Visual Novels

  • Earthes


    Das macht überhaupt nichts, ich sagte ja, das meiste spielt über dem Preis den ich gerne ausgeben würde derzeit, sollte etwas Standalone mäßiges sein und am besten wo nichts editiert wurde durch den Publisher. Bei den meisten Titeln halte ich mich sowieso erst einmal zurück, einfach weil, wie du schon sagtest, die Titel alle Fortsetzungen haben und manche bestimmt auch noch mit einem Cliffhanger enden. Bei Higurashi ärgere ich mich über die Veröffentlichung in Episoden besonders. Hätte da lieber sofort das komplette Spiel gehabt und einmalig dann den vollen Preis bezahlt. Aber diese Kleckerweise-Veröffentlichung, davon halte ich nicht viel.


    Ich war nun auch mal auf der offiziellen Website von Mangagamer. Mit Kreditkarte habe ich absolut kein Problem (erst heute wurde mir wieder ne unverschämte Jahresgebühr berechnet). Wie siehts denn aus, wenn ich bei Mangagamer was bestelle? Ein physischer Einkauf fällt für mich weg da mein Blu-ray Laufwerk am Laptop seit Jahren bereits im Arsch ist (und ich eigentlich auch kein neues, externes brauche). Wenn ich mir da also digital was zulege, wie kommt der Einkauf zustande? Ich kenne es nur von Plattformen wie Steam oder GoG. Da Mangagamer auf ihrer Seite ja Hentai-Inhalte anbieten wie ich das gesehen habe, wird man wohl kaum einen Steam-Key bekommen. Blicke da also noch nicht so ganz durch, wie das vonstatten geht.


    Die anderen Empfehlungen von dir werden ich auch mal weiter im Auge behalten.


    Tyr


    Ich möchte grundsätzlich nie so weit gehen und Hentai-Inhalte als gut in die Story integriert bezeichnen :D
    Aber wenn solche Szenen ohne Ersatz rausgeschnitten werden, werde ich wohl was vermissen. Mir gehts da auch einfach ums Prinzip, wie bei Fire Emblem Fates.


    Finde du hast da einige sehr interessante Punkte im übrigen noch abgeliefert, wo ich nicht wirklich was von wusste bisher.


    Zitat

    Weil aus verständlichen Gründen die japanischen Entwickler das so wollen. Akabeisoft und Frontwing sind relativ xenophob. Am liebsten wollen sie die Spiele im Westen komplett ohne Hentai rausbringen (deshalb versucht Sekai Project ja auch immer, die All-Ages-Versionen anzupreisen und Hentai-Versionen von Anfang an auszuschließen (Chrono Clock z.B.))
    Gründe dafür sind, dass sie Angst vor Kritik der westlichen Moralprediger (Feministen, Social Justice Warriors) haben und dass sie nicht wollen, dass im Westen eine "bessere" Version existiert, die womöglich von Japanern zurückimportiert werden könnte.


    Auch hier muss ich wieder an School Days denken. Das ganze liegt nun bestimmt schon 8 Jahre zurück. Selbst wenn man sich das Spiel aus Japan importiert hat und mit japanischen Einstellungen auf seinen PC installiert hat, ploppte bei Spielbeginn eine Message auf Englisch auf, und zwar von den Entwicklern, die sich zwar freuten das du das Spiel unterstützt, allerdings sie es nicht wollen, dass du es bei dir daheim außerhalb Japans spielt und wenn du wirklich bock hast, School Days zu spielen, du doch bitte dafür nach Japan kommen sollst. Ich erinnere mich nicht mehr ganz an diesen Lock, jedenfalls konnte das Spiel nicht gestartet werden ohne selbst die Dateien zu modifizieren.


    Fing der ganze Skandal rund um Pornografie x Anime nicht mit RapeLay an? Selbst in Nachrichten auf privaten deutschen Fernsehsendern wurde darüber berichtet. Und School Days erschien ungefähr zur gleichen Zeit. Ich weiß jedenfalls, dass viele japanische Entwickler dem Westen gegenüber sehr empfindlich waren als diese RapeLay Geschichte Public wurde. Weiß gar nicht mehr, wie es dazu überhaupt kam.


    Zitat

    School Days ist allein JASTs Verdienst, damit hat das heutige Sekai Project absolut nichts zu tun.


    Und wieder was dazugelernt :D


    Cho Dengeki Stryker habe ich mir auch mal gemerkt.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Da Mangagamer auf ihrer Seite ja Hentai-Inhalte anbieten wie ich das gesehen habe, wird man wohl kaum einen Steam-Key bekommen.

    Doch, doch. Falls es die VN auch auf Steam gibt, so legt Mangagamer meist als zusätzlichen Bonus auch einen Steam-Key. Umgekehrt funktioniert das natürlich nicht (bei Steam einkaufen und dann von MG den Porn haben wollen), deshalb würde ich grundsätzlich bei MG immer einkaufen, selbst wenn dann doch bei Steam gespielt wird, allein schon um eine unzensierte Fassung zu besitzen.
    Ob ein Steam-Key beiliegt sollte immer dabei stehen.
    Wenn du ein Spiel von MG kaufst, kannst du es dir von ihren Servern runterladen und dann spielen. Meist haben die Games DRM und müssen aktiviert werden.


    Zitat

    Fing der ganze Skandal rund um Pornografie x Anime nicht mit RapeLay an? Selbst in Nachrichten auf privaten deutschen Fernsehsendern wurde darüber berichtet. Und School Days erschien ungefähr zur gleichen Zeit. Ich weiß jedenfalls, dass viele japanische Entwickler dem Westen gegenüber sehr empfindlich waren als diese RapeLay Geschichte Public wurde. Weiß gar nicht mehr, wie es dazu überhaupt kam.

    Das kann man gut auf Wiki nachlesen. Kurzfassung ist, dass eine Gruppe Feministen auf das Spiel aufmerksam wurden, nachdem es im westlichen Raum dank Hongfire-Übersetzungen bekannt wurde.
    Es wurde "Vergewaltigungs-Simulator" genannt und das fanden die gar nicht gut und haben sich bei Japan beschwert, dass die da sowas herstellen! Ungeheuerlich!
    Das Spiel wurde dann in Japan auch aus dem Sortiment genommen.


    Die Wahrheit dahinter sieht natürlich so aus, dass das Spiel in Japan in keinster Weise irgendwie besonders schlimm gewesen war, im Gegenteil. Es wurde nur aus dem Sortiment genommen, damit die Femis endlich Ruhe geben. In Japan ist diese Art von Pornographie weiterhin völlig legal (wie in fast allen anderen Ländern der Welt auch, denn die Kritiker argumentieren nur mit "Moral", nicht mit "Gesetz") und es werden weiterhin Spiele mit den schlimmsten Fetischen entwickelt. Weil aber keiner der japanischen Entwickler Schuld sein will, dass sein Spiel für einen neuen internationalen Aufschrei sorgt, haben seitdem alle Spiele einen "Nur in Japan erlaubt"-Hinweis bekommen.


    Die politische Korrektheit der westlichen Welt ist ein ziemliches Problem für Japan. Die letzten Pornografiegesetze in Japan (man denke nur an das Lolicon-Gesetz vom letzten Jahr) sind alle nur auf Drängen der westlichen Welt initiiert worden, die Japan in die Schranken weisen wollen.
    Das ist natürlich eine schlimme Sache, schließlich geht es hier um Kunstfreiheit, die eingeschränkt wird. Ich wünschte Japan würde da mehr Rückgrat zeigen und sagen "lolnein, das ist Fiktion, warum sollten wir das verbieten?" ^^

  • wie kommt der Einkauf zustande?


    Also eigentlich ganz normal wie jeder einkauf mit Kreditkarte im Internet.Du packst die Visual Novel die du kaufen möchtest in den einkaufwagen clickst auf checkout dann gibst du die kreditkartendaten daten ein dann auf next und confirm purchase.Danach kannst du deine gekauften Visual Novels auf der My Account seite über den Download button runterladen dann öffnet sich ein pop up fenster dann einfach auf Datei Speichern klicken:




    dann wartest du bist der download fertig ist und dann kannst du die runtergeladene Rar datei entpacken und über den enthaltenen installer instalieren.


    Bei einigen titeln von Mangagamer bekommst du auch Steam Keys beim kauf (Für die All Ages version wenn es sich dabei um 18+ titel handelt) dort steht dann bei Category "SteamKey" oder sie sind getagt mit steam key.Hier mal als beispiel Higurashi:



    Mache titel von Mangamer musst du nach dem instalieren mit dem aktivierungs code aktivieren:

  • Tyr und Earthes


    Danke euch zwei erstmal. Da werde ich nächsten Monat bei Mangagamer erstmal stöbern und bestimmt was finden, was mich anspricht. Einkaufen dort ist auch Idiotensicher wie ich sehe, und es kann nichts schief gehen : D
    Konnte mir da echt nichts drunter vorstellen, da ich erst seit letztem Jahr auf PC mal wieder einkaufe, dort allerdings hauptsächlich digital und eher kleinere Titel.


    Zu der RapeLay Geschichte: Sofort als ich das geschrieben habe, bin ich selbst bei Wikipedia vorbeigeschnellt um mein Wissen noch eibnmal zu aktualisieren : D
    Die kompakte Fassung von dir fand ich da allerdings verständlicher, Tyr.


    Bin auch weiterhin der Meinung das viele westliche Vertreter sich zurückhalten sollten, ganz besonders dann, wenn sie selbst mit den Kulturen und Gewohnheiten nicht vertraut sind. Aber wundern tut es mich nicht. Wenn man sich anschaut, wo wir nun angelangt sind. Da es bereits einen Aufschrei gibt über Spiele, die wir hier ganz normal kaufen können, dann dürften besonders die Visual Novels mit Erotikinhalten in den Fokus der SJW's geraten.

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    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

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  • Ich muss hier mal etwas dazwischen funken und das Thema auf Vita bzw. Otome lenkenXD


    Vor kurzem sind da ja 2 Ableger erschienen: Norn9 und Code:Realize.
    Jetzt die Frage, welches von den beiden ist empfehlenswerter und ist überhaupt eines davon empfehlenswert?
    Auf so hilflose und stupide Tussis, wie oben beschrieben (Diabolik irgendwas?!) hab ich jetzt eigentlich keine Lust. Oder ist das im Bereich Otome unausweichlich?

  • Ich muss hier mal etwas dazwischen funken und das Thema auf Vita bzw. Otome lenkenXD


    Vor kurzem sind da ja 2 Ableger erschienen: Norn9 und Code:Realize.
    Jetzt die Frage, welches von den beiden ist empfehlenswerter und ist überhaupt eines davon empfehlenswert?
    Auf so hilflose und stupide Tussis, wie oben beschrieben (Diabolik irgendwas?!) hab ich jetzt eigentlich keine Lust. Oder ist das im Bereich Otome unausweichlich?


    Ich bin jetzt nicht wirklich ein Fan von Otome, allerdings habe ich persönlich immer noch lust auf Norn9 (wobei ich das Konzept zu Code:Realize auch nicht schlecht finde). Norn9 ist jetzt aber nicht das typische Otome, welches offensichtlich darauf konzipiert ist am Ende nen Typen abzuschleppen, sondern tatsächlich die Story im Mittelpunkt steht. Um das genauer beurteilen zu können, dafür müsste ich es selbst mal spielen. Bin da auch sehr neugierig und würde gerne mal wissen, ob es sich lohnt.

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  • faravai


    Nah, natürlich sind nicht alle Otome Game Protagonistinnen so wie in Diabolik Lovers. Gerade Code: Realize ist da ein super Beispiel, mit einer starken Heldin, die eine schöne Entwicklung durchmacht. Norn9 hingegen hat drei unterschiedliche Heldinnen, von der nur eine ein typisch naiver Charakter ist, der einem Self-Insert Nahe kommt. Aber selbst diejenige fällt nicht so extrem negativ auf, wie Yui aus Diabolik Lovers.


    Ich habe beide Spiele durchgespielt und mir persönlich gefällt Code: Realize um einiges besser, gerade wegen der schön durchdachten Welt, der spannenden Geschichte und sympathischen Charakteren. Ich bin aber auch sehr wählerisch und mag es lieber, wenn die Romanze etwas in den Hintergrund rückt. Norn9 hat eine sehr konfuse Geschichte, die lückenhaft ist und konzentriert sich mehr auf die Beziehung der Charaktere untereinander. Hier ist auch die Romanze stärker vorhanden.


    Falls es dich interessiert, hier sind meine beiden Reviews zu den Spielen.


    http://jpgames.de/2015/10/im-test-code-realize/
    http://jpgames.de/2015/11/im-test-norn9-var-commons/

  • Norn9 habe ich noch vor mir, ich lese aber grade Code Realize und mir gefällt es richtig gut. Das ist mein erstes richtiges Otome Game, wenn man von dem Stückchen Hakuoki, das ich gespielt habe mal absieht. Das Steampunk Setting ist mal was anderes und ich finde die Namen der Charas so herrlich witzig. ^^ Cardia gefällt mir persönlich auch gut und die ganze Story ebenfalls.


    Auch von der technischen Seite her finde ich die VN gut gemacht, man kann u.a. wie es sein sollte einfach durch Berühren des Touchscreens weiterblättern und jederzeit Szenen zurückspringen um z. B. eine Entscheidung zu ändern oder um einen Screenshot zu machen ;) . Der Text kann mit der Kreistaste ausgeblendet werden.


    btw.: Ich wundere mich immer noch darüber, wie ich bei Impeys Route landen konnte, ich mochte den Typen am Anfang überhaupt nicht und habe nie was in seine Richtung ausgewählt. Naja, jetzt in der Route ist er mir wenigstens ein bisschen sympathischer geworden. :P

  • Weil hier beim Überfliegen Diabolik Lovers aufgeschnappt habe und es grade vor der Nase habe, hier das PV zum kommenden Vita Spiel "Lost Eden"


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    Man bekommt dort den neuen Charakter Kino gezeigt, welcher von Tomoaki Maeno gesprochen wird.
    Yuis Harem wächst und wächst *lach*



    Die Reihe ist ne ziemliche Cashcow geworden, grad wenn ich sehe, was alles an CDs dazu rauskommt, wo dir die Herren sonstwas in die Ohren reden xD
    Ich bleib da doch lieber bei der normalen Musik und schau just4fun den Anime (der doch zugegeben ne ordentliche Optik hat)

  • Ach, Sekai Project ist schon wieder am Sekai Project sein.


    Was war denn das jetzt für eine Ankündigung? Sekai liefert im Vorfeld einen Haufen Hinweise, dass sie Aokana womöglich lizenzieren könnten (bewerben ihren Panelgast als Autor von Aokano, Dovac ändert sein Twitteravatar zu Aokanas Mashiro, SP erwähnen mal beiläufig, dass Aokana eine mögliche Option zum Lizenzieren wäre, etc.) und was ist es dann am Ende? HoshiMemo.


    wat


    Eine All-Ages-Ankündigung von einem Spiel, was jeder schon unzensiert gelesen hat, weil der Translation Patch seit Jahren raus ist? Was soll das denn?
    Anscheinend wird es sogar eine Neuübersetzung des Spiel, da die Leute der Fantranslation nicht kontaktiert wurden bisher. Was für eine Verschwendung an Ressourcen.
    Jedenfalls ist nun bewiesen, was jeder mit Verstand schon lange dachte: SP ist nicht interessiert an 18+-Versionen. Dovac hat auf Twitter erklärt, dass Leute, die 18er-Versionen wollen eh alles Raubkopierer sind, deswegen macht er auch so ungern welche.


    Und was ist mit den beiden anderen angekündigten Titeln?
    Sakura Dungeon: Ein RPG von Winged Cloud, die immer und immer wieder bewiesen haben, dass sie sich für nichts interessieren außer schnellem Geld. Niemals wird da ein ordentliches RPG-System hinter stecken. Sicherlich noch schlimmer als Dungeon Master Chris.
    KARAKARA : Ein generisches und völlig unbemerkenswertes Moege, dass wieder gecrowdfunded wird obwohl diesmal im Vorfeld bekannt ist, dass es so oder so erscheinen wird. Naja, wenigstens hat Sekai nun endlich zugegeben, dass all das Geld über Crowdfunding nur ein nettes Extra ist, haha.
    Besonders ironisch auch der Aufhänger: "calme and Sekai Project wants to try something new!" ^^''

  • Ich hatte ja eine Lizensierung von Aokana eher befürchtet, weshalb ich recht froh darüber bin das es diesmal zu keiner Ankündigung kam. Immerhin ist der Fanpatch fast fertig und ich hab einfach eine starke Abneigung gegen Publisher die sich an der Arbeit anderer bedienen, weshalb ich es schon wieder fast positiv sehe das sie dies bei HoshiMemo nicht getan haben.
    Zu schade das SP nie fehlerlos auftretet und den Titel für Steam ankündigt, welche nochmals ein Titel ist der extra für den Westen allein zensiert wird. Ich hatte ja echt gehofft das nach Root Double Sekai was daraus gelernt hat, aber anscheinend bleibts dabei das man nur nach dem schnellem Geld her ist.
    Allein das sie sich an WCs Titeln wieder bedienen bzw. sich mit diesen weiter zusammensetzen ist ein Indiz dafür

  • Schlechte Nachrichten seitens MangaGamer: Durch die vielen Betrüge in den letzten Monaten, wo mit gestohlen Kreditkarten für Titel bezahlt wurden die auch einen Steam-Key hinzugefügt haben mit der Intention letzgenannte weiter zu verkaufen, müssen sie den Vertrieb für Steam-Keys auf ihrer Seite in näherer Zukunft einstellen. Denn wenn MangaGamer den Betroffenen, denen die Kreditkarte gestohlen wurde, das Geld zurückgezahlt hat, haben sie den doppelten Verlust gemacht und sie können sich das als kleinere Firma nicht leisten.
    Desweiteren sind die Beziehungen durch die vielen Rückzahlungen bei den Zahlungabwicklern etwas geschädigt worden. Bis sie eine Lösung für das Problem gefunden haben ist es nicht möglich auf ihrer Seite Einkäufe zu tätigen.


    Blog-Beitrag: http://blog.mangagamer.org/2016/02/15/pay-processor-issues/
    https://twitter.com/MangaGamer/status/699134457891131392

  • Bis sie eine Lösung für das Problem gefunden haben ist es nicht möglich auf ihrer Seite Einkäufe zu tätigen.

    Moment mal.....heißt das nun für mich, das ich keine der 18+ Titel mehr legal erwerben kann, solange dieses Problem nicht behoben sein sollte?
    Irgendwie wundert mich das MG damit solche Probleme hatte, da es anscheinend mit JAST oder Denpasoft noch nicht zu solchen Problemen gekommen ist ?(

  • Moment mal.....heißt das nun für mich, das ich keine der 18+ Titel mehr legal erwerben kann, solange dieses Problem nicht behoben sein sollte?

    Da die Frage zweideutig zu verstehen ist:


    1) "Keine 18+ mehr legal erhältlich" Nein, sie werden natürlich die Titel legal weiterverkaufen, nur das bei denen, wo früher ein Steamkey dabei war jetzt einfach keiner mehr dabei ist, um die Betrüge zu mindern.


    2) "Keine 18+ über den Zeitraum des Verkaufstops" Nein, es sind alle Visual Novels davon betroffen. Bis auf weiteres kann man nichts erwerben, da, wie gesagt, die Beziehungen zu den Zahlungsabwicklern geschädigt ist und mit jenen das Problem diskutieren oder einen einen neuen suchen müssen.


    Ich würde einfach davon ausgehen das nur MangaGamer damit große Probleme hatte weil sie bekannter sind als JAST oder Denpasoft, unter anderem weil sie überall auch als Publisher angegeben sind im Gegensatz zu letztgenannten.


    Hier ist auch noch die Pressemitteilung nochmal zusammengefasst, falls diese oder meine Zusammenfassung, welche zugegeben an manchen Stellen auch etwas holprig ist, unklar ist: http://nichegamer.com/2016/02/…credit-card-transactions/

  • Blöd dass jetzt auch schon Releases nach hinten verschoben werden müssen. Hoffe die kriegen das bei Mangagamer bald in den Griff.


    Woher kamen aber eigentlich diese gestohlenen Kreditkartendaten? Weiß man da was?

  • NISA lokalisiert auch alles was Nische ist in den Westen :D Aber sehr schön, dass es Psycho-Pass getroffen hat.

    Currently Playing:Zelda TotK, Jagged Alliance 3, Trials of Mana
    Backlog: 6 Titel
    Zuletzt abgeschlossen: Yomawari: Midnight Shadows (6/10), Pocket Mirror ~ GoldenerTraum (7,5/10), Shadow Gambit (6/10)


  • Irgendwie scheint es fast nur noch schlechte Nachrichten zu gebe für die VN-Szene ;[
    Erst die Absprünge von Winged Cloud die jegliche Zuverlässlichkeit westlicher VN-Entwickler in Frage gestellt hat, dann die diversen Betrugsvorfälle hinsichtlich Steam und Mangagamer und nun trifft es auch die anderen.


    WAS –The Hourglass of Lepidoptera wird aus Steam entfernt da Sekai Project den Titel aus dem Sortiment nimmt.
    https://www.kickstarter.com/pr…to-the-west/posts/1503519


    Während Sekai ihren Katalog schmälert, landet JAST USA mit ihrem neuem Titel "Flowers" eine Bruchlandung und präsentiert eine Demo mit einer der schrecklichsten Übersetzungen der letzten Jahren in der offiziellen Szene.
    Das ist generell nicht das erstemal das JAST eine mindere Übersetzung liefert oder das Sekai Project sich mit ihren Kickstarter Aktionen diverse Probleme eingeholt hat oder diese danach hatte, weshalb ich langsam echt glaube das Mangagamer echt der einzige "reine" VN-Publisher ist der seinen Job nicht aus reiner Geldgier nachgeht.
    Ich hoffe trotzdem das JAST sich langsam mal fängt (die Übersetzung zu Shiny Days war auch nicht gerade das Gelbe vom Ei), während Sekai meinetwegen weiterhin gegen die Wand fahren darf bis sie in sich zusammenbrechen X(
    Zum Glück scheint Mangagamer das Bezahlproblem gelöst zu haben und startet jetzt endlich mal richtig durch, nachdem diverse Titel kurz vor dem Release stehen und wegweisend sind für die Zukunft.