Nach dem Durchspielen von Tales of Xillia habt ihr die Möglichkeit ein Neues Spiel + zu starten und dabei vor Spielbeginn im Rangladen mit Rangpunkten aus erhaltenen Titeln Boni, unter anderem aus dem fertigen Spielstand, auf den neuen Spielstand zu übertragen. Nachfolgend findet ihr eine Auflistung sämtlicher Boni und deren Kosten, sodass ihr voraus planen könnt.
1/2 Level
Kosten: 2000 Rangpunkte
Effekt: Behaltet die Hälfte der Level des vorherigen Spielstandes.
AZ +2
Kosten: 1500 Rangpunkte
Effekt: Erhöht die maximalen AZ im Kampf um 2.
Accessories
Kosten: 700 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure Accessoires des vorherigen Spielstandes.
Artes
Kosten: 2000 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure Artes und die dazugehörigen Items des vorherigen Spielstandes.
Artes Count
Kosten: 100 Rangpunkte
Effekt: Behaltet die Zählung eurer Artes des vorherigen Spielstandes.
Consumables Items
Kosten: 300 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure benutzbaren Objekte des vorherigen Spielstandes.
Critical x3
Kosten: 100 Rangpunkte
Effekt: Verdreifacht die kritische Trefferrate im Kampf - auch für Gegner.
Damage x2
Kosten: 100 Rangpunkte
Effekt: Verdoppelt den Schaden im Kampf - auch für Gegner.
Drop Rate x2
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Verdoppelt die Chance auf Items nach Kämpfen.
Experience x2
Kosten: 300 Rangpunkte
Effekt: Verdoppelt die Erfahrungspunkte nach Kämpfen.
Experience x5
Kosten: 2000 Rangpunkte
Effekt: Verfünffacht die Erfahrungspunkte nach Kämpfen.
Full Level
Kosten: 5000 Rangpunkte
Effekt: Behaltet die Level des vorherigen Spielstandes.
Gald
Kosten: 1000 Rangpunkte
Effekt: Behaltet euer Gald des vorherigen Spielstandes.
Gald x2
Kosten: 300 Rangpunkte
Effekt: Verdoppelt das erhaltene Gald nach Kämpfen.
Link Gauge
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Verdoppelt die Rate der Verbundene-Artes-Leiste.
Material
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure Materialien des vorherigen Spielstandes.
Material Point x2
Kosten: 300 Rangpunkte
Effekt: Verdoppelt die Rate an Materialpunkten.
Max Item 30
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Erhöht das Itemlimit auf 30.
Max Item 99
Kosten: 1000 Rangpunkte
Effekt: Erhöht das Itemlimit auf 99.
Max AZ +1
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Erhöht die maximal AZ im Kampf um 1.
Monster Data
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure Monsterdaten des vorherigen Spielstandes.
Shop Level
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure Ladenlevel des vorherigen Spielstandes.
Skill SP 1
Kosten: 3000 Rangpunkte
Effekt: Alle Artes kosten 1 SP.
Special Item
Kosten: 200 Rangpunkte
Effekt: Startet mit Flügelschuhen und der Arte-Sphäre.
Radio
Kosten: 3000 Rangpunkte
Effekt: Schaltet alle Plaudereien frei, die ihr im Menü in der Bibliothek nachlesen könnt.
Visual Item
Kosten: 200 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure Kostüme und Dekorationen des vorherigen Spielstandes.
Teufelswaffen
Kosten: 500 Rangpunkte
Effekt: Behaltet eure erweckten Teufelswaffen des vorherigen Spielstandes.
*Nur verfügbar, wenn der Bossgegner in Magnus Zero besiegt wurde.