Die neuen Summons

    • Offizieller Beitrag

    Da ja jetzt schon weitläufig die neuen Summons bekannt sind, wollt ich mal von euch wissen, was ihr von ihnen haltet im Vergleich zu den altbekannten.


    Also rein persönlich gefallen mir die neuen a la Mateus, Zalhera, Famfrit etc. 1.000mal besser als Ifrit, Shiva, Ramuh etc. Konnte ja schon einige Deathblowattacken ansehen auf youtube.com, das ist einfach nur mehr Wahnsinn was da abgeht teilweise ^^


    Die neuen Summons wirken auch reifer/erwachsener/extrem kranker auf mich lol. Ich find das gut, das gibt dem ganzen eine ernstere/bedrohlichere Atmosphäre oder so, als würden manche Summons direkt aus der Hölle kommen und sie gehorchen brav dir :)


    Wenn ich mir im Vergleich dazu olle Shiva anguck mit ihrem altgewordenen Diamond Dust oder Ifrit, der auch schon in die Jahre kommt und Rheuma hat vermutlich...


    Also für mich sind die neuen Summons viel besser als die alten ^^

  • WOW !!! Ich finde die neuen Beschwörungen total klasse. Das heißt natürlich auch von den anderen Abschied nehmen, aber in diesem Fall gerne.
    Beschwörung "Chaos" und "Cuchrain" find ich voll grob. Der fiese Fettsack, der riesig ist und total stinkt. Da kenn ich noch jemand. :withstupi
    Scherz. :D Aber ehrlich gesagt gefallen mir die neuen Bestias besser als die Alten.

    Vergessen sind nur die, die vergessen werden.


    The Elder Scrolls 4: Oblivion - PS3

  • naja, ich bin der totale bahamut fan! der gehört einfach zu Final fantasy! die neuen summons sehen zwar schon alle ziemlich gut aus, aber irgenwie bin ich was summons angeht doch eher konservativ eingestellt! ;)

  • Naja um ehrlich zu sein finde ich die alten Summons besser, Ifrit, Shiva und Bahamut gehören einfach zu FF meiner Meinung nach.
    Aber wahrscheinlich werde ich meine Meinung dazu ändern wenn ich FF12 einmal spiele.

  • Manche der neuen Summons sind genial, manche mag ich nicht. Genau beurteilen kann ich das erst, wenn ich FF XII mal anspiele.


    Zu den schlimmen zählen:


    - Cuchrain
    - Famfrit
    - Zelhera


    Mit dem Rest könnte ich mich anfreunden^^.


    mfg


    Little Balmung

  • und warum magst du die drei nicht? wenn ich fragen darf.

  • Zalhera is ja wohl der am genialsten designte. Allein der Fall, das sein rechter Arm eine blinde Frau ist. Hm Justicia?


    Naja ich glaub aus rein Symbolischen Gründen werd ich Zalhera zu Baschs Partner machen^^

  • ich find wenn man jetz schon neue summons mit reinnimmt, hätte man acuh irgendwas am system ändern können.
    also ich habe zum beispiel ers 2-3 mal mit einem summon gekämpft, weil sie einfach zu schlecht sind, das war in den vorgängern schon so und is hier wieder der fall....
    summons haben den neuen mist knacks nichts entgegenzusetzen.....
    aber ansonsten find cih das mit den neuen biestern gar nich so schlecht....

    Final Fantasy XII
    Spielzeit: 115 Stunden, Char.LvL: 17,20,29, 3x68 :D
    Esper: 8/13, Area: auf'm weg nach pharos
    THX to: FFVII, ! FFVIII ! , FFIX, FFX, FFX-2 und meine Freizeit

  • Bisher bin ich sehr von Mateus überezugt. Dass die Summons immer verstörender wirken, merkt man schon. Hat ja mit FF10's Anima angefangen. Aber das tut dem Ganzen keinen Abbruch, finde es sogar schön. Einzige Ausnahme ist Zalhera. Mit diesem siameischen Zwillingswesen aus der Hölle, kann ich eher weniger anfangen^^'. Die Dame hat ja einen Arm als Unterleib^^""... Nicht so wirklich meins...


    Zitat von Templer

    ich find wenn man jetz schon neue summons mit reinnimmt, hätte man acuh irgendwas am system ändern können.
    also ich habe zum beispiel ers 2-3 mal mit einem summon gekämpft, weil sie einfach zu schlecht sind, das war in den vorgängern schon so und is hier wieder der fall....
    summons haben den neuen mist knacks nichts entgegenzusetzen.....
    aber ansonsten find cih das mit den neuen biestern gar nich so schlecht....

    Hm, ist natürlich immer die Frage, welche Funktion die Summons eigentlich haben sollen. In FF10 und FF6 waren sie sehr gut in der Story verankert. In anderen FFs auch teilweise, aber nicht so intensiv. Sowas finde ich immer positiv.
    Was den Kampf angeht, fände ich es sogar albern, wenn die Beschwörungen zu overpowered wären, dass man mit ihnen jeden Kampf gewinnt. Vllt gibt's irgendwann jah, eine nette andere Funktion mit ihnen. Zum Beispiel, dass es eine Art 'Tag Team' gibt, bei denen die Charas und die Beschwörungsattacken eine gute Kombi geben und neue Attacken entstehen lassen. Aber darüber sollte man sich vllt lieber im Wunschthread zu FF13 auslassen, wo ja noch alles offen ist.

    Für den 1 Millionsten Post im Forum gibts ein Nacktbild für Phoe. Bis dahin kann ich mir auch den Waschbrettbauch antrainieren

  • Ohne was zu Spoilern, aber die Espers sind auch in der Story verankert, aber nicht sonderlich wichtig. Ausserdem sind es ja ähemalige Monster/Halbgötter/Geister irgendwas... also nicht viel Stärker als normale Monster. Insofern find ich sie ganz gut gemacht.


    ABER, das sie, wenn man sie beschwört, zwei andere Charas ersätzen sollen find ich nicht besonders, vorallem weil sie sich auch nicht weiter entwickeln. Besser hätt ichs gefunden wenn sie, solang sie da sind, einen vierten Platz in der Party einnehmen. Das wäre dann eine echte "Verstärkung" gewesen. Aber da kamma jetzt nix mehr drann ändern. Bin gespannt wie Stark Zodiac und Ultima sind... die ersten Esper sind ja äher lahm.


    Zwei Daumen hoch gibts für die Stories hinter den Esper und ihr Design!

    A staut sword and sturdy shield can take you far!

  • Esper finde ich Cool !
    Ich finde die Esper wirklich klasse aber dennoch gefällt mir die Grafik im ganzen Spiel.

    Es sind die verloren die sich aufgegeben haben.Doch Kämpfe stets weiter bis du dein Ziel erreicht hast.

  • Die Esper sin zwar cool in XII, aber wenn man sie dann hat sind sie leider nur ein schwacher Schatten ihrer selbst.
    Sehen klasse aus, ihre Attacke auch. Nur sollte man sie nicht bei mehr als 2 Gegnern gleichzeitig benutzen...das endet böse.

  • Was ich vor allem gut finde, dass sie nicht mehr so unfassbar gut sind :D
    In FFX zum Beispiel, wurden die ja irgendwann einfach nur noch unbesiegbar ^^

    Final Fantasy XII
    Spielzeit: ~103 Stunden, Char.LvL: Alle 99 (hatte auch mal nen lvl 99 Reddas :D)
    Esper: 11/13, Area: Pharos at Ridorana abgeschlossen
    Clanrank: Knight of the Round
    Besondere Waffen: Excalibur, Ultima Blade, Formalhaut, Sagittarius (mit Artemis Arrows), Masamume, Yagyu Darkblade (mit Cat-ears Hood)

  • Zitat von Vincent

    Die Esper sin zwar cool in XII, aber wenn man sie dann hat sind sie leider nur ein schwacher Schatten ihrer selbst.
    Sehen klasse aus, ihre Attacke auch. Nur sollte man sie nicht bei mehr als 2 Gegnern gleichzeitig benutzen...das endet böse.


    Sind sie den im FFXII so schwach??


    oder reden wir hier von 2 richtig starken gegnern

  • Zitat von Betor

    Sind sie den im FFXII so schwach??


    oder reden wir hier von 2 richtig starken gegnern


    die esper sind wie die G.F., wie auch die Bestias nur wegbegleiter die du bei wichtigen kämpfen niemals brauchen wirst....
    es war doch schon immer so das sie nur am anfang nützlich sind, asgenommen mal "Ritter der Runde", "Eden" und bei FFIX gabs auch eine Bestia....
    ansonsten ziehn die viecher nur imer 9.9999 ab, außer man trainert sie halt bei FFX und findet die ganzen Siegel.....


    aber generell können die esper in FFXII einfach nich mit den normalen charakteren mithalten, denn während du mit 3 charakteren nomral angreifen kannst, kann sich der esper nur auf eine sache konzentrieren...


    nehmen wir mal an du greifst mit vaan an, fran greift mit schwarzer magie an und ashe heilt, dann hast du schon eine sache mehr, für die der esper 2 angriffe benötigte...ich hoffe es geht hieraus hervor was ich sagen will....


    um das ganze jetz nomma zusammenzufassen--> ESPER haben einen schönen Unterhaltungswert, aber um mit ihnen was zu reissen sind sie zu schwach....

    Final Fantasy XII
    Spielzeit: 115 Stunden, Char.LvL: 17,20,29, 3x68 :D
    Esper: 8/13, Area: auf'm weg nach pharos
    THX to: FFVII, ! FFVIII ! , FFIX, FFX, FFX-2 und meine Freizeit

  • So mal meine Impressionen der Esper.
    Ich finde die Esper in XII sind um einiges beeindruckender und auch mächtiger als in den alten Teilen. Klar, vlt machen sie nich auf dauer super mega Schaden, dafür sind sie aber in die History von Ivalice gut eingebettet und sind jeder für sich beeindruckend.


    Ich mein schaut euch mal Mateus an, ein Dämonisches Wesen das so mächtig ist, dass es sich eine Eisgötting gekrallt, sie an sich gefesselt hat und hinter einem magischen Siegel in einem EIsblock eingeschlossen wird.
    Ergo-> Lasst das Ding bloß nich frei.
    Wärend die Bestia/Esper/Summons in den anderen Teilen meist einfach nun paar Obdachlose oder Heilige waren die schön auf ne Truppe Abenteurer gewartet haben um von denen besiegt zu werden.

  • Ich bin auch der Meinung, dass die Espernicht unbedingt schwach sind.
    Sie können auch schon einmal von Nützen sein.
    Auf alle Fälle finde ich sie cooler als die alten Beschwörungen mit Ausnahme vom guten alten Anima. :jump)
    Die Esper werden trotzdem immer wieder einmal bei mir verwendet auch wenn es sich in Grenzen hält. :tongue: