkranz und Gildenstern suchen nach dem Schlüssel ohne dabei zu wissen das er die ganze Zeit auf Sydneys Rücken ist.
Mit dem "Blood-Sin" auf dem Rücken, ist Ashley am Ende träger der Dunkelheit aber missbraucht sie im Gegensatz zu all den anderen Trägern scheinbar niemals, sondern wandert einsam durch das Land.
Das "Blood-Sin" macht unsterblich, man kann sich verwandeln usw...
-
Ich möchte mal Vagrant Story Durchzocken, kennt jemand eine gute KomplettLösung. Ich habe eine auf Spieletipps de gefunden, weiß aber nicht ob die was taugt.
Okay eine Stunde gespielt, Grauenhaftes Spiel. Wow das Kampfsystem ist müll, über die Story kann ich nichts sagen, das was ich gesehen habe, war aber langweilig.
-
Haha, ging mir leider ähnlich. Habs mir damals geholt, kam nicht rein. Habs dann im PSN mal auf die Vita gepackt und wow hat mich das Gameplay abgestoßen.
Story und Design sind aber super. Aber leider ist das wirklich ein Spiel wo das Gameplay schlecht gealtert ist.