Nyo, kann man so nicht sagen, CC kann meiner Meinung nach, CT nicht das Wasser reichen
Nur ist eine Meinung nunmal nur eine Meinung. Fakten in Form von dem was CC mehr bietet spreche jedoch eine andere Sprache und ebenso die allgemeinen Kritiken. Vor allem wiedersprichts du meiner Aussage nur damit und schon soll diese wiederlegt sein ?
Chrono Cross ist inhaltlich ausgefeilter, hat eine höhere Grundspielzeit und bietet ebenso echten Wiederspielwert. Zudem hat sich Mitsuda nochmals bei den Kompositionen zum Nachfolger übertroffen. Alles in einem bietet das Spiel einen noch runderen Eindruck als sein Vorgänger. Da hilft auch kein Nostalgiewert den Chronen Trigger geniesst, das ich meine Augen vor einer objektiven Betrachtung verschliessen würde.
Zitatund ist auch kein Nachfolger sondern ein indirektes Sequel.
Naja, ein Sequel kann man es ja nicht nennen nur weil Charaktäre aus dem Vorgänger kurz als NPCs ihren Auftritt bekomomen. Es ist ein Nachfolger, denn dieser erzählt ja keine direkte Kontiuniutät zum Vorgänger. Verhält sich also ähnlich wie bei der FF-Reige.
Seitens Sqaure wurde das Spiel als ja auch als "successor of Chrono Trigger" bezeichnet, was ganz klar als Nachfolger gedeutet werden kann.
http://www.dict.cc/englisch-deutsch/successor.html
Im Grunde beinhaltet Chrono Cross Fragmente und Charaktäre aus Masato Katos Visual Novel "Radical Dreamers", welche von Squaresoft um 1996 herum veröffentlicht wurde. Zeitgleich ist diese eine Art von Bindeglied zwischen den beiden Spielen.