[PS4/PSVita/PC] Soul Saga

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    • neues update... nen großes update... weil erstes gameplay material! *o*
      Ich bin bisher schon ziemlich begeistert, was ich in der sehr frühen version sehe... es sieht absolut wunderschön aus! und ich liebe das design von taro ^^
      finde es auch super, dass man verstecke orte erreichen kann, in dem man taro als leader benutzt... hoffe, dass es einige interessante rätsel geben wird, die die verschiedenen chars brauchen <:

      hier zum update




      EDIT

      Es gibt nen neues update, welches die beta version 7.2 einleitet! Allgemein sei nun auch ein ende abzusehen und es werden gerade due cutscene gemacht. Da sich jedoch nur eine person drum kümmert dauert das ziemlich lange. Ein paar monate sollen die wohl noch brauchen aber dann ist auch das letzte große stück fertig und es geht ans balancing und weitere gameplay implementierungen
      auf facebook wurde auch auf ein kommentar geantwortet, der hofft, dass es noch zu weihnachten rauskommt in diesem jahr, dass er es versuche und seiun bestes gibt dies zu schaffen aber es wohl eher im 1 quartal 2016 rauskommen wird.
      Auf jeden fall ist endlich ein ende in sicht :)

      dazu gabs auch noch 2 musik stücke zu hören


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    • Ohja! Ich bin da auch wirklich sehr zuversichtlich, was das spiel anbelangt
      Ich denke, dass es ein wirklich gutes spiel wird
      Was ich von den beta testern soweit gelesen hatte, klang eigentlich auch immer recht gut, zwar immer wieder mti einigen kriterien und vorschlägen aber so soll es ja auch sein^^

      hab mich mittlerweile aber auch zurückgezogen was das backer forum anbelangt, weil ich mich nicht mehr spoilern lassen möchte und mich lieber ein wenig überraschen lassen möchte <:



      EDIT:
      eine neues update ist raus. Die beta version 7.5 ist nun live. Und es gibt tolle neuigkeiten, denn das spiel ist zu 90% fertig :) Dazu wurde noch etwas hilfe mit ins boot geholt und zwar nen writer, alex kain, der bereits an dust an elysian tale mitarbeitete und nozomi als level designer.
      Ein releasezeitraum hat man auch bereits im kopf und wenn es weiterhin so gut vorangeht, wird dieser vielleicht schon im nächsten update bekannt gegeben

      ich freu mich schon riesig darauf! Bis sommer 2016 könnt ich mri vorstellen, dass es sogar schon rauskommt. Dann heißts nur noch hoffen, dass die konsolenversion bis winter bereits fertig ist, wobei ich schätze, dass die konsolenversion wohl erst 2017 kommen wird^^

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    • soweit ich weiß leider nicht. Würde ich auch nicht mit rechnen, da sie denk ich dazu nen publisher finden müssten, wo ich nicht dran glaube. Dafür ist das spiel einfach zu nische. Ansonsten bleibt halt nur die physische version, die man als backer bekommen kann (Wo ich mich schon tierisch auf meine freue :D)
      aber wer weiß wies aussehen wird, wenns raus ist und erfolgreich sein sollte^^
    • ein neues update ist raus, welches das airship system näher erklärt und was noch wichtiger ist. .. es steht dort geschrieben, dass ein release der pc version im juni angepeilt wird! Jedoch aurde auch gleich gesagt, dass es auch etwas später oder früher sein kann, jeh nachdem. Die konsoleversionen sollen dann relativ bald danach schon folgen

      Das klingt schonmal sehr positiv finde ich, vorallem, dass die konsolenversionen so bald nachm pc release kommen sollen lässt mich auch da auf noch nen 2016 release hoffen. Bin sehr gespannt drauf und kanns auch kaum erwarten beime physische version zu bekommen <:

      EDIT
      Aufgrund vom Feedback der Leute, hat man beim kampfsystem ne Kleinigkeit verändert. Und zwar wird man nun nicht mehr in einen neuen Bildschirm geworfen, sondern man kämpft, wo man auf den gegner trifft!



      finde ich persönlich sehr geil! Das in nen extra bildschirm werfen, ist zwar auch immer ziemlich cool aber es nimm eben die geschwindigkeit komplett raus aus dem gameplay und fühl sich auf dauer doch immer etwas langatmig an, wie ich finde. Daher bin ich sehr früh, wie man es nun macht ^^


      "Evil? I´ve got a Newsflash for you Sweetheart! We are all evil... all of us! We´ve taken this planet of ours and fucked it..."

      "Hyeeeh kyaah hyaaah haa hyet haa haa jum jum haa!"

      Piece of Cake!


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    • Heute gab es ein neues Update zum Spielstatus.
      Darin wird kurz auf das vergangene Jahr eingegangen und nochmal erklärt warum es so ruhig um das Spiel wurde. Dafür sind halt (ziemlich heftige) persönliche Probleme verantwortlich, doch nun wird wieder voll durchgestartet und somit, kündigte man auch direkt den Releasemonat an! Soul Saga wird somit im Juli erstmal für PC erscheinen! Mithilfe des Feedbacks der Spieler, will man das Spiel dann noch weiter polieren, bevor man sich an die Konsolen Versionen macht.

      Es ist also endlich soweit und das Spiel wird endlich erscheinen! Ich freue mich schon sehr drauf und hoffe die Konsolen Versionen werden es noch in diesem Jahr schaffen, auch wenn ich daran nicht glaube und eher mit nächstem Jahr rechne^^


      "Evil? I´ve got a Newsflash for you Sweetheart! We are all evil... all of us! We´ve taken this planet of ours and fucked it..."

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    • Update zum Spiel

      Nachdem man mit nen Bug bei Unity zu kämpfen hatte, geht die Entwicklung nun wieder weiter, mit einigen Änderungen, um die Entwicklung zu verbessern.
      Kampfsystem und Kampffelder wurden z.B. etwas geändert, um weniger Aufwand bei der Entwicklung zu erzeugen, dafür dennoch einen größeren spielerischen Gewinn für die Spieler zu generieren.
      Kann man dort alles genauer nachlesen

      Ich freue mich, dass es weiter voran geht und man sich weiterhin so viel Mühe gibt, allerdings ist meine Vorfreude ziemlich weit nach unten gesunken, weil man sich nun für random Kämpfe entschieden hat, was ich persönlich furchtbar finde... :/ Naja da ich es gebackt hatte, bekomme ich das Spiel sowieso, zumindest für PC. Falls es bei mir läuft probiere ich es aus aber glücklich werde ich damit nicht mehr werden, was aber auch ok ist. Ich bin froh, wenn DisasterCake es dann am Ende hinkriegt das Spiel zu erschaffen, was er sich erträumt hat :)


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