ich glaub eher es wird keinen extra kampfmudos geben oder ne extra "arena" sondern es wird an ort und stelle gekämpft....
Kämpfe in 360°?
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Extra-Kampfmodus? Extra-Arena? Wer sagt denn sowas? Natürlich wird an Ort und Stelle gekämpft... das wär's ja noch Wir meinten lediglich mit den Kampfhintergrunden das, was eben in einem Kampf als "Hintergrundbild" dargestellt wird. Und im Falle einer schwenkbaren Kamera im Kampf muss dieser Hintergrund natürlich komplett dreidimensional sein.
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ach sssooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo:D
habs falsch verstanden tschuldige...
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Macht ja nix. Einfach demnächst wieder genauer lesen. Ist ja nicht das erste Mal das du was falsch verstehst, weil du zu schnell liest und zu schnell auf den Antwortenbutton drückst *fg*...
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quasi die erweiterung zu durchblick nr.3.
das war ja schon so ähnlich.
da konnte man ja schon die kamera um 360grad drehen.
naja,
wenn sie daran weiterbasteln wirds auch im battle das möglich sein.
auch ist das dann ein bisschen traurig,
wenn sie schon auf den extra battleschrim verzichten,
dann können sie die kamerafunktion auch auf das battle übertragen.denn so ein paar kameraeinstellungen aus den früheren teil
waren so unglücklich gewählt,
dass ich manchmal nur den rücken eines monsters gesehen habe
(war zu groß) -
Kämpfe in 360° finde sehr nützlich. Die Monster laufen ja durch die Gegend und um sie am besten auszuweichen, muss man einen besseren Überblick haben. Auch im Bezug auf die Landschaft, was eine 360°-Kamera wohl am besten ermöglicht.
Überhaupt finde ich Spiele mit 360° Kameras am besten. -
CiferCross
also ich glaube ,dass ich bei 360° viel schneller den überblick verliere,da muss es schon sehr rafiniert gemacht sein ,dass es einen besseren überblick bietet.
für ruhigere stellen,wo man die landschaft bewundern kann ist es natürlich klasse,vorausgesetzt die graphik leidet nicht darunter. -
Echt jetzt?
Na ja. Jeder hat eine andere Meinung bzw. Gewohnheit über 360°-Kameras. Ich jedenfalls verliere dadurch nicht den Überblick. Im Gegenteil.
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naja ich finde die 360° schwenkbare kamera eigentlich schon gut. aber man kann sich auch oft darüber ärgern, wenn man z.b. wieder hinter einem gegner steht und man sich selbst nicht sieht. und die ganze zeit in kämpfen mit der kamera herumzuschwenken, damit immer der chara im vordergrund steht, kann auch nervtötend sein, vor allem wenn er um den gegner herum rennt (oder schwenkt da die kamera automatisch mit? oO).
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Ich fände es besser wenn es mit 360 grad drehung wäre man braucht dann etwas Zeit um rein zu kommen , aber man hätte dann mehr möglichkeiten . Zum Bleistift Angriffe mit Bogen oder Angriffe aus dem Hinterhalt .Wie ich schon gelesen habe reagieren die Gegner auf bestimmt Merkmale ,da muss man fleksibel sein sonst ist man selber dran.