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Die Spoiler sind keine Spoiler, da sind lediglich nur Bilder von den Mainchars.[/i]
Willkommen in Thread, die Growlanser Serie ist eins der besten Serien, die ihr wahrscheinlich nicht kennt.
Die Growlanser Serie besteht aus
6 Games mit 2 Enhance-Ports.
„Growlanser I“ und „Growlanser IV: Wayfarer of Time“ bekamen die Enhance-Ports.
Zur Serie gibt es Mangas, Comics, eine OVA (bezogen auf den 4. Teil), Artworks, Drama-CD’s, uvm.
Ein paar Charaktere hatten auch ein Cameo-Auftritt in Chaos Wars. (z.B. Fallsmyer, Protagonist von Growlanser I)
Die Growlanser Welt ist eine typische Fantasy-Welt(in späteren Teilen auch futuristisch) mit politischen Intrigen und einzigartigen Charakteren, die vom Herrn der Brüste gemacht worden sind, nämlich Satoshi Urushihara! Wer jetzt denkt,“ ahhh ein Game mit viel Fanservice und mit nackten fleischgemeißelten Zwillinge einer Göttin *sabber*“, den muss ich leider enttäuschen, Eroge-Momente hat das Game nicht. Es gibt lediglich Hentai-Bücher dazu, wo die Charaktere nackt sind, aber die sind leider nur separat erhältlich.
Die Growlanser Serie hat ein klassischen VN-Anime-Style und ein interessantes Kampfsystem. Die Rechte von Growlanser hat Atlus.
Alle Teile der Growlanser-Serie hat das Entwickler-Team Career Soft entwickelt. Der Staff von Career Soft befindet sich seit einigen Jahren in verschiedenen Divisionen von Atlus, beispielsweise arbeitete Haduki, der ein wichtiges Mitglied für die Langrisser-Serie(IV-V) und der Growlanser Serie war, in SMT: Devil Survivor und Radiant Historia mit.
Ich bin schon gespannt, wo er demnächst involviert sein wird.
Desweiteren ist in der Growlanser-Reihe üblich, dass deutsche Namen vorkommen, z.B. Hoffman, Wolfgang, Annette, Nora, Nina, Anita, Karl, Tony, Barbara, Ernest, da es ein leicht deutsches/nordisches Setting hat und auch deren Einflüsse.
„Da eine komplette Charaktervorstellung zu lange und zu spoilerhaft sein würde, gebe ich die Openings an, damit man deren Design sehen kann (Main-Char und Gruppen-Mitglieder). Ich werde lediglich ein Bild mit dem Main-Hero zeigen. Da es sonst zu viel wäre bzw. Thread eine Überlänge bekommt.“
Growlanser 1 (erschien für PSX und PSP)
Gameplay-Video (PSP):
http://www.youtube.com/watch?v=zz5ZXB4pUOs
Dieses Video dient nur dazu, um die Basics des Kampfsystems zu sehen.
Den obligatorischen Opening füge ich bei jedem Teil ein
Hauptprotagonist: Carmaine Fallsmyer
Beteiligungen kurz:
Director: Shinjiro Takada
Szenario Schreiber: Yoh Haduki
Charakter Designer: Satoshi Urushihara
Musik-Komponist: Noriyuki Iwadare
Opening Theme (PSX): Alulu-Kan, Ayumi Outsu
Opening Theme (PSP): Yukari Tamura, Maho Tomita
Ending Theme (PSP): Maho Tomita
Release-Datum:
November 25, 1999 (PlayStation) [Japan]
April, 2001 [Japan]
Mai 14, 2009 (PlayStation Portable)[Japan]
Kleine Notiz: Die PSP-Version ist kein einfacher Port. Es hat neue Charaktere und neue Routen d.h. neue auch Enden.
Der Protagonist ist stumm, d.h. er redet nicht. Man selbst kreiert seine Persönlichkeit im Form eines Personalitätstest, dadurch entstehen seine Fähigkeiten und seine Stats. In Growlanser sieht der Personalitätstest nicht wie ein Fragebogen aus. Stattdessen muss man in der Stadt rumlaufen und irgendwelche Dinge erledigen. Man kann z.B. Dinge stehlen, jemanden helfen und vieles mehr. Je nachdem, was man macht, oder was man nicht macht, werden die Stats ermittelt. Das Game besitzt Dating-Elemente, diese können die Fortführung der Story ändern. (z.B. Person K möchte sich umbringen, je nachdem wie stark die Beziehung zwischen Main-Char und Person K ist, kann man sie retten oder sterbend finden). Dadurch ändert sich das Ende, abgesehen davon können manche Charaktere nur ins Team kommen, durch bestimmte Bedingungen.
Growlanser wurde damals als ein Non-Stop dramatisches Action RPG präsentiert, damit meint man eigentlich, dass während einer Schlacht, Story-Sequenzen erscheinen können.
Working Designs haben ursprünglich versucht, Growlanser I nach NA zu bringen, allerdings gab es unbekannte Probleme, deswegen wurde daraus nichts.
Handlung:
Ein Junge, der von der Zauberin Sandra vom rolandianischen Hof adoptiert wurde, hat eine schwere Zukunft. Die Zauberin Sandra bekam widersprüchliche Prognosen über die Zukunft des Jungen. Entweder wird eine Quelle die Welt zerstören oder es wird ein Licht erscheinen, das die Welt retten wird. Sandra, die durch diese Vorhersage durcheinander ist, hatte den Jungen verboten die Hauptstadt zu verlassen und mit irgendjemanden von der Außenwelt anzusprechen. Doch eines Tages, als er 17 Jahre alt war, erzählte Sandra, dass sein Tag gekommen ist…… in die weite Welt aufzubrechen……
Growlanser II: Sense of Justice (PS2)
US Opening:
Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=Dl_uGBSuCIo
Hauptprotagonist: Wein Cruz
Beteiligung kurz:
Director: Shinjiro Takada
Szenario Schreiber: Yoh Haduki
Charakter Designer: Satoshi Urushihara
Musik-Komponist: Hiroshi Fujioka
Opening Theme: Radio Drive
Ending Theme: Hiroko Kasahara
Release-Datum:
Juli 26, 2001 (JP)
Dezember 7, 2004 (NA)
Growlanser II ist eine Mischung aus Sequel und Side-Story. Es erschien für die PS2. Es bekam einen Übersee Release dank Working Designs. (Es wurde zusammen mit Growlanser III als Growlanser Generations in NA verkauft, allerdings bitte nicht verwechseln mit Growlanser V: Generations^^)
Die Handlung ist während des 1. Growlanser, die basiert im 2. Teil als Hintergrundgeschichte. Daher erscheinen auch einige Charaktere von Growlanser I in Growlanser II, z.B. Xenos Langley oder Carmaine Fallsmyer. (Da hat er eine Stimme, in dieser Hinsicht ist es so wie bei Isaac von Golden Sun im 2. Teil). Das Spiel ist ein SRPG und es gibt keine Gebiete, die man durchforschen kann. Die Charaktere haben Voice-Acting. (Ich kenne nur die US-Version, ob es in der Japan-Version auch so ist, kA). Wie bei Growlanser I, gibt es auch hier ein Personalitätstest, wo die Stats und Fähigkeiten kreiert werden. Es hat auch wie der Vorgänger, Dating Elemente, diverse Routen und verschiedene Enden. Desweiteren ist Wein Cruz kein stiller Protagonist. Er äußert seine Gedanken und fügt sich in Dialogen ein.
Handlung:
Growlanser II erzählt die Geschichte von Wein Cruz, der sich in die Burnstein-Militäranlage angemeldet hat. Sein Traum ist es den höchsten Rank der imperialer Ritter zu bekommen. Später gerät Wein Cruz in einen Konflikt. Da hat er die einmalige Wahl: Entweder rettet er das Burnstein-Reich oder er schickt es ins Verderben…..Was wird er wählen?.......
Growlanser III: Dual Darkness (PS2)
US Opening:
Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=Mxof9wwFtFw
Hauptprotagonist: Slayn/Sulain Wilder
Beteiligung kurz:
Director: Shinjirou Takada
Szenario Schreiber: Yoh Haduki
Charakter Designer: Satoshi Urushihara
Musik-Komponist: Hiroshi Fujioka
Opening & Ending Theme (JP): Omi Minami
Opening & Ending Theme (EN): Kathy Emma
Releasedatum:
Dezember 6, 2001 (JP)
Dezember 7, 2004 (NA)
Growlanser III ist ein entferntes Prequel zu Growlanser I und II.
Das Game hat Städte und Gebiete die man besuchen kann wie in Growlanser I. Das Kampfsystem ähnelt sehr dem 2. Teil, allerdings braucht man für starke Attacken eine Kooperationsarbeit vmit 2 Leuten. Im 3. Teil gibt es auch Voice-Acting wie im 2. Teil. Die US-Sängerin gibt u.a. einem Charakter auch die Stimme. Das Game hat einige Macken in Bezug auf das Kampfsystem, aber es macht dennoch Spaß.
Der Protagonist in Growlanser III ist genauso stumm wie der Protagonist im 1. Teil.
Der 3. Teil ist wie schon erwähnt, dank Working Designs zusammen mit Growlanser II nach NA gekommen. Die beiden Games wurden gemeinsam verkauft und man nannte es Growlanser Generation, allerdings soll man das nicht mit dem 5. Teil verwechseln.
Handlung:
1000 Jahre vor dem Ereignissen von Growlanser I und II begann die Sonne langsam zu sterben und die Menschen vom Kontinent Kirschland versuchten eine Möglichkeit zu finden wie man das aufhalten kann. Durch die Situation gibt es knappe Lebensmittel und die zivile Bevölkerung scheint sich zu bekriegen.
Anette rettet einen jungen Mann namens Slayn, der an Amnesie leidet und die beiden gehen dem Mysterium rund um die Sonne nach…..
Growlanser IV: Wayfarer of Time (PS2/PSP)
PSP Opening:
Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=cCw4MGUq-Rc
Fun-Fact: Im japanischen PS2 Opening trägt Crevaniel Lippenstift (schwarze Farbe)
Hauptprotagonist: Crevaniel
Director: Shinjiro Takada
Szenario Schreiber: Yoh Haduki
Charakter Designer: Satoshi Urushihara
Musik-Komponist: Tomoyuki Hamada
PS2: Opening & Ending Theme: Yuki Makishima
PSP: Opening & Ending Theme: Kaoru Kubota (JP)
Release-Datum:
December 18, 2003 (JP) (Playstation 2)
PSP:
Japan: August 18, 2011
NA: July 31, 2012
Europa: Es ist seit einer geraumen Zeit im PSN verfügbar, mit einen Preis von 29,99 € !
Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen spielt Growlanser IV in einer anderen Welt, wo nur lose, Dinge von den Vorgängern erwähnt werden. Allerdings wird die Verbindung mit den anderen Teilen, erst im Visual Novel Sequel Growlanser IV Rebirth sichtbar. Den 4. Teil kann man genießen ohne die Vorgänger zu kennen. Es hat wie der Vorgänger Dating-Elemente und dasselbe Kampfsystem. Es gibt auch wie in den anderen Teilen verschiedene Enden. Da es ziemlich spät für die PSP in Übersee erschienen ist, ist es auch der bekannteste Teil. Es gibt auch eine OVA zum 4. Teil, allerdings sollte man sich die OVA ansehen, wenn man den 4. Teil fertig gezockt hat, da die OVA Ereignisse aus dem 4. Teil spoilert.
Die PSP-Version bekam neue Charaktere, Routen und hat animierte Cuts-Scenes. In siliconera wurde erwähnt, dass das Game so viel neues Content hat, dass selbst altgesessene PS2-Kenner denken, dass es ein neues Game ist. Ob das war ist, weiß ich nicht, ich kenne die PSP-Version nicht die PS2-Version.
Handlung:
Vor 2000 Jahren lebten die Menschen von Noievarl in Magie und Wissenschaft. Sie wurden zu einer weitentwickelten Zivilisation. Die mächtigen Engel attackierten die Menschheit und brachten sie am Rande des Aussterbens. Ein junger Mann namens Crevaniel, der von Söldner von Arten Schwart erzogen wurde, sah einen Engel mit 6 Flügeln im Himmel. Er wusste, dass es ein Zeichen ist, er wusste, dass die Engel wieder kommen werden um die Menschheit zu unterdrücken. Er macht sich auf die Suche wie man die Engel besiegen kann. Wird er der neue Retter des Lichts sein?............
Growlanser V: (JAP:Titel) Generations/(US:Titel) Heritage of War (PS2)
Jap Opening:
Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=k8BbrG2Lm8I
Hauptprotagonist: (Jp: Zeonzilt) (EU: Haschen) (PS2)
Director: Shinjiro Takada
Szenario Schreiber: Yoh Haduki
Charakter Designer: Satoshi Urushihara
Musik-Komponist: Kenichi Tsuchiya, Eisuke Seki
Opening & Ending Theme (JP): Crunchy Brunch
Opening & Ending Theme (EN): William Kevin Anderson
Release-Datum:
August 3, 2006 (JP)
September 18, 2007 (NA)
August 8, 2008 (EU)
Tja, das Game war…. Im Vergleich zu den Vorgängern anders, ja anders ist der passende Ausdruck. Growlanser V ist bei der Growlanser Serie das was man bei der FF-Serie als FF 13 bekannt ist. Die alten Fans mögen den Teil nicht und die neuen Fans finden es okay oder finden es genial.
Das Game verließ das SRPG-Genre ein wenig und ist eher ein halbes Action-RPG.(Gameplay link erklärt schon alles). Das Game ist weniger taktisch und dafür mehr actionreicher. Die Story ist allerdings dennoch interessant, kann allerdings durch das schwache Kampfsystem später langweilig werden. Die Story hat im Prolog verschiedene Charakter-Sichtweisen. Wobei das Pace im Prolog langsam ist. Das bessert sich danach ein wenig. Das Setting und die Story sind nicht mit den Vorgängern verbunden. Der Mainchar ist stumm.
Handlung:
Seldous und Isaac bilden einen Friedensverband (PMB), um das Land vor einem großen Krieg zu schützen. Die Konflikte konnten nie vollständig gelöst werden, außerdem greift eine neue Bedrohung die Länder an. Die Screapers greifen an.
Ein paar Jahrzehnte später, ein junger Mann namens Haschen wird ein Mitglied von PMB: Er wurde Mitglied, weil die Screapers sein Zuhause zerstört haben. Er muss mit seinen neuen Freunden die Screapers zerstören und den Frieden zwischen den Ländern bewahren.
Growlanser VI: Precarious World (PS2)
Opening:
Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=Lsi-9LMI5_Y
Die Kämpfe sieht man ab der Hälfte und dann sollte man es bis zum Ende ansehen.^^
Hauptprotagonist: Merklich (So heißt die Person wirklich)^^
Director: Shinjiro Takada
Szenario Schreiber: Yoh Haduki
Charakter Designer: Satoshi Urushihara
Music Komponist: Kenichi Tsuchiya, Eisuke Seki, Atsushi Kitajoh
Opening & Ending Theme: Chata
Release-Datum:
June 21, 2007 (JP)
Das Game ist ein direktes Sequel von Growlanser V. Es spielt in der gleichen Welt, hat dieselbe Engine und das gleiche Kampfsystem wie der Vorgänger, allerdings ein wenig verbessert.(im technischen Bereich).Die Grafik ist in 3D und es gibt Anime Cuts-Scenes. Es kehren auch viele Charaktere vom 5. Teil zurück, auch der Protagonist Haschen. Haschen hat im 6. Teil eine Stimme, wie Fallsmyer in Growlanser II. Merklich ist ein stummer Protagonist.
Handlung:
Der Kontinent Esgrenz besteht aus 3 Nationen und einer großen Firma. Die südliche Nation heißt Hingistan und hat Probleme mit ihrer eigenen Bevölkerung. Es bildete sich sogar eine Anti-Regierungsorganisation, die kleine Aufstände im Reich erzeugt.
Währenddessen schickt die westliche Nation, Fomeros, Truppen nach Hingistan um die Aufstände zu unterdrücken. Doch das ist nur eine Schikane, man möchte Erze von den hingistanischen Höhlen erbeuten. Dadurch entstand ein Krieg zwischen den 2 Nationen und der Anti-Regierungsorganisation.
Im Osten befindet sich Jewarl, wo das internationale Unternehmen namens Monopolis befindet, die eine private Armee besitzen und nach einer Idee suchen wie sie den Konflikt in Hingistan ausnutzen können.
Über den Ozean befindet sich ein isolierter Kontinent. Dieser ist in einer Lichtbarriere abgesperrt. Dieser Kontinent wird als Goatland bezeichnet. Monopolis zeigt großes Interesse für das unberührte Land.
Ein Mitglied der privaten Armee von Monopolis, namens Merklich, bekam wegen einer Operation die Fähigkeit zurück in die Zeit zu reisen.
Er benutzt seine Fähigkeit um die Vergangenheit zu ändern und um die Zukunft neu zu formen.
Auch wenn es niemanden interessiert. Ich machte diesen Thread, allein aus Prinzip auf. Ich mein, es heißt ja jpgames.de.