Nachdem ihr Tales of Graces f durchgespielt habt, könnt ihr euch entscheiden, ob ihr das Future Arc Kapitel spielt oder einen neuen Durchgang beginnt. Entscheidet ihr euch dafür ein neues Spiel zu beginnen, gelangt ihr in den Grade Shop. Dieser Shop erlaubt es euch, verschiedene Boni für den nächsten Durchgang in das Spiel zu übertragen. Euer Grade ist abhängig davon, wie ihr euch im vorherigen Spieldurchgang verhalten habt. So zählen Sidequets, Einträge für die Bücher, die erhaltenen Titel und der Kampfstil dazu. Bei der Auswahl der Boni solltet ihr beachten, dass die überschüssigen Grade-Punkte nicht am Ende des nächsten Spieldurchgangs übernommen werden.
Grade Shop Bedingungen: In dieser Liste befinden sich die Bedingungen, die euch Punkte für den Grade Shop bringen. Die Anzahl der Punkte ist dabei abhängig, wie gut ihr eine Aufgabe abgeschlossen habt.
Clear Bonus (100 - 900 Punkte)
Basiert auf die Anzahl der abgeschlossenen Spieldurchgänge
Skill Bonus (0 - 337 Punkte)
Die Anzahl der Fähigkeiten, die ihr im Laufe des Spiels gelernt habt
Buch Vervollständigungs-Bonus (0 - 1200 Punkte)
Die Anzahl der Bücher, die ihr während eines Durchgangs gefüllt habt.
Combo Bonus (0 - 999 Punkte)
Den höchsten Combo, den ihr ausgeführt habt.
EX Dungeon Bonus (0 - 999 Punkte)
Wie weit ihr in den Zhonecage vorgedrungen seid.
Eiserne Bonus (0 - 100 Punkte)
Beendet das Spiel ohne ein KO zu erleben.
Spart die Gummis (0 - 100 Punkte)
Beendet das Spiel ohne ein Gummi verwendet zu haben.
Titel Bonus (Min - 1012 Punkte)
Basiert auf die Anzahl der Titel, die ihr erworben habt.
Arte Usage Bonus (0 - 300 Punkte)
Erhaltet einen Bonus für jede Artes, die ihr 9999-mal verwendet habt.
Side Quest Bonus (0 - 415 Punkte)
Basiert auf die Anzahl der Sidquests, die ihr erledigt habt.
Technical Bonus (0 - 256 Punkte)
Basiert auf die Boni-Techniken, die ihr im Spielverlauf verdient habt.
Geschwindigkeits-Bonus (0 - 100 Punkte)
Basiert auf die Anzahl der Stunden, die ihr für den Durchgang benötigt habt.
Exterminator Bonus (0 - 194 Punkte)
Basiert auf die Anzahl der Soul Orbs, die ihr gesammelt habt.
Enhancement Bonus (0 - 99 Punkte)
Basiert auf die Anzahl der Rüstungen, die ihr auf ihr Maximal-Level verbessert habt.
Grade-Shop: In dieser Liste findet ihr die Boni, die ihr für einen weiteren Durchgang freischalten könnt. Wenn ihr noch bestimmte Sidequests und Trophäen holen möchtet, dann seid mit "Überspringt Kindheit" vorsichtig.
Vererbung der Titel (30)
Vererbt alle gesammelten Titel für den Zeitpunkt, wenn die Charaktere erwachsen sind. Meistert damit jede Möglichkeit!
Vererbung der Fähigkeiten (2500)
Vererbt alle Fähigkeiten, die man erlernt hat. Dies wird einen großen Effekt auf euren gesammelten Fortschritt haben!
Vererbung von Gald (270)
Vererbt die Hälfte des aktuellen Gald-Vermögens. Stellt euch vor, welche Gegenstände ihr während der Kindheit kaufen könnt!
Vererbung der Arte-Benutzung (50)
Vererbt die Anzahl, wie oft ihr jedes Arte gebraucht habt.
Vererbung des Eleth-Mixers (70)
Vererbt das aktuelle Eleth und die Kapazität, direkt zu Beginn.
Vererbung der Stempel (30)
Vererbt alle Stempel, die ihr in allen Läden gesammelt habt. Sehr praktisch, damit ihr zu Beginn die versteckten Gegenstände in den Shops erwerben könnt.
Vererbung der Bücher (10)
Vererbt alle gesammelten Daten für die Bücher. Sehr praktisch für den Eleth Mixer!
Vererbung der Kampfgegenstände (60)
Vererbt alle Gegenstände für die Kämpfe. Ihr könntet ein Stundenglas in eurem ersten Kampf verwenden!
Vererbung der Scherben (90)
Vererbt alle ungebrauchten Scherben. Könnt ihr sie immer weiter vererben, ohne sie zu verwenden?
Vererbung des Kräuter-Bonus (70)
Vererbt alle Boni auf den Status, die ihr durch Verwendung der Kräuter (Eisenkraut, Kamille) erhalten habt.
Tauscht EXP für Gald (50)
Gebt eure gesamten EXP für je ein halbes Gald. Für tapfere Seelen, die alleine durch ihre Fähigkeiten gewinnen wollen.
Doppelte Erfahrung (90)
Verdient die doppelte Erfahrung nach den Kämpfen. Damit macht ihr einen erstklassigen Fortschritt!
5x Erfahrung (400)
Verdient 5-mal mehr Erfahrung nach den Kämpfen. Gemeinsam mit der doppelten Erfahrung werden die Levels sprunghaft ansteigen!
Halbe Erfahrung (10)
Erhaltet die Hälfte an Erfahrung nach den Kämpfen. Für den Fall, wenn ihr das Spiel mit einem niedrigen Level abschließen wollt.
Doppelte SP (200)
Verdient die doppelte Menge an SP. Für diejenigen, die es mögen, Fähigkeiten zu erlernen.
Dreifache SP (1000)
Verdient die dreifache Menge an SP. Für diejenigen, die es lieben, Fähigkeiten zu erlernen.
Beherrschungs-Bonus (20)
Verdient das Doppelte der gewöhnlichen SP für die Titel, die ihr im vorherigen Spieldurchgang gemeistert habt. Für einen guten Preis!
Doppelter Item-Drop (120)
Verdoppelt die Chance auf Gegenstände, die ihr von Feinden erhalten könnt. Geeignet für alle Sammelwütigen.
Verbesserter Eleth-Mixer (50)
Verbesserten die Chance, dass der Mixer Gegenstände produziert.
Dualize Rabatt (100)
Die Kosten für Dualize betragen 25% weniger. Aber Vorsicht: Dadurch ist es schwieriger, Stempel zu erhalten.
Erweitertes Inventar (100)
Erlaubt es euch, 30 Stück von jedem Gegenstand zu tragen.
Maximalgeschwindigkeit (50)
Erhöht die Geschwindigkeit mit der ihr euch auf dem Feld bewegt. Aber seid bereit, dass einige Gerichte auch viel schneller gekocht werden...
Chain Capacity 1 (30)
Erhöht die CC um einen Punkt. Nicht protzig, aber nützlich.
Chain Capacity 2 (250)
Erhöht die CC um zwei Punkte. Sehr nützlich.
Doppel-Kritisch (30)
Verdoppelt die Chance auf einen kritischen Treffer für Verbündete und Feinde. Für diejenigen, die es lieben, gefährlich zu leben.
Doppelter Schaden (30)
Verdoppelt den Schaden für Verbündete und Feinde. Für diejenigen, die schnelle Kämpfe bevorzugen.
5x Schaden (150)
Erhöht den Schaden um das 5-fache für Verbündete und Feinde. Für diejenigen, die einen Kampf sehr schnell, wie ein Blitz, beenden wollen.
Doppelt-Gald (70)
Verdient die doppelte Menge an Gald.
Freischaltung der Eigenschaften (50)
Schaltet Eigenschaften frei, die vorher nicht möglich waren. Sehr gut für Old-School Tales- Fans.
Maximal Eleth 500 (100)
Erhöht die Kapazität des Eleth-Mixers um 500.
Maximum HP 1000 (150)
Beginnt das Spiel mit 1000 Lebenspunkten mehr.
Überspringt Kindheit (10)
Überspringt das Kapitel der Kindheit, spielt direkt als Erwachsener. Ideal für diejenigen, die mehrere Spieldurchläufe erleben möchten.
Vererbung der Carta Karten (200)
Vererbt alle Karten, die ihr gesammelt habt.