Meilensteine der Videospielgeschichte

  • als meilensteine würd cih ja auch mal mario aufm nes nennen... ich mein das hat die spielebranche revolutioniert irgendwie^^ ob mans mag oder nicht aber ohne mario gäbe es wirlich wenig heutzutage... wage ich jetzt mal so zu behaupten =) allgemein denk ich das nes und sega spiele gerade die meilensteine schlecht hin sind... auch wenn ich keine weiteren spiele groß nennen kann weil ich in sowas wirklich seeehr mies bin ^^
    ich glaub auch man müsste "ping pong" nennen und eventuel auch"tetris"?! ;) ping pong war damals ja wirklich was total revolutionäres wenn ich mich nun nicht komplett falscherinnere....
    genau wietetris ein genre für sich revolutioniert hatbehaupt ich jetzt mal... (natürlich kann ich mich auch irren)


    ansonsten ein spiel das meiner meinung nach wirklich unterschätzt wird aber etwas an sich hat was ich persönlich zumindest noch niemals zuvor in so einer kombination gesehen habe... die rede ist von "mad world" für die wii.... klar es war leider kein großer erfolg... und viele haben noch nie was davon gehört (zumindest kommts mir so vor) aber auch wenns spielerischala painkiller reines hack'n'slay, reines niedergemetzel mit soviel blut wie möglich ist, ist es das erste dieser art was ich jetzt kenne das eine so tiefgründigestory hat... eine sozialkritischegeschichte die ich in keinen spiel zuvorerlebt hab... und dazu eben der sehr eigene grafikstil und das mengen an blut vergissen, dass schon so übertrieben ist dass es schon mehr in richtung, ich nenne es mal "schwarzer humor", geht... es mag sein dass ich mich irre aber für mich hab ich noch nie ein spiel gespielt, gesehen,. gelesen oder gehört von welches diese dinge vereint "reines gemetzel" und "tiefgründie story"


    eventuel kann man noch okami nennen?! bin ich mir aber nicht sicher ^^ ist ein fantastisches kultspiel... aber ob man es als "meilenstein" bezeichnen kann?! müssen ma die pros hier entscheiden xP
    das war soweit alles was aus meinen alten matschigen hirnzellen rausgepresst werden kann :D :D :D

    • Offizieller Beitrag

    Teranigma niemand? Ich bin enttäuscht. ^^ Ein RPG in dem man die Zivilisation wieder neu auferstehen lässt die Kontinente die Elemente. ^^ Wenn wir schon beim Meilensteinen bleiben wie sieht es mit Sim City aus. :P Im übrigen wenn wir schon Phantasy Star 4 reinnehmen wieso nicht die 3. ^^ Das Hochzeitssystem zum schaffen des neuen Helden war schon einmalig und hat zum schluß zu mehreren Enden geführt. ^^


    Gynoug empfand ich jetzt nicht so als Meilenstein es gab soviele sidescroller auf dem Mega Drive und ich glaub das war nicht das erste und anders war es ja nun auch nicht. ^^

  • Ich sehe God of War aber kein Devil may Cry, woran liegt das?


    Das liegt daran, dass ich eine möglichst objektive Liste erstellen möchte. Denn obwohl ich Devil May Cry 3 ganz klar zu meinen Lieblingsspielen der PS2 zählen kann, kann es das nur subjektiv sein, weil der überzogene Stil bei mir super landet. Devil May Cry bietet ein hervorragendes Gameplay, das aber allein durch das Kampfsystem. Das Leveldesign reicht mit seinem Korridor-an-Korridor System einfach nicht an die Komplexität und Vielfalt eines God of War, darüber hinaus wird gut ein Viertel der Level später einfach recyclet. Was Devil May Cry ausmacht, macht es nahezu perfekt, den Rest verzeiht man dem Spiel als Fan der Serie. God of War macht da eben noch viel mehr. Dante ist ne verdammt coole Sau, immer wieder für Lacher gut, unbedingt, aber weiter tut sich da bei mir nichts. Kratos entwickelt dagegen im Spielverlauf eine regelrechte Manie und da versteht sich das Spiel einfach überaus epochal zu vermitteln. Darüber hinaus sieht man dort den ein oder anderen Mops. Vergib mir, Kairos. Vergib mir in etwa so, dass ich dir vergebe, die Kickers nur angesehen und nicht geliebt zu haben. Wenngleich das hier nicht bedeuten soll, ich habe Devil May Cry lediglich gespielt und nicht geliebt!


    Chrono Trigger


    Ich bin ja riesiger Fan der Chrono-Reihe, hab mir Chrono Cross damals sogar gleich importieren lassen und hatte echt ne Menge Spaß damit, aber bei der Liste seh ich für diesen Titel wirklich keine Berechtigung, sorry. Es ist maximal ein gutes RPG.



    ich glaub auch man müsste "ping pong" nennen und eventuel auch"tetris"?! ;) ping pong war damals ja wirklich was total revolutionäres wenn ich mich nun nicht komplett falscherinnere....
    genau wietetris ein genre für sich revolutioniert hatbehaupt ich jetzt mal... (natürlich kann ich mich auch irren)


    Also, jetzt reichts aber! :D Gut, du hast sicher recht, wenn du Pong als Meilenstein bezeichnest, ist es doch der Vater aller Videospiele. Doch würdest du heute allen Ernstes hergehen und sagen: "Alter, das musst du gesehen haben! Da sind diese zwei Balken... und, und dieser Punkt! Argh, der Punkt! Er ist so wichtig!! Das zieht dir die Schuhe aus!"? Ich bitte um Verzeihung, wenn das nicht so glasklar aus meiner Erklärung hervorging, aber genau darum soll es hier gehen. Spiele, die dir die Schuhe ausziehen!


    Ich möcht daher wirklich nochmal alle fragen: Kann ein Spiel vor der 16 Bit Ära wirklich noch einen solchen Effekt erzielen?



    Teranigma niemand? Ich bin enttäuscht. ^^ Ein RPG in dem man die Zivilisation wieder neu auferstehen lässt die Kontinente die Elemente. ^^ Wenn wir schon beim Meilensteinen bleiben wie sieht es mit Sim City aus. :P


    Wollt ich zunächst nennen, war mir dann aber nicht wirklich sicher.. ^^ Doch gut, ich seh das mal als Bestätigung und nehms unter Vorbehalt (vor wem auch immer) auf! Sim City geht für mich auch in Ordnung!

  • Ich liebe Terranigma und ich verbinde sooo viele tolle Kindheitserinnerungen damit, aber ich wüsste bei besten Willen nicht, wieso es auf diese Liste kommen sollte? Es hat eine tolle Story und Gameplay, ja, aber es hat keineswegs die Zukunft der JRPG geformt, so wie es andere Ableger getan haben. Ganz im Gegenteil, die Entwicklerfirma ging einige Zeit später sogar in Konkurs.

  • Stimmt, ich glaub, Terranigma war sogar allein auf dem westlichen Markt beliebt. Aber das ist der Punkt, ich wollte es zuerst nennen, wusste jedoch absolut nicht, ob es nun berechtigt dort stehen würde, oder einfach eine tolle Kindheitserinnerung darstellt. Bin dann auch eher dazu geneigt, meine Sympathie mit der Nostalgie zu begründen.


    Allmählich wird es ohnehin etwas wirr und vieles droht unterzugehen. Ich würd gern erst mal einfach nur noch sammeln, ohne irgendwelche Nennungen zu kommentieren. Es wäre leichter, am Ende mit der Liste aufzuräumen, indem wir Plattform für Plattform durchgehen. Also, falls so weit dann überhaupt noch Bedarf besteht. Ich finds allerdings ziemlich interessant, eben weils nicht leicht ist. :D

  • wo es raus kam hat es den leuten die schuhe ausgezogen =D :D :D


    aber ich versteh auch das ping pong son schwieriger fall ist.... er ist zwargqanz klar ein meilenstein, jedoch heutzutage würd man wohl wirklich niemanden sagen "du interessierst dich für spiele? Dann MUSST du ping pong spielen!" xD :D :D aber ping pong bleibt trotzdem kult <:


    aber z.B. das erste mario da würde ich das definitiv sagen =) und die restlichen die ich nannte =D


    Zitat

    Ich möcht daher wirklich nochmal alle fragen: Kann ein Spiel vor der 16 Bit Ära wirklich noch einen solchen Effekt erzielen?

    zu der frage sage ich ein ganz klares ja.

  • Als Meilensteine zusammen im PnC-Genre würde ich auch Monkey Island und Indiana Jones Fate of the Atlantis nennen. Sie waren nicht die ersten, auch nicht mit dem Gameplay, doch die ersten großen PnCs, die eine Welle von Nachfolgern losgetreten haben und eine neue große grafische Präsentation mitbrachten. Das Spielsystem hat man in dem Genre heute zwar vereinfacht, doch hat es seinen Grund, dass fast jedes gute humoristische PnC seine Anspielung auf diese enthält.
    Ich würde auch Edna bricht aus als Meilenstein bezeichnen, da mit alles mit allem verwenden kann und auch noch fast immer eine andere aber sehr lustige Bemerkung erhält. Da es aber nichts losgetreten hat und intertanional nicht mal mäßig lief und trotz seines genialen Umfangs sich heute kein fester Entwickler trauen würde sowas zu machen, werde ich hier sicher viele Gegenstimmen ernten.


    Weitere die ich nennen würde sind die ersten Spieleumsetzungen der PnP-Rollenspiele, da diese quasi die Urväter der Videospiele-RPGs sind, nur eben auf Papier und teilweise durch ihre Regelwerke um einiges komplexer und variabler sind als heutige digitale Genrevertreter. Auf die schnelle fallen mir aber nur Dungeon & Dragons und der spätere Deutsche Konkurrent Das schwarze Auge ein, weiß aber, dass es noch einen weiteren Begründer gibt, der sogar den Anstoß für Dragon Quest geliefert haben soll. Es gibt aber sicher noch weitere und frühere.


    Ein weiterer Genrevater ist glaub ich noch Prince of Persia, mit seinen Fallen, Parcouren und Klettereien.


    Ein weiterer Meilenstein wäre vielleicht sogar Minecraft. Die Möglichkeit quasi in einem gewaltigen Editor unzählige Materialien zu sammeln und abzutragen um seine eigene Welt und alles nur erdenkliche zu bauen hat es bis dahin und in solch einem Ausmaaß glaube icht nicht gegeben. Und wenn doch, dann nur für Entwickler.

    Angeklagter: "Ich erhebe Einspruch!"
    Staatsanwalt: "Sie erheben Einspruch? Wieso?"
    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
    Staatsanwalt: "Aber Exzellenz. Dem soll stattgegeben werden?"
    Richter: "Mir ist auch nichts besseres eingefallen..."

    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

  • Allmählich wird es ohnehin etwas wirr und vieles droht unterzugehen.


    hm, engere kriterien würden helfen. immerhin gehts ja im meilensteine. da lassen sich sicher kriterien finden. hatte das spiel einfluss aufs genre? hat das spiel ein so bahnbrechendes feature eingeführt, das einige andere spiele aus dem genre es übernommen haben? usw.

  • @ Tydus


    Wenn Du schon in die spätere PC RPG Geschichte eingreifst, wäre es auch fair, wenn Du wenigstens die ersten Wizardry, Ultima, Bard's Tale und AD&D Sachen erwähnst :D Die Might & Magic Sachen sind ja leider immer etwas untergegangen, obwohl sie das Interface der genannten Titel nur minimal erweitert / beeinflusst haben.


    @ YoUr-ReAl-FaThA


    Zwecks Chrono Cross...


    Sehe ich schon wieder komplett anderst, aber ist Dein Thread und dein Vorhaben. Von daher ;)

  • Ganz klar fehlt The Legend of Zelda: Majora's Mask. Die Art und Weise, wie es dieses Spiel geschafft hat, den Spieler in seine Welt einzubinden ist bis heute einzigartig und trotz großer Versprechungen seitens der Schöpfer aktueller Spiele ist mir seither kein Game mehr untergekommen, dass diesen Sogeffekt hat.

  • Terranigma muss rein, das SPiel hat mich zu den RPGS gebracht und war mein erstes eigenes SPiel überhaupt. Zudem, wo sonst darf man nicht das Ende sondern die gesamte Zivilisiation beeinflussen? Desweiteren sind auch genug ethische Aspekte und philosophische Aspekte im Spiel vertreten. Besonders mitten im Spiel als sich der Steinbock für den Helden opfert "Ess mich und überleben".


    Angry Birds und Plants vs. Zombies würde ich für die aktuelle...casual Generation dazunehmen, immerhin wurde Gaming so Massentauglicher und "portabler"...wobei sind das noch "Games" oder einfach Minispiele/Flashspiele?


    Zelda Ocarina of Time/Mario 64, erfrischungskur und Generationensprung für 2 Klassiker.


    Persöhnlich würde ich Xenogears nennen, immerhin lösen Spiele seltener Religiöse Debatten aus und handeln von einer Generationentranszendierenden Liebesgeschichte...mit Mechas!


    Nintendo Wii..zwar kein Game aber ein Meilenstein für Motion Gaming....so sehr es auch suckt...es hat die Entwcklung der neuen Generation der Konsolen verlangsamt, aber viele neue Spieler hinzugewonnen, das sollte daher auch nicht unerwähnt bleiben.


  • hm, engere kriterien würden helfen. immerhin gehts ja im meilensteine. da lassen sich sicher kriterien finden. hatte das spiel einfluss aufs genre? hat das spiel ein so bahnbrechendes feature eingeführt, das einige andere spiele aus dem genre es übernommen haben? usw.


    Ja, stimmt. Ich denk, du nennst auch schon einige der wichtigsten Fragen, die ein solches Spiel mit einem klaren "Ja!" beantworten sollte. Nun ist ein Meilenstein im heutigen wie im ursprünglichen Gebrauch ja meist eine bedeutsame Hürde, die absolviert wurde. Spreche ich in diesem Zusammenhang von einer Hürde, kann ich also eine Ausbesserungen meinen. Dementsprechend muss ein Spiel, das ich in dieser Liste sehe, nicht einmal unbedingt das Rad neu erfinden. Es setzt lediglich einen neuen Impuls. Es versteht sich in einem bestimmten Gebiet, das dabei undefiniert bleibt. Ich muss hierbei einfach erneut auf Shadow of the Colossus hinweisen, weil es das so unglaublich gut veranschaulicht. Das Spielprinzip ist ja nun einmal so überhaupt nicht frisch. Was es dabei jedoch mit dem Spieler macht, ist unbestreitbar einzigartig. Nehmen wir das Videospiel doch einfach mal als ganz ordinäres Medium. Bücher und Filme überzeugen dann, wenn sie emotional ergreifen, anregen. Da ist gar kein intelektueller Tiefgang vonnöten. So komplex ist der menschliche Geist nicht, dennoch fordert er dabei ein gewisses Maß des Anspruchs, mag der auch noch so individuell sein.


    Spiele, die in diese Liste gehören:


    - Sensibilisieren und ebnen neue Wege
    - Vereinen undenkbare (Spiel-)Prinzipien
    - Erfüllen ein revoultionäres Kriterium
    - Vermögen etwas Videospiel-untypisches zu bedeuten
    - Perfektionieren Genres
    - Sind nahezu zeitlos


    Letzter Punkt ist für mich besonders wichtig. Ich hätte in dieser Liste gern ausschließlich Titel, die man auch heute noch begeistert spielen kann.



    @ YoUr-ReAl-FaThA


    Zwecks Chrono Cross...


    Sehe ich schon wieder komplett anderst, aber ist Dein Thread und dein Vorhaben. Von daher ;)


    Richtig, dies ist ein Thread, den ich erstellt habe. Ein Thread, den ich für Diskussionen erstellt habe, weil ich ihn für diskussionwürdig erachte. Wie kommst du darauf, dass du deine Meinung hier nicht vertreten darfst? Ich bitte dich sogar darum. Weiß ja nicht, wozu ihr das Forum zwischenzeitlich genutzt hab, aber einst ging es hier darum, seine Meinung mit Argumenten zu vertreten. Chrono Cross ist eine Meilenstein für dich? Ist doch wunderbar, erzähl mir davon!

  • "Meilensteine" kann ich ehrlich gesagt nicht benennen, da ich erst seit dem N64 die "großen" Spiele gespielt habe und vorher nur Gameboy-Spiele und Amiga


    aber Chrono Trigger gehört defintiv zu den Spielen, die mich geprägt haben und mich noch heute begeistern können

  • wie kann es sein das hier außer Mario so gut wie kein Jump & Run in die Listen schafft, bei SNES ist jawohl die Doney Kong Country Reihe nicht wegzudenken, ganz besonders der 2te Teil hat es mir sehr angetan gehabt und ist gerade einer der Titel der mich mein SNES mal wieder für ne Runde anschließen lässt^^


    kann man hier auch Spiele nennen die man persönlich so gut findet das sie mal erwähnt werden sollte, auch wenn sie wahrscheinlich niemand oder kaum einer kennt?


    falls ja würde ich hier gerne noch für das NES das Spiel Little Samson nominieren, auch ein sehr cooles Jump & Run seiner Zeit, aber vermutlich hat davon niemand gehört


    ebenso wie Battle of Olympus für das NES was damals auch einiges an Zeit in Anspruch genommen hat und zusätzlich einen tollen Soundtrack hatte wie ich finde^^