Puh, das wird nun nicht ganz einfach für mich. Ich hab heute Abend bereits eine gewisse Zeit damit verbracht, diesen Post zu verfassen, hatte dann jedoch einen Time-Out, konnte meinen Post nicht wiederherstellen und stand vor dem Nichts. Dieser Post hatte Witz, Charme, vermittelte Einsicht, Weisheit und noch viel mehr. Doch dann... war er fort. Ich bitte daher um Nachsicht, was meine Definitionsbereitschaft und mehr angeht!
Worum geht es?
Ich möchte in diesem Thread mit eurer Hilfe eine monumentale Liste erstellen. Was das für eine Liste sein mag, verrät euch womöglich bereits der Threadtitel, doch mag ich es noch einmal klar benennen: Es geht um wahre Meisterwerke. Spiele, die in ihrer Nachhaltigkeit so weit vorausgriffen, dass sie (nahezu) zeitlos wurden. Anders gesagt: Es handelt sich dabei um Spiele, die man gespielt haben muss.
Während ich die Existenz solcher Spiele nun für nicht diskussionswürdig halte, empfinde ich die Frage nach den Titeln solcher Spiele für umso interessanter. Um damit jedoch zu beginnen, wäre ein Definitionsbereich angebracht, wozu auch ihr gerne eingeladen seid. Denn das ist eine tatsächlich schwierige Aufgabe, erreichen Spiele diesen Status doch eher auf der subtilen Ebene. Dies mag beispielsweise eine gewisse Entscheidungshemmung bedeuten, die dem Spieler im ersten Moment gar nicht klar ist. Eine Situation, in welcher der Spieler so nahtlos mit der Situation des Protagonisten verschmlozen ist, dass ihm sein eigenes Entscheidungsmuster entfremdete, gewisse Dinge nicht hinterfragt, sich im Nachhinein jedoch bewusst wurde, sich selbst entfremdet zu sein. Shadow of the Colossus, anyone? Womöglich genügt eine gewisse Atmosphäre, die sich Jahre später in einem geringen Ausdruck definiert und für Nachhaltigkeit sorgt. Es muss kein Grafikfeuerwerk sein, jedoch ist es ebenso denkbar, dass sich eine tiefere Wirkung durch dieses Element definiert, durch einen gewissen Stil prägen konnte. Ebenso durch eine spezielle Akkustik. Eine Story. Gameplay. Oftmals kann der Spieler selbst nicht einmal sagen, was das Spiel für ihn so besonders machte, doch kann er sehr genau sagen, dass sich ein Spiel für ihn besonders machte.
Dagegen gibt es Spiele, die in der individuellen Betrachtung des Spielers absolut brilliant sind. Über ein Adäquat sämtlicher Belänge verfügen, sich rundum gut spielen lassen und persönliche Präferenzen decken. Gleichzeitig wüsste man, dass die subjektive Bedeutung des Spiels einem kein Meisterwerk bedeutete. Für mich wäre das beispielsweise ein Devil May Cry. Würde ich wildfremden Menschen auf der Straße sagen, dass sie Devil May Cry spielen sollten? Absolut. Würde ich es in dieser Liste sehen? Nein, leider nicht. Ich kann in objektiver Betrachtung einfach sagen, dass das Spiel vielfach potenzielle Möglichkeiten nur mittelmäßig ausschöpft und daher keinen legitimen Platz in dieser Liste verdient, mag es subjektiv dagegen noch so anders aussehen.
Wozu soll das sein?
Ich bin ein Gamer der alten Schule. Ich spielte NES, Sega Master System, SNES, Mega Drive, Dreamcast, Playstation und habe wenig verpasst, was man in diesen Ären hätte verpassen können. Gab es dennoch etwas zu verpassen, hielt ich dafür eine umgebaute Version der jeweiligen Konsole bereit und ließ mir das jeweilige Spiel für viel Geld als NTSC importieren, um gar nicht erst in diese Verlegenheit zu kommen. Was gegen Ende der PS2 Ära geschah, darüber hinaus natürlich mit der aktuellen Generation, ist mir relativ unbekannt. Es sind viele nennenswerte Titel an mir vorbeigerauscht und das find ich schade. Ebenso mögen Leute, die mit den aktuelleren Generationen aufwachsen, es für schade empfinden, vergangene Meilensteine nie erlebt zu haben. Diese Liste soll Auskunft darüber geben, was sich in den Annalen der Videospielgeschichte als würdig empfand.
Gut, wie soll das hier funktionieren?
Zunächst schmeiße ich ein paar Titel für diese Liste ein. Ihr seid frei dazu angehalten, diese Titel in Frage zu stellen, dadurch aus der Liste zu heben und darüber hinaus weitere hinzuzufügen. Bitte nennt Titel, die sich eurer Meinung nach einen Platz in dieser Liste verdienen. Bitte schreibt ebenso offen aus, sollte sich ein bereits genannter Titel keinen Platz verdienen, dann jedoch mit Begründung. Ich werde die Liste permanent aktualiseren, ganz abhängig davon, wie sich diese Diskussion hier entwickelt.
Die Benennung erfolgt spezifisch über das jeweilige System.