Shining Force 1 & 2

  • Für Sega MegaDrive erschienen die ersten beiden Teile von Segas Shining Force. Ähnlich wie Fire Emblem handelt es sich hierbei um Strategie-RPGs.



    Es gibt das typische Mittelaltersetting mit vielen unterschiedlichen Völker und der Bedrohung der Welt durch die Wiederauferstehung eines alten Drachen. Die Story ist wirklich nicht der Rede wert, aber das Gameplay kann sich auch heute noch sehen lassen. In Städten kann man sein Team vergrößern und einkaufen gehen, während man auf der Karte eigentlich nur von A nach B geht. Nacheinander bewältigt man die Storymissionen, wobei es in den beiden Games auch nichts anderes gibt. (Es kann allerdings sein, dass es im zweiten Teil doch ein paar optionale Kämpfe gibt - bin mir da gerade nicht sicher.)


    Im Gegensatz zu Fire Emblem sterben Charaktere nicht. Fast jeder Charakter kann sich einmalig befördern lassen, das heißt er wechselt in eine höhere Klasse. Das geht jedoch nicht automatisch, sondern ausschließlich in der Kirche, wo man auch speichern kann.
    Das Ziel der Missionen wird leider nie angezeigt. Meist muss man alle Gegner besiegen, manchmal genügt auch schon das Triumpfieren über den Boss. Die Figuren ziehen nacheinander, wobei auch hier leider eine Übersicht fehlt, wer als nächstes am Zug ist. Pro Runde kann man einmalig einen Gegner angreifen. Im Unterschied zu Fire Emblem muss man einen Konter nicht erwarten, doch ist es zumindest selten auch möglich. Um im späteren Spiel noch eine Chance zu haben ist Training zwingend notwendig. Hier wird das Spiel jedoch gewöhnungsbedürftig. Denn es gibt ja nur die Storymissionen, um zu trainieren muss man also diese machen, aber ohne sie zu beenden. Der Held besitzt einen Zauber um sich aus den Kampf zu teleportieren bzw. gibt es auch ein Item mit gleichen Effekt. So kann man Missionen später nochmal machen, wobei besiegte Gegner wieder auftauchen (also so, als hätte man den Kampf nie bestritten).


    Selbst mit Training kann das Game doch schon eher hart sein. Trotz Mittelalter gibt es in der zweiten Hälfte des Spieles mechanische Gegner und manche sind auch mit Laser bewaffnet. Das kann schon mal unfair sein, da ein Laser als Magieattacke gewertet wird. Bei physische Angriffen trifft die eigene Stärke auf die gegnerische Verteiditung, doch gegen Magie gibt es keinen richtigen Schutz. Daher ist es auch fragwürdig, dass zum Beispiel der selbe Skelettkrieger im Nahkampf kaum Schaden anrichtet, im Fernkampf jedoch schon so manchen ein Teammitglied in einem Zug besiegt. Glück spielt auch eine Rolle und scheint hier zugunsten der CPU zu handeln, so muss man sich einfach daran gewöhnen, dass der Gegner bedeutend häufiger einen Volltreffer oder einen zweiten Schlag austeilen kann.


    Der zweite Teil hat ein paar leichte Verbesserungen gegenüber den Vorgänger und es gibt auch mehr Völkervielfalt. Sollten die beiden Teile für die Wii U erscheinen, kann ich sie empfehlen (wenn auch vielleicht nicht für Anfänger). Die Spiele sind übrigens im Original nicht lokalisiert worden, aber es gibt ein GBA-Remake vom ersten Teil auf deutsch.

  • Die IP wollte ich auch endlich anfangen aber tja..die werden nicht billiger. Teil 1 aktuell bei 60 Euronen. Ich weiss noch wo ich das erste mal die Sprites im Kampf gesehen hab..Bis heute bin ich davon beeindruckt. Würde Teil 1 liebend gerne mal anfangen!

    I am a neural-net processor; a learning computer. The more contact I have with humans, the more I learn.

  • 60€ ist schon gewaltig. Das Game ist ja auch in vielen MegaDrive Kollektionen enthalten. Davon gab es glaube auch mal ein Teil für PS3, bin mir aber nicht sicher. Alternativ kostet das Game 8€ im Wii Shop. Ich hoffe darauf, dass es bald mal auch für Wii U erscheint.

  • Es gibt beide Spiele auf Steam, entweder jeweils für 2,50 oder in ner SEGA-Collection für 7,50. Dazu in diversen Collections.. und für 60€ hab ich das noch nie gesehen. Das GBA-Remake vom ersten is recht teuer, aber nicht soo teuer, und den zweiten kriegt man auf Modul so für 15-20€.


    Btw bin ich mir ziemlich sicher, dass wir schon nen Thread zur Shining-Reihe haben...

  • Wahrhaftig, aber es macht denke ich mehr Sinn, hier einen thread zur gesamten Shining-Reihe zue rstellen als viele Einzelthemen. Hier mal eine Sammlung aller Shining-Threads bisher, kann man ja im ersten Post anführen...


    Shining Blade
    Shining Sould
    Shining Force Neo
    Shining in the Darkness


    Dachte es gäb schon einen, wiel hier mal intensiv der Titel in der 3DS-VC diskutiert wurde, aber das war dann anscheinend im VC-Thread. :)

    • Offizieller Beitrag

    Fast jeder Charakter kann sich einmalig befördern lassen, das heißt er wechselt in eine höhere Klasse. Das geht jedoch nicht automatisch, sondern ausschließlich in der Kirche, wo man auch speichern kann.


    Naja die wenigen die nicht aufgestuft werden konnten (Musashi, Domingo und Hanzou) waren ja bereits auf ihrer höheren Entwicklungsstufe. ^^ Yogurt war da wirklich der einzige den man hochstufen konnte und nix passierte, weil gag Charakter. Ich mochte den Yogurt Ring der die Party in Yogurt verwandelte, oder die Bikinies für Anri und Tao. xD


    Ich mag die Serie immernoch und spiele zumindest den ersten Teil noch recht häufig, da Ich die Charaktere unbedingt maxen will. :D Shining Force war mein erstes SRPG und das Setting aus Mittelalter und Scifi war schon echt gut gemacht für damalige Zeiten. Die Kampfsprites sahen schon echt gut aus, wobei Ich die vom ersten Teil besser fand als von den Nachfolgern. Die hatten noch ecken und Kanten und waren recht düster gehalten. :D Meine Lieblingsprites waren die entwicktelte Form vom Held von Zylo von Bleu und den Magierinnen Tao, Anri und Alef. ^^ Bei den Gegnern waren es Laser Eye, Kane, Mishaela und Dark Dragon. :D


    Shining Force 1 hab Ich noch als Original Cartridge die anderen Teile und Shining in The Darkness das RPG als Teil irgendwelcher Collections. Ich finde es nach wie vor Schade das man die Reihe in Deutschland abgesägt hat. Schande über dich Sega. D:


    Der zweite Teil war zwar immernoch gut aber mir fehlte dann doch wieder die Scifi Komponente. Durchgespielt hatte Ich ihn aber die Charaktere gemaxt habe Ich noch nicht da dies im ersten ziemlich lange dauert (20-40 resets des Kampfes), kommt aber irgendwann bestimmt auch nochmal dran. ^^ Shining Force CD bzw. die drei Einzeltitel die zu Shining Force CD zusammgenfügt worden habe Ich noch nicht gänzlich durchgespielt wegen Teil 1 kommt aber auch nochmal in entfernter Zukunft. xD


    Ach und kein Bild zu teil eins geht doch nicht. :D


    Kenner wissen welcher Angriff das ist und wo er vorkommt. :D

  • Wahrhaftig, aber es macht denke ich mehr Sinn, hier einen thread zur gesamten Shining-Reihe zue rstellen als viele Einzelthemen.

    Ich widerspreche nicht! ;) überlassen möchte ich das aber dem zuständigen Mod! ;)


    Ausserdem wärs ja auch schade wenn man jetzt die anderen Thread vergammeln lässt und nen neuen macht. Zusammenschieben ist wegen der Verschiedenen Timecodes wohl etwas schwierig und unübersichtlich...

  • Teil 3 ist eher das schwarze Schaf der Serie hab ich so gelesen. Teil 2 ist der beste.
    Ich hab mir unlängst Teil 1 gekauft, ist aber noch nicht angekommen mit der Post.

    I am a neural-net processor; a learning computer. The more contact I have with humans, the more I learn.

  • Ist ja nicht unbedingt schlecht ein schwarzes Schaf zu sein. Ich glaub das liegt eher am Grafikstil der nicht so schön ist am Saturn wie am Genesis. Lass dich dadurch nicht beirren.

    I am a neural-net processor; a learning computer. The more contact I have with humans, the more I learn.

    • Offizieller Beitrag

    Ist ja nicht unbedingt schlecht ein schwarzes Schaf zu sein. Ich glaub das liegt eher am Grafikstil der nicht so schön ist am Saturn wie am Genesis. Lass dich dadurch nicht beirren.


    Da ich gerade damit etwas beschäftige, weil ich gerade Sword of Hajya auf dem 3ds wieder spiele, kann ich dazu noch etwas sagen. ^^ Das liegt einfach daran das die Sega CD Fassung nur ein Enhanced Port der beiden Gaiden Teile für Game Gear waren. ^^ Shining Force Gaiden, Shining Force Gaiden II Sword of Hajya und für das Sega CD noch ein zusätzliches Scenario. ^^ Gaiden und Gaiden 2 waren ja selber nur kleine Einschübe die wenige Monate nach dem ersten Teil erschienen und die Geschichte kurz nach Shining Force erweiterten. Ein paar Monate nach erscheinen von Teil 2 wurden diese dann nochmal für das Sega CD zusammengeschustert und wie bereits erwähnt um ein paar Sachen erweitert. Schade das es Nintendo bisher immernoch nicht geschafft hat Gaiden 1 auf ihre Virtual Console vom 3DS zu portieren...

  • Ich spiele gerade den ersten Teil und bin noch etwas stutzig, was Beförderungen angeht. Soweit ich gelesen habe, verlieren die Einheiten einen geringen Teil ihrer Statuswerte dabei, was ich prinzipiell doof finde. Von Fire Emblem bin ich genau das Gegenteil gewohnt, aber ich kenne hier auch nur die Teile, die erst mindestens ein Jahrzehnt später rauskamen. Zumindest hebe ich mir nun die ganzen Statusverbessurungsitems bis nach der Beförderung auf.


    Im Internet gibt es viele Diskussionen, wann sich die Beförderung lohnt, also ob auf Level 10 oder Level 20. Level 10 erscheint mir viel zu früh, doch vorher bis Level 20 zu trainieren ist schon mühselig. Viele sagen, dies sei für den Endfkampf auch gar nicht notwendig. Meine Truppe ist aktuell etwa Level 15 und vielleicht warte ich noch etwas. Andererseits lese ich selten auch, dass man lieber kurz vorm Aufleveln speichern sollte und dann eben neu lädt, wenn ein Level Up miserabel verläuft. Das ist mir dann doch zu doof, also nahm ich bisher jede Aufstufung mit, selbst wenn nichts gesteigert wurde.

    • Offizieller Beitrag

    Ja Level 20 ist quasi wenn du wirklich alles aus den Einheiten rausholen möchtest, bzw. der erste Schritt dafür (State Maxen beinhaltet wieder ne Menge Resetten bei jedem Level up). Der Finale Boss ist aber wie schon erwähnt auch so möglich. Das man States bei der Beförderung verliert ist nicht schlimm, das hat man mit 1-3 Level Ups teilweise auch mit einem Level Up wieder drin. Mit Max States ist er dann allerdings ein Witz. xD


    Resetten kann sich lohnen, da man gerne mal wirklich miese Lv. Ups bekommt. Es gibt z.b. über das Menü einen Softreset der das ganze vereinfacht. ^^

  • Hm, selbst beim Softreset bleibt das Wiederholen eines ganzen Kampfes, sowas nervt mich zu sehr. Allerdings kann es ja auch sein, dass erst beim Aufleveln bestimmt wird, welche Werte steigen. Dann könnte ich auch über das Menü mit Savestates arbeiten und schauen, ob es beim zweiten Mal anders verläuft. Dumm, dass ich da jetzt erst darauf komme. ^^''


    Den Endboss stand ich bisher glaube schon zweimal gegenüber und fand den Kampf ausgewogen von der Schwierigkeit her. Ich kann mich aber nicht mehr entsinnen, welches Level meine Leute hatten. Auf jeden Fall habe ich jedes noch so schlechte Level mitgenommen.