Ja schon aber ich meinte eher dass sie aus KH3 allgemein mehrere Teile hätten machen sollen. Oder den Plot von Xeanorth erst in KH4 hätten beenden sollen. Es hätte einfach mehr Spielzeit gebraucht für so viel Material.
[PS4/X1] Kingdom Hearts III
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Ja, dann wäre auch wieder gebrüllt worden warum man das nicht mit einem Spiel macht.
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Endlich, endlich - durch!!! (Heute früh um halb 2!)
Da freut man sich wie ein kleiner Schneekönig, dass das Spiel ein Tag vor Release ins Haus flattert und dass man sich auch noch extra Urlaub genommen hat um es gefühlt in einem Rutsch zocken kann - und dann kam immer irgendwas dazwischen. *schnüff*
Aber jetzt bin ich im Großen und Ganzen sehr zufrieden.Pro und Kontra werde ich jetzt nicht direkt aufzählen, weil bei mir das eine mit dem anderen irgendwo häufig Hand in Hand geht. Aber dennoch möchte ich meine Erfahrung teilen und meine Meinung äußern.
Sicherheitshalber packe ich alles im Spoiler rein.Die Disney/Pixar-Welten sind im Allgemeinen sehr unterschiedlich schön gestaltet. Sie sind grafisch in großen Teilen ein Wucht, bisweilen mir ein paar auch zu groß erschienen sind.
Der Olymp zum Beispiel, dass mit dem Berg erklimmen alles schön und gut, aber das Reich der Götter hätte nicht so groß ausfallen müssen.
Okay, die Karibik war mir schon ein bisschen zu klein gehalten, wenn man bedenkt, dass man mit dem Schiff auf den Ozean herumreisen kann. Hui, die Kämpfe auf dem Wasser haben mir besser gefallen als anfänglich erwartet. Selbst die Unterwasserkämpfe sind nicht unangenehm gestaltet gewesen, wenn ich mich an den Graus von KH1 zurück erinnere.
San Fransokyo finde ich auch mäßig gut gelungen - dafür, dass es eigentlich nur ein einziges großes Gebiet ist. Die Gebäude zu erklimmen und in die Ferne sehen ist ein kleiner Genuss - gerade, die Stelle an der die Brücke steht. Dennoch ist mir die Welt teilweise zu unübersichtlich.
Erstaunlicher Weise hat mir die Toy Story-Welt außerordentlich gut gefallen, dabei kann ich mit den Filmen so überhaupt nichts anfangen! Der Inhalt der Erzählung in KH3 ist jetzt nicht unbedingt die herausragendste, aber Gameplay-mäßig bin ich darin voll aufgegangen. Die Mech-Shooter-Elemente sind für mich der Renner, auch dass sie unterschiedliche Fähigkeiten haben, ist sehr gut. Der "Verum Rex"-Trailer kam sehr überraschend, sieht aber auch sehr fantastisch aus. (Da erzähle ich aber anderes mal was dazu.)
Oh welch Augenschmaus - Corona hat es mir grafisch sehr angetan. Die Cutscenes sind gut gelungen und deswegen habe ich wieder voll Bock drauf, den Film noch mal anzuschauen. Die lange Rutschpartie ist echt sehr nett gewesen.
Arendelle sieht auch sehr schön aus. Ist mir aber irgendwie zu groß gewesen - könnte aber daran gelegen haben, dass für mich gefühlt dort kaum was passiert ist. Aber die Szene mit "Let it go" ist nett gewesen. Boah, Marshmallow ist mir voll gegen den Strich gegangen, ständig rennt er vor mir her, und ich sehe nichts, oder ich stehe irgendwo oben auf einer kleine Stelle, muss er auch mit rauf und schubst mich dabei runter. Embleme und Kisten suchen glich dabei einer Tortur.
Bei Monstropolis habe ich mehr erwartet als ich bekommen habe - sieht zwar schön aus und das Schreck-Kommando ist lustig, aber irgendwie erschien es zu längweilig.
Ein Glück ist der Hundertmorgenwald so klein, ich glaube, ich hätte ne Kriese bekommen, hätte ich mich dort länger aufhalten müssen!
- Bei den einigen Welten ist bei mir nicht das Disney-Feeling eingetreten. Zum einen bei Monster AG, Toy Story und Baymax, deren eigentlichen Geschichten schon erzählt sind, als man die Welten betritt. Bei der Karibik liegt es eher daran, dass es ziemlich krass gekürzt wurde.
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Twilight Town ist mir viel zu klein! Warum haben die das gemacht?! Ich will den Turm herauf laufen können! Ich will in die Basis von Heyner, Pence und Olette! Ich will ins Herrenhaus hineingehen können! Und, und, und... Wenigstens hätten sie das Skateboard-Minispiel rein machen können!
Ich bin ziemlich entsetzt darüber. Aber es ist dennoch sehr schön zu sehen, dass Heyner und Co. sich bei bester Gesundheit erfreuen und Roxas bei sich haben wollen, obwohl sie ihn nicht kennen. Hat mich ja schon ein bisschen zu Tränen gerührt.
Der Friedhof - irgendwie finde ich aus auch doof, dass der so klein gehalten wurde. Okay, was will man da alles sehen können, außer Schlüsselschwerter. Aber dennoch, bei BBS konnte man irgendwie mehr herumlaufen.
Die Letzte Welt - was kann ich da schon groß sagen...
Scala ad caelum ist sehr schön anzusehen! Ich hoffe nur, man kann irgendwann (in einem anderen Teil?), diese Welt besser erkunden, mit dort lebenden Menschen oder eben mit hoher Wahrscheinlichkeit zerstört.Eines vorweg: Definitiv ist KH3 ein tolles Spiel!
Aber es gibt so Momente, da denke ich mir "Musste das sein?!", "Hmm, hätte man anders/besser machen können." oder dergleichen.
Da das eben noch frisch bei mir ist - Diese Multi-Kämpfe auf dem Friedhof. Machst du einen Gegner platt, kommt ne Sequenz in der Sora und Co. mit dem besiegten Gegner quatscht. Alles schön und gut, aber HALLO?! Was ist mit dem anderen Gegner der noch auf dem Feld steht? Anscheinend wartet dieser bis der Dialog zu Ende ist, oder wie?! O.oOder die Sache mit Aqua und Ventus - ist für mich zu schnell abgefrühstückt worden. Hätten sie da lieber im Schloss des Entfallens/Land des Aufbruchs einen Dungeon draus gemacht mit Vanitas als Bossi.
Oder dieses Zeitreise-Ding, bei dem Sora dann den Lich hinterherrennt und wieder an der selben Stelle spawnt, und auf einmal Rüstungs-Terra in Geschehen auftaucht.
Jedenfalls finde ich es einigermaßen gut, dass jeder "Hauptcharakter" ein Stück vom Screentime-Kuchen bekommen hat. Die einen mehr, die anderen weniger - aber okay. Obwohl ich mir mehr Zeit für die Erzählung gewünscht hätte.
Jetzt habe ich aber noch ein paar Fragen, weil ich die eine oder die andere Sache nicht ganz begriffen habe, oder wahrscheinlich auch nicht erklärt wurde etc.
Kurz nebenbei:
Kann es sein, dass nur ich das so empfinde oder herrschte wirklich ab dem Friedhof irgendwie 'ne "Bromance"-Stimmung? Z.B. Riku- Sora, Terra-Ventus, Axel-Roxas, Axel-Saix, Eraqus-Xehanort... öhm Luxord-Sora (so irgendwie). Ich bitte darum, diese Aussage nicht falsch zu verstehen oder in den falschen Hals zu kriegen.In der "Letzten Welt":
Chirithy sagte zu Sora, dass er schon öfter dort war? Wie ist das zu verstehen? Waren es die Momente, wie zum Beispiel gleich am Anfang von KH3 (was aber nur ein Mal war), und die überhaupt Anfänge der Spiele in dem man seine Schwert,Schild,Stab und Co. aussucht?
Dazu kommt noch diese eine Aussage vom jungen Xehanort, der meinte, dass Soras Zeit in "dieser" Welt endet.
Ist Sora eine Art Welten-/Zeit-/Dimensionsgänger, der z.B. immer wiedergeboren wird?
Irgendwie könnte das eine Erklärung sein, warum das dritte Herz, welches Sora bei sich trägt viel länger als Ven' dort verweilt.Als man Sora seine Fragmente einsammeln musste, konnte man mit die transparenten Sterne ansprechen, zwei davon waren synchronisiert. Die erste war Naminé. Und die andere? Sollte das Xion gewesen sein? Wenn ja, kam mir der Zusammenhang mit diesen Dialog und später der Dialog auf dem Friedhof ziemlich seltsam rüber, irgendwie unstimmig.
- So, ich glaube, das reicht jetzt erst einmal. Sonst wird das noch zu viel.
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[spoiler]
Kurz nebenbei:
Kann es sein, dass nur ich das so empfinde oder herrschte wirklich ab dem Friedhof irgendwie 'ne "Bromance"-Stimmung?
Also bei der Zusammenfassung die ich mir angeschaut habe musste ich echt herzhaft darüber Lachen :). Da gab es wohl schonmal so einen Moment (irgend ein voriger Teil), an dem Kairi und Riku beide wieder erschienen sind (erst Kairi dann Riku) und Sora sich erst total gefreut hat über Kairos wieder erscheinen, aber als dann Riku kam... Naja wer es kennt weiß was ich meine. Auf jeden Fall hat der Youtuber dass ziemlich lustig kommentiert :D. Kann gerne mal den Link dar lassen und die Stele raus suchen, wer sich das reinziehen will^^. -
@NoctisLucis89.
Nee, danke... Ich glaube, das habe ich auch gesehen. Zumindest kommt mir die Stelle ziemlich bekannt vor. Dennoch, danke sehr! -
Also das Ende ist IMO der allergrößte Bockmist ...
Ich sag nur Malefiz & die Truhe. Oder das was die Mitglieder 8 bis 12 "verbinden soll". Da kam auch nichts. Gar nichts. Und ernsthaft? Xehanort ist ein netter Kerl, der eigentlich nur Gutes wollte und dabei etwas übertrieben hat? Äääääääähm ...
Ich verstehe ja, dass man einiges für KH 4 offenlassen möchte, aber unter "die Xehanort-Saga wird komplett abgeschlossen" verstehe ich schon, dass alle wichtigen Fragen der Saga aufgelöst werden.
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Ich lese Naruto jetzt grade erstmals als Massiv. Ergo ... es kommt da genau so?
Oje ... aber okay, dann bin ich seelisch vorbereitet.
Zu KH3 nochmal:
Wo zum Teufel ist Demyx auf einmal abgeblieben?
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@Loxagon @Chaoskruemel
Da kann ich mich anschließen.Wenn man bedenkt, was der alles für Sachen gemacht hat und man wahrscheinlich deswegen selbst einen richtigen Groll auf ihn hegt - und jetzt dieses gebutterte Ende?! Ich konnt's nicht fassen...
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Er war nicht gut, er hat lediglich am Ende sein Vorhaben aufgeben, und ist mit Eraqus mit gegangen. Jeder Böse Typ denkt doch er macht es für etwas gutes. Xehanort dachte er würde es für eine gute Sache machen.
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Zu Naruto
Dass O. wieder auftaucht und plötzlich mehr oder weniger gut ist, weiß ich durch Boruto. Sinn ergibt das allerdings nicht. Ein Massenmörder wird mal eben einfach so "nett"?!
Zu KH3:
Gibs zu, du bist Nomura xD - denn genau SO kommt es mir vor. Dass er den einfach vergessen hat.
Sieht man davon ab, dass die Winzauftritte der in CoM besiegten O XIIIer absolut ... überflüssig war? Larxene hatte immerhin noch einige gute Momente, aber alles in einem? Was sollte das? Und doch, ja, Xehanort war in Wahrheit ein "gaaaaanz Guter", der sich geopfert hat um als scheinbarer Schurke das Böse zu absorbieren, weil ... weil ... nun ja, weil ... Ach, weil halt. Gnah!
Und genau das schoss mir gestern Abend beim zu Bett gehen sogar durch den Kopp: "Was wenn er nur getan hat, als wäre er böse, um das wahre Böse ...?!" - ich sollte Lotto spielen ...
Auf mich wirkt KH3 wie FF15. Beides wurde ewig verschoben und dann im XXL-Eiltempo beendet und rund ist beides absolut nicht. Bei FF15 rechne ich eh mit dem "echten Versus". Anspielungen in KH3 gab es ja genug ... und sowieso ...
KH3 ist wie FF15 nicht per Se schlecht, aber beide hetzen am Ende einfach nur noch durch die Story und ... werden zu schmalzig.
Und bei der GameStar die Testerin war total begeistert: "Es ist noch einiges offen, aber das meiste wurde aufgelöst". Öhm ... Nö.
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Der generelle Tonus ist nunmal äußerst positiv, sowohl bei der Presse als auch beim Großteil der Community. Klar wurde nicht alles zu Ende gebracht aber eben vieles schon. Die Art und Weise muss natürlich bei weitem nicht jedem gefallen. Ich hab meinen Goty Platz 1 2019 jedenfalls gefunden für dieses Jahr, trotz der wenigen Unzulänglichkeiten.
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Kingdom Hearts III ist überhaupt nicht, wie FFXV. Und es wurde alles zu Ende gebracht, was die Xehanort Saga betrifft.
es ist doch klar, das jetzt neue Fragen aufgetaucht sind, damit die Reihe weiter geht.
Hört auf zu Trollen. XD
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Hmm, also ich steh jetzt kurz vor der Drozen welt und bin immernoch sehr begeistert. Vielleicht liegt es aber auch wirklich nur daran das ich komplett unvoreingenommen... ja sogar eher so an die sache dran gegangen bin das ich erst angst hatte vielleicht 60,- zum fenster raus zu schmeissen weil mir das game dann durch den disneykram doch nicht gefällt. Bin mal gespannt was ich sage wenn ich durch bin, aber spielerisch wirkt es bisher runder als FFXV. Aber wenn man großer Fan ist von etwas kann es auch gut sein das man echt andere Erwartungen hat. FFXV war deshalb für mich ein totalausfall, wobei hier ja nun plottechnisch und emotional eknfach vieles mal gar nicht zusamengepasst hat, egal ob fan oder nicht. Bei KH3 ist mir das bisher nicht aufgefallem, vor allem gubt es genug sequenzen und hier wirkt bisher nix unfertig, aber bin ja noch nicht soo weit scheinbar^^.
Das mit FFVS.XIII würd mich ja auch sehr reizen. Wäre für eine Petition von uns allen an SE damit das noch gemacht wird wie es ursprünglich werden sollte :D. Würd mich fast mehr reizen als das FFVIIRemake,... aber ich schweif ab... wird mal langsam Zeit für was neues von der FF Fraktion :).
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KH3 war ein tolles Spiel. Hat mir sehr viel Spaß gemacht.
Ein wahres Feuerwerk... und zum Schluss gab es noch ein paar Tränen. Freu mich das es zuende gebracht wurde.Achtung SPOILER
Das Ende in Shibuya war ja mal mega heftig. Ich war da auch schon mal ... für mich auch mega heftig. Kommt bestimmt ein Teil 4 ...
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Oh man. Ihr seit alle schon so geil weit, während ich gefühlt nicht zum zocken komme.
Habe jetzt die ersten so lala Welten hinter mir. Während ich Rapunzel absolut fantastisch fand, war Monstropolis etwas hinter meinen Erwartungen. Obwohl ich die Monster AG sehr mag, war die Fabrik relativ unspektakulär. Auch die Handlung war ziemlich unspannend. Sie spielt nach der Handlung des ersten Films, aber eigentlich passiert auch gar nichts. Das hat Toy Story besser auf die Reihe bekommen. War aber zumindest schön, dassdie Unversed
sich ein Stelldichein gegeben haben. Auch wieso das Auftauchen gerade in der Monster AG Welt stattfand, fand ich wirklich nett erklärt.
Den 100-Morgen Wald fand ich aber tatsächlich enttäuschend. Ich mocht die Welt in den beiden anderen Teilen sehr gerne. (Wo kommt all der Hass für den kleinen Bären her?) Diese Welt fühlte sich so an als wäre sie echt auf den letzten Drücker eingefügt worden.
Ok, man hätte echt nicht wieder zum dritten Mal die Seiten einsammeln müssen, aber irgendwas Sammelmäßiges wäre schon schön gewesen. Stattdessen gibt es einen Besuch der ne halbe Stunde geht und in der man drei Minispiele, die sich auch kaum voneinander unterscheiden, absolviert. Ja selbst das Schlüsselschwert hat eher was von DLC Vorbestellerbonus.Ansonsten bin ich noch mega gespannt, wie es Storytechnisch seine Wege geht. Hier scheinen ja schon einige darauf abzugehen. Ich bin ja jemand der ganz unironisch seinen Spaß mit der Handlung hat, kann aber auch schon die Pacingprobleme erkennen bzw. es ist einfach die klassische Kingdom Hearts Erzählstruktur.
Ruhiger Anfang in der die Reise im Fokus ist, während die eigentliche Handlung erst gegen Ende in Fahrt kommt.
Das hat in Teil 1 und 2 wunderbar funktioniert, da diese Teile auch noch nicht das ganze Story-Gerüst schleppen mussten.
Aber bei Dream Drop Distance hat sich schon gezeigt, okay, vielleicht ist es nicht ganz so geil, wenn wir die eigentliche Handlung erst in der letzten Welt in den letzten 45 Minuten abfrühstücken, aber den Spieler dann mit Infos vollbomben.Naja, ich lass mich überraschen. Bis dahin ist ja noch bissl was. Und bis dahin habe ich sicherlich noch den ein oder anderen Post hier abgesetzt.
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So, nun hab ich das Spiel auch durch und kann entgültig mal ein Fazit abgeben.
Zunächst mal, es hat wirklich Spaß gemacht. Deutlich mehr, als FFXV am Ende. Neben DQ XI war KH III mal wieder ein Square-Titel, der mich in allen Bereichen bei der Stange halten konnte. Habe am Ende 71 Stunden auf dem Tacho gehabt, natürlich nur durch das ganze gefarme für die Ultima-Klinge. Aber genau das ist ein Punkt, der mir wirklich positiv hervor gestochen ist. Es ist nicht frustig gestaltet, sondern sehr fair gehalten.
Das Gameplay an sich war auch super spaßig und was Square hier mal wieder für ein Effektfeuerwerk abbrennt, ist wirklich sehr cool.
Nun zur Story:
Kurz um, sie war Okay. Aber ich will das mal weiter ausholen und vielleicht kann mir der ein oder andere ja noch eins, zwei Fragen beantworten.
Wie ich es schon mal gesagt hatte, kamen mir einige Sachen einfach zu kurz und auch etwas lieblos abgehandelt vor, wie das mit Aqua und Ventus. Doch das ging im Finale mit Roxas, Xion und Terra ja dann noch weiter. So ne richtig dramaturgische Stimmung wollte da bei mir auch nicht auf kommen, als sie alle plötlich wieder da waren.
Was ich auch nicht so ganz verstanden hab, wo kam denn jetzt nun der Körper für Roxas plötzlich her? Ich meine, er steht da auf einmal vor Xemnas und der glotzt nur blöd.
Über das Auftauchen von Xion wundere ich mal am besten erst gar nich, denn ich hab mir ehrlich gesagt nie die Mühe gemacht, mir diese Videosequnzen von 365/2 days anzusdehen, die in dieser Sammlung 1.5 + 2.5 enthalten war. Ich weiß nur, dass es sie gab und dass sie vverschwand.
So, und nun zu Xehanort.
1. Wo hatte er denn jetzt die 13 Körper her um sich zu vervollständigen? Waren Ansem, Xemnas und der junge Xehanort alle aus der Vergangenheit? Und der Rest? Die haben sich alle tatsächlich wieder freiwillig zu Nimanden machen lassen?
2. Ich muss auch sagen, dass ich die Beweggründe von Xehanort am Ende dann doch auch etwas fragwürdig fand. All die großen Pläne, das ganze Ränke schmieden, nur um die Welt mal wieder vom "Bösen" und allem Schlechten zu reinigen? Ich meine, wie oft hatten wir jetzt in Videospielen schon genauso einen Antagonisten - der ja im Grunde gar nix böses will, sondern einfach nur die Schnauze von allem voll hatte und mal nen Tapetenwechsel im großen Stil vollziehen wollte?
Das Wort Kingdom Hearts und alles, was mit diesem Ding in Verbindung steht, klingt so mächtig und erhaben, dass man eigentlich denken sollte, er will etwas mehr damit erreichen. Ich kann's nicht genau beschreiben, aber ich fand es einfach etwas mau am Ende.3. Wenn Xehanort am Ende doch so schön die Kurve kriegt und Sora sogar seinen Respekt zollt, wieso sagt er ihm dann nicht wo Kairi steckt? Weiß er es einfach nicht, oder will er es nicht sagen? Das fand ich im Nachhinein doch schon etwas seltsam und aufgesetzt - nur um wieder einen Grund zu haben, die Geschichte weiter zu spinnen und Sora irgendwo landen zu lassen. Weiß nich, hat mir jetzt nich so zugesagt.
4. Schön fand ich allerdings die Szene mit Meister Eraqus. Das hat mir wirklich gefallen.
Soweit erstmal mein Fazit zum Spiel. Wenn mir noch was einfällt, editier ich es noch rein.
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Also die Frage um Roxas ist leicht zu erklären. Bei einem der Vielen Kämpfe gegen die Organisation XIII hat sich beim besiegen ein Gefäß "geleert" weiß jetzt nicht mehr welches genau, aber Roxas ist höchstwahrscheinlich in diesem Gefäß geschlüpft. Das ist ein Detail, das viele übersehen haben.
Hier ein Screenshot vom Gefäß...
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Ich bin eher der Meinung das dass die Aufgabe von Demyx war, er sollte ja für Vexen etwas erledigen. Es wäre nicht auszuschließen das Demyx das Gefäß in aller Stille transportiert hat.
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Ich bin eher der Meinung das dass die Aufgabe von Demyx war, er sollte ja für Vexen etwas erledigen. Es wäre nicht auszuschließen das Demyx das Gefäß in aller Stille transportiert hat.
Das wäre auch eine Lösung, was sehr einleuchtend klingt, das wird bestimmt auch im nächsten Teil geklärt.
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Am schlimmsten bleibt aber die Auflösung von Xehanorts Motiv ...
Ach, ich habe ein paar Millionen bis Milliarden Leute abgeschlachtet, aber ey! Ich wollte alle Universen nur vor dem wahren ultimativen Bösen schützen und dazu braucht man dummerweise 13 Krieger des Bösen. Also Sora, sollen wir jetzt einen Heben gehen?
Und daran erkennt man dann auch, dass FF15 in Sachen Story wohl immer noch zu 100% Nomura ist, nur eben um 2/3 des Inhalts beschnitten.
Ardyn war ja auch nur ein Jammerjappen. "Ja, die Welt war so böse zu mir, also muss ich alle büßen lassen! Ach, ich war erst Nocts Freund? Nun ja ... man darf doch mal eben innerhalb einer Sekunde seine Meinung um 180° wenden!