Soul Hackers

  • Ist das Spiel auf 3DS das selbe wie das auf Saturn? Bzw. was wurde geändert?


    Die ausführliche Antwort gibt es hier.


    Aber kurzum: Dämonen sind nun animiert, es gibt mehr gesprochene Szenen, neue Dämonen, einen neuen Bossgegner sowie eine weit entfernte Art eines Tamagotchis.

    It’s more important to master the cards you’re holding than to complain about the ones your opponent was dealt.

  • Das einzige, was man sich hätte wünschen können für de 3DS Version, ein kleines kosmetisches Update wie bei den beiden Persona Remakes für die PSP. Ansonsten immer noch sehr verwunderlich (in einem sehr positiven Sinne), dass wir Soul Hackers bekommen haben, aber wahrscheinlich in Sachen Shin Megami Tensei IV nicht mehr berücksichtigt werden. Allmählich muss ich auch endlich mal wieder weiterspielen :D

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

    • Offizieller Beitrag

    Gestern ist mein 3DS in der Strange Area eingefroren. Da habe ich mich schon sehr geärgert, schlimmer, als wenn die Gruppe durch mein Verschulden stirbt. Auch während ich Bravely Default gespielt habe, ist der Handheld zweimal abgestürzt, also denke ich nicht, dass es an den Spielen selbst liegt. Oder hatte jemand von euch Probleme mit Soul Hackers?


    Bis zur nächsten Runde Soul Hackers wird es nun ein paar Tage dauern, für das Spiel nehme ich mir gerne Zeit und während der Woche habe ich die leider nicht.

  • Das einzige, was man sich hätte wünschen können für de 3DS Version, ein kleines kosmetisches Update wie bei den beiden Persona Remakes für die PSP. Ansonsten immer noch sehr verwunderlich (in einem sehr positiven Sinne), dass wir Soul Hackers bekommen haben, aber wahrscheinlich in Sachen Shin Megami Tensei IV nicht mehr berücksichtigt werden. Allmählich muss ich auch endlich mal wieder weiterspielen :D


    Da kann ich etwas aufklären.^^ Man wollte schon Devil Summoner 1, wo es schon seit langer Zeit eine PSP-Version gibt, nach Übersee bringen, aber es gab Probleme mit Sony und dann waren noch die Verkaufszahlen von der PSP-Version miserabel. Die betrugen in der 1. Woche 14.000, wenn ich es richtig in Erinnerung hatte. Soul Hackers 3DS-Version war selbst eine Überraschung, die hat sich besser als Persona 2 Eternal Punishment PSP-Version verkauft. Die First Week Sales betrugen um die 80.000.



    Pericci: In der Saturn-Version gab es vereinzelt Freezes für 10-20 Sekunden, aber die waren lediglich im vorletzten Dungeon, wenn ich mich richtig entsinne. In der 3DS-Version hatte ich keine Probleme. Da lief alles sauber.



    Nochmals wegen der ewigen Diskussion wegen SMT IV


    Nintendo hat die Rechte von SMT IV


    NISA hatte die Rechte von Soul Hackers


    Das sind 2 verschiedene Publisher mit verschiedener Unternehmenführung und mit verschiedenen Idealen.^^


    Theoretisch:
    Hätte sich niemand für SMT IV interessiert, dann hätten wir einen heimlichen Only-Digital Release bekommen und wenn NISA die Chance hätte, dann würden jetzt schon alle zocken, aber Wirtschaft ist Wirtschaft. Die Lizenz für Europa hat oder hatte Nintendo. Das hat man bei der damaligen Direct gesehen.^^