Final Fantasy XII PRO - CONTRA

  • Pro:


    - im Ansatz ganz interessante Story...
    - überwiegend sehr gute Charas...
    - klasse Grafik
    - guter Soundtrack
    - massig verschiedenes Equipment
    - umfangreiche Spielwelt
    - politische Elemente in RPGs fand ich schon immer toll^^
    - vor allem am Anfang herausfordernder Schwierigkeitsgrad
    - gute Syncro
    - gut gemachte Zwischensequnezen
    - schnelles neues Kampfsystem
    - keine Random Encounters mehr



    Contra:
    -Story verschenkt viel Potenzial durch zu viel Leerlauf in der Mitte des Spiels
    - Charakterentwicklung mangelhaft
    - Emotionen fehlen

  • Pro


    -viele sidequests


    -viele mobhunts da sind starke Gegner dabei


    -genügend Esper


    -großes waffenarsenal


    Contra


    -ich finde für mich ist die Kliedung bei manchen schlecht


    -Vaans gesicht sieht in den Sequenzen so komisch aus


    Sonst nix außer das Final Fantasy XII ruhig etwas länger laufen könnte

  • Pro:
    -die englische Synchro ist sehr gelungen, besonders einzelne Akzente sind klasse
    -endlich mal eine nicht so typische FF Cast (KEIN nerviges KIND!!!)
    -gute politisch orientierte Story, die sich vom ewigen "Auserwählter rettet die Welt" Szenario abhebt.
    -das Ausrüstungssystem
    -Lizenzsystem
    -das gesamte optische des Spiels
    -die Umgebung
    -die Esper
    -eine Welt die sich wirklich wie eine Welt anfühlt (sie FFIX) und nicht wie in X so plastisch ist
    -das miteinander der Charaktere
    -das Ending^^
    -der geniale Soundtrack der sich an jeder Umgebung anpasst


    Contra:
    -normaler Storyverlauf zu leicht
    -optionaler Kram hammerschwer...ok fast schon ein Plus(wenn ich mir Sephi in KH2 ansehe der nach 3 Versuchen fast schon ein Witz war...AUF SCHWER!)
    -das Gambitsystem, weil man später nix mehr zu tun hat außer ab und zu nen Heiltrank einzuwerfe, zu laufen und Items einzusammeln
    -

    Zitat

    es gibt keinen Bangaa als Hauptchara

    JAU! Großer Minuspunkt!
    -leider keine deutsche Synchro
    -Itemsfarmen was schon an ein MMORPG erinnert und dort NERVT das besonders

  • Pro:
    - die Atmosphäre
    - Interaktion der einzelnen Charaktere
    - die Geschichte ist nicht so typisch schmalzig, wie man es aus vielen RPGs kennt
    - eine richtig "lebendige" Welt mit vielen NPCs
    - der Soundtrack
    - das License Board ist eine nette Idee
    - die Charaktere sehen nicht so übertrieben aus, siehe KH ^^
    - man kann sich lange damit beschäftigen


    Contra:
    - das KS wird nach der Zeit total langweilig
    - keine Individualität der Charaktere (durch das LB begünstigt)
    - viele optionale Sachen sind sauschwer
    - die Story hat bis auf den Angang und das Ende keine wirklichen Höhepunkte
    - Farmen nervt

  • Zitat von Vincent

    Contra:
    -das Gambitsystem, weil man später nix mehr zu tun hat außer ab und zu nen Heiltrank einzuwerfe, zu laufen und Items einzusammeln


    Muss man Gambits benutzen, oder kann man. Ich sehe da irgendwie keinen Zwang, auch wenn ich es noch nicht gespielt habe.


    mfg


    Little Balmung

  • hab das game zwar noch nicht. trotzdem kann ich wie üblich nicht die klappe halten und muss ein paar worte los werden! :D

    Zitat von XeViuS

    Pro: Alles an dem Game
    bis auf
    Contra: es gibt keinen Bangaa als Hauptchara

    find bangaas jetzt nicht so wirklich berauschend.....


    Zitat von Ragnarok91

    Vaans gesicht sieht in den Sequenzen so komisch aus

    Wie soll ich das verstehen? kannst du das mal ein bisschen erläutern?
    ansonsten hab ich schon genug über vaan gesagt. :D

  • Zitat von Little Balmung

    Muss man Gambits benutzen, oder kann man. Ich sehe da irgendwie keinen Zwang, auch wenn ich es noch nicht gespielt habe.


    mfg


    Little Balmung


    Muss man nicht! Man kann alle befehle per hand eingeben.


    Meine Pro, Contra liste:


    Pro:
    Wirkt erfrischend neu
    Neue Summons
    Die Welt / Setting
    Charaktere (es gibt keinen nervigen Char, in der form einer Rikku)
    Gameplay


    Contra:
    Story teilweise mit schwächen
    Den Gambits hätte man ruhig noch viieeel mehr "Tiefe" geben können, ist zwar auch so ein tolles System, mehr "If -> Else -> Elseif" befehle wären jedoch nicht schlecht gewesen.

  • Nö, nur nich jedermanns Sache weil man den Plot nich alle 5 Minuten erklärt bekommt (Oh wir jagen Sephiroth....Ah genau wir jagen den mann im schwarzen Mantel)
    Oder weils diesmal keine Teeniehelden gibt die das Universum retten und sich dabei mal eben verlieben, ihre dunklen Geheimnisse offenbaren und nebenbei jeder seinen bösen Vater/bruder/Mutter/Onkel/babysitter überwinden muss.


    Es is ne politische Story, was um einiges realistischer is als eine fliegende Kellerassel die von einem Traum besiegt wird. Oder son doofer silberhaariger Affe mit nem Mutterkomplex^^

  • Zitat von Zweistein

    hab das game zwar noch nicht. trotzdem kann ich wie üblich nicht die klappe halten und muss ein paar worte los werden! :D
    find bangaas jetzt nicht so wirklich berauschend.....


    Wie soll ich das verstehen? kannst du das mal ein bisschen erläutern?
    ansonsten hab ich schon genug über vaan gesagt. :D


    Also Vaans Gesicht sieht so aus als ob es so knochig ist weiß nich wie ich das erklären soll sieht aber nicht sehr gut aus finde ich.

  • Zitat von Vincent

    Nö, nur nich jedermanns Sache weil man den Plot nich alle 5 Minuten erklärt bekommt (Oh wir jagen Sephiroth....Ah genau wir jagen den mann im schwarzen Mantel)
    Oder weils diesmal keine Teeniehelden gibt die das Universum retten und sich dabei mal eben verlieben, ihre dunklen Geheimnisse offenbaren und nebenbei jeder seinen bösen Vater/bruder/Mutter/Onkel/babysitter überwinden muss.


    Es is ne politische Story, was um einiges realistischer is als eine fliegende Kellerassel die von einem Traum besiegt wird. Oder son doofer silberhaariger Affe mit nem Mutterkomplex^^


    Genau. Die Story ist erwachsener, keine klischee Charaktere, keine Rikkus weit und breit.


    Mein contra bezog sich dabei eher auf die menge der Story. Die Areale sind riesig, man ist lange unterwegs. Ein Dialog mehr an gewissen stellen hätte definitiv nicht geschadet.