Spielzeitangaben von Entwicklern Stimmen nie überein.
Wirst du ohnehin nie, weil - auch wenn es für manche so Entwickler-Marketing-Blabla klingt, Spieler zocken mit unterschiedlichen Tempo und Prioritäten. Es gibt halt Leute, die lassen Spiele auf sich wirken, genießen die Atmo, Details, Grafik etc, dann gibt es die Leute die recht Stur ne Kampagne durchboxen und und und. Pokemon SV liest man ja bspw. von manchen Leuten, das die ja schon 10 Stunden im Spiel waren rein im Prolog bevor sie überhaupt zur Akademie gekommen sind. Man kann aber den Prolog auch gut 1-2 Stunden schaffen. Nur man kann sich am Anfang schon mit dem Prolog-Abschnitt so ordentlich beschäftigen mit dem catchen der Pokemon und jede Ecke abchecken, das mans auch auf die 10 Stunden hochtreiben kann.
Oder um bei Horror Survial bleiben, alleine auf der Xbox 360 hatte ich damals mehr als 70 Stunden Spielzeit (meine waren 75 oder 78 oder so) bei Resident Evil 5. Ich hatte soviel Spass mit dem Spiel (auch wenn es als Resi etwas enttäuschend war), plus der Co-op Modus, das ich da halt wirklich so heftigst reingesuchtet habe. Das waren aber auch noch die Zeiten (muss ich offen zugeben) da hatte ich einfach auch mehr Zeit für einzelne Spiele und da habe ich halt alles rausgeholt, wo ich mir heute bei meinen zweitkauf für die Xbox von Resi 2 / 3 Remake gleich die Unlock-DLCs mitgenommen habe, weil ich einfach nicht mehr die Zeit hätte das Spiel mehrfach direkt durchzuspielen, so genial die Remakes auch sind und unter meinen Favoriten zählen.