Signalis ist auch ein Titel, den ich seit dem Reveal-Trailer auf dem Schirm habe. Wie immer bin ich vorsichtig, aber zumindest mit etwas Vorfreude ausgestattet.
Für mich ne recht gute Abbiegung in Richtung Scorn, was ja gestern erschienen ist. Hab mir dafür und für Plague Tale nun den Game Pass erneuert. Ich mache es mal kurz:
Was ich erwartet habe: Ein atmosphärischer, abstrakter First Person Shooter mit Survival Horror Elementen. Vielleicht aber auch ein bisschen sowas wie das erste Prey.
Was ich bekommen habe: Ein weiterer Hirnschmalz-Puzzle-Simulator in der Ego-Perspektive.
Ja, man scheint noch ne Waffe zu bekommen und man scheint damit wohl auch Gegner bekämpfen zu können. Aktuell bin ich aber seit knapp ner Stunde damit beschäftigt herauszufinden wo ich hin soll, was mein Ziel ist und irgendwelche Gleise miteinander zu verbinden.
Es grenzt schon fast an Arbeitsverweigerung aus dem großartigen Biomechanik Stil von Giger und dem Body Horror nichts weiter zu machen als einen weiteren First Person Korridor-Wanderweg zu kreieren. Kann auch sein, dass ich hier noch nen kompletten U-Turn wie bei Immortality mache und auf einmal in dem Moment ein Lichtlein bei mir angeht, sobald ich erfahren habe, was ich in diesem Spiel tun soll.
Ich glaube man hat wirklich zwei Extreme derzeit: Spiele, die nur aus Tutorials bestehen und Spiele, die dir einfach gar nichts verraten.