Das ist eine Liste mit allen Fähigkeiten von allen Monstern die man ins Team bekommen kann und dem Level des Erlernens um die Suche nach bestimmten Fähigkeiten für die Vererbung auf andere Monster zu erleichtern.
Wenn eine Passivfähigkeit ein rotes Schloss hat wird es hinter der Fähigkeit in Klammern erwähnt.
Amanojako
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Adfeu
Lv. 2: Adeis
Lv. 20: Adblitz
Lv. 45: Adaero
Empathie:
Großer Fall
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Schwachstelle(rotes Schloss)
Lv. 6: Bannresistenz +10%
Lv. 13: Autovigilant
Lv. 29: Bannresistenz +44%
Lv. 37: Bannresistenz +66%
Clione
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage
Lv. 4: Vigilant
Lv. 22: Flor
Lv. 47: Couraga
Empathie:
Wirbelsturm
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Feuerresistenz +10%
Lv. 7: Fluchresistenz +10%
Lv. 27: Feuerresistenz +33%
Lv. 35: Fluchresistenz +44%
Lv. 48: Feuerresistenz +45%
Lv. 50: Fluchresistenz +66%
Direach
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Protes
Lv. 10: Vigilant
Lv. 30: Flor
Lv. 49: Adeis
Lv. 67: Adaero
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Phys. Resistenz +5%
Lv. 16: Nebelresistenz +10%(rotes Schloss)
Lv. 24: Blitzresistenz +10%
Lv. 37: Blitzresistenz +33%
Lv. 41: Nebelresistenz +44%(rotes Schloss)
Lv. 54: Blitzresistenz +45%
Lv. 58: Nebelresistenz +66%(rotes Schloss)
Erzkaktorius
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage
Lv. 2: Ener
Lv. 6: Zeitsegen
Lv. 9: Protes
Lv. 14: Vallum
Lv. 33: Protega
Lv. 42: Couraga
Lv. 59: Vallga
Empathie:
Hibbeln
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mag. Wirkungskraft ?
Lv. 20: Autovigilant
Lv. 28: Autoprotes
Lv. 40: Phys. Angriffskraft +25%
Lv. 49: Angriffszauber +25%
Lv. 69: Störimpuls(rotes Schloss)
Lv. 70: Felsenfest(rotes Schloss)
Felideo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vallum, Flor
Lv. 3: Adfeu
Lv. 20: Adeis
Lv. 30: Adaero
Lv. 35: Adblitz
Empathie:
Anrufung
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Kürzere Negativzustände(rotes Schloss)
Lv. 4: Mag. Resistenz +15%
Lv. 10: TP +25%
Lv. 16: Mag. Resistenz +26%
Lv. 23: Mag. Resistenz +36%
Lv. 26: Empathiewoge(rotes Schloss)
Gahongas
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage
Lv. 6: Ener
Lv. 13: Vigilant
Lv. 44: Vallum
Lv. 91: Florga
Empathie:
Feuertanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotesresistenz +10%
Lv. 2: Devallresistenz +10%
Lv. 11: Angriffszauber +10%
Lv. 26: Deprotesresistenz +44%
Lv. 32: Devallresistenz +44%
Lv. 36: Angriffszauber +16%
Lv. 46: Angriffszauber +20%
Lv. 59: Deprotesresistenz +66%
Lv. 66: Devallresistenz +66%
Lv. 76: Mag. Resistenz +36%
Gancanagh Häuptling
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ener, Adaero
Lv, 6: Adeis
Lv. 12: Flor
Lv. 34: 34: Florga
Empathie:
Goblinrausch++
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Rapidempathie
Lv. 20: Devallresistenz +66%
Lv. 28: Deprotesresistenz +44%
Lv. 40: Mäzenbonus
Kleinküsschen
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Protes, Vigilant
Lv. 9: Flor
Lv. 19: Protega
Lv. 29: Viglaga
Lv. 30: Ener
Lv. 34: Courage
Lv. 40: Couraga
Lv. 45: Zeitsegen
Empathie:
Imitieren
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 5: Exvigilant in Notlage
Lv. 15: Deprotesresistenz +10%
Lv. 18: Sammlerbonus
Lv. 24: Kürzere Negativzustände
Lv. 35: Autovigilant
Kobold
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vallum
Lv. 3: Courage
Lv. 8: Ener
Lv. 29: Vallga
Lv. 50: Energa
Lv. 54: Couraga
Empathie:
Großer Fall
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Stärkungsdauer+(rotes Schloss)
Lv. 5: Mag. Resistenz +5%
Lv. 16: Mag. Resistenz +15%
Lv. 22: Mag. Resistenz +26%
Lv. 38: Faustrecht
Lv. 46: Stärkungsdauer++(rotes Schloss)
Lv. 62: Mag. Resistenz +36%
Leak
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Protes
Lv. 5: Vigilant
Lv. 18: Vallum
Lv. 24: Flor
Lv. 43: Adeis
Lv. 56: Couraga
Lv. 60: Zeitsegen
Lv. 70: Vigilaga
Empathie:
Großer Fall
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Empathiewoge(rotes Schloss), Empathiezeche(rotes Schloss)
Lv. 9: Nebelresistenz +10%
Lv. 13: Phys. Resistenz +5%
Lv. 31: Phys. Resistenz +15%
Lv. 38: Nebelresistenz +44%
Lv. 49: Phys. Resistenz +26%
Lv. 50: Nebelresistenz +66%
Lynxiron
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage
Lv. 3: Vigilant
Lv. 8: Vallum
Lv. 20: Adfeu
Lv. 30: Adaero
Lv. 40: Couraga
Empathie:
Zerfetzen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Empathiewoge(rotes Schloss), Giftresistenz +10%
Lv. 9: Empathiezeche(rotes Schloss)
Lv. 12: Phys. Resistenz +15%
Lv. 29: Phys. Resistenz +26%
Lv. 34: Giftresistenz +44%
Meermann
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ener
Lv. 4: Vallum
Lv. 9: Flor
Lv. 16: Adeis
Lv. 20: Adblitz
Lv. 45: Vallga
Empathie:
Hechtsprung
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 2: Verteidigungsfähigkeit+(rotes Schloss)
Lv. 31: Trumpf(rotes Schloss)
Lv. 40: TP +10%
Lv. 42: TP +16%
Mextli
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Protes
Lv. 2: Adaero
Lv. 7: Courage
Lv. 11: Adblitz
Lv. 23: Zeitsegen
Lv. 24: Flor
Lv. 40: Couraga
Empathie:
Gaias Spiritus
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Stärkungsdauer++(rotes Schloss)
Lv. 12: Blitzresistenz +10%
Lv. 19: Windresistenz +10%
Lv. 30: Blitzresistenz +33%
Lv. 37: Windresistenz +33%
Neonpuma
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Protes, Vallum
Lf. 3: Flor
Lv. 7: Adeis
Lv. 18: Vallga
Lv. 30: Adblitz
Lv. 40: Protega
Empathie:
Sonicbiss
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Störimpuls(rotes Schloss), TP +10%
Lv. 13: TP +16%
Lv. 24: TP +25%
Pikoküsschen
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage, Ener
Lv. 17: Vigilant
Lv. 23: Adfeu
Lv. 28: Adeis
Lv. 31: Adblitz
Lv. 35: Adaero
Lv. 40: Couraga
Empathie:
Meteoposse
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Drillingsbund
Lv. 5: Empathiewoge(rotes Schloss)
Lv. 15: Stärkungsdauer+(rotes Schloss)
Lv. 38: Stärkungsdauer++(rotes Schloss)
Sahaginprinz
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ener
Lv. 6: Vallum
Lv. 15: Vigilant
Lv. 32: Couraga
Lv. 44: Energa
Empathie:
Abyssusduft
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Stärkungsdauer+(rotes Schloss), Empathiewoge(rotes Schloss)
Lv. 12: Giftresistenz +10%
Lv. 28: Giftresistenz +44%
Lv. 37: Flor in Notlage
Lv. 45: Autohast
Testudo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage, Ener
Lv. 14: Couraga
Lv. 18: Energa
Lv. 20: Zeitsegen
Empathie:
Explosionstrigger
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Stärkungsdauer+(rotes Schloss)
Lv. 4: Mag. Resistenz +15%
Lv. 9: TP +16%
Triffid
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Protes, Vallum
Lv. 2: Flor
Lv. 10: Zeitsegen
Lv. 26: Protega
Lv. 46: Vallga
Empathie:
Stichelangriff
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Windresistenz +10%
Lv. 5: Angriffszauber +10%
Lv. 16: Angriffszauber +20%
Lv. 36: Windresistenz +45%
Lv. 56: Exvigilant in Notlage
Lv. 70: Mäzenbonus
Violetter Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage, Vigilant
Lv. 9: Ener
Lv. 33: Adaero
Lv. 37: Zeitsegen
Lv. 62: Couraga
Lv. 70: Vigilaga
Lv. 99: Flor
Empathie:
Kweeehhh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Protes in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 2: Stärkungsdauer+(rotes Schloss)
Lv. 4: Bannresistenz +10%
Lv. 7: Phys. Resistenz +5%
Lv. 14: Phys. Resistenz +15%
Lv. 23: Bannresistenz +44%
Lv. 45: Phys. Resistenz +26%
Lv. 50: Deprotesresistenz +10%
Lv. 56: Bannresistenz +66%
Lv. 63: Deprotesresistenz +44%
Lv. 77: Stärkungsdauer++(rotes Schloss)
Lv. 83: Deprotesresistenz +66%
Lv. 90: Phys. Resistenz +36%
Yakshini
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage, Ener
Lv. 13: Couraga
Lv. 26: Energa
Lv. 45: Vigilant
Lv. 60: Flor
Lv. 63: Vigilaga
Lv. 70: Florga
Empathie:
Feuertanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Trumpf(rotes Schloss)
Lv. 3: Verteidigungsfertigkeit+
Lv. 5: TP +10%
Lv. 20: TP +16%
Lv. 33: TP +25%
Apkallu
Rollenfertigkeiten
Lv. 1: Angreifen, Ruin, Rundumfeger
Lv. 4: Sturmstoß
Lv. 18: Gemachsensor
Lv. 21: Schockzerberster
Lv. 45: Ruiga
Empathie: Abyssusduft
Passivfähigkeit:
Lv. 1: Attacke: ATB+
Lv. 12: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 27: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 35: Bannresistenz +10%
Lv. 41: Phys. Angriffskraft +25%
Lv. 42: Bannresistenz +44%
Avanda
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 2: Rundumfeger
Lv. 8: Nachsetzen
Lv. 22: Schockimpakt
Lv. 34: Anschlag
Lv. 50: Blutdurst
Lv. 56: Schockzerberster
Lv. 60: Gemachsensor
Empathie:
Kreiselspalter
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB+
Lv. 14: Courage in Notlage
Lv. 46: Protes in Notlage
Lv. 55: Attacke: ATB++
Behemoth
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin, Nachsetzen
Lv. 22: Rundumschlag
Lv. 30: Kontravigilant
Lv. 43: Doppelattacke
Lv. 57: Marterstoß
Lv. 60: Blutdurst
Lv. 70: Anschlag
Empathie:
Kriegsschrei
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 13: Peinresistenz +10%
Lv. 22: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 29: Peinresistenz +44%
Lv. 33: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 50: Phys. Angriffskraft +25%
Brummonaut
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angriff, Ruin, Nachsetzen
Lv. 7: Rundumfeger
Lv. 10: Blutschock
Lv. 20: Panzerbrecher
Lv. 39: Anschlag
Lv. 42: Schockzerberster
Lv. 45: Ruiga
Empathie:
Flammenbrunst
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 9: TP kritisch: Schaden+
Lv. 16: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 37: Phys. Angriffskraft +25%
Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 3: Rundumschlag
Lv. 5: Sturmstoß
Lv. 13: Seelenstoß
Lv. 19: Schockimpakt
Lv. 22: Doppelattacke
Lv. 62: Kampfextase
Lv. 69: Blutschock
Lv. 80: Morbidsensor
Lv. 94: Anschlag
Lv. 96: Ruiga
Empathie:
Kweh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: TP kritisch: Schaden+(rotes Schloss)
Lv. 7: Windresistenz +10%
Lv. 10: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 38: Windresistenz +33%
Lv. 43: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 54: Windresistenz +45%
Lv. 76: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 90: Attacke: ATB++
Lv. 99: TP kritisch: Schaden++(rotes Schloss)
Chunerpeton
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin, Seelenstoß
Lv. 3: Rundumschlag
Lv. 4: Doppelattacke
Lv. 17: Gemachsensor
Lv. 31: Devallsensor
Lv. 44: Blutschock
Empathie:
Heilregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Eintreiber(rotes Schloss)
Lv. 2: Subspirit+
Lv. 6: TP +10%
Lv. 10: Bannresistenz +10%
Lv. 23: TP +16%
Lv. 29: Bannresistenz +44%
Lv. 36: TP +25%
Lv. 42: Bannresistenz +66%
Lv. 45: Subspirit++
Don Tomberry
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ruin, Entzugsattacke
Lv. 2: Blutdurst
Lv. 4: Blutschock
Lv. 6: Nebelsensor
Lv. 8: Giftsensor
Lv. 10: Peinsensor
Lv. 12: Fluchsensor
Lv. 14: Morbidsensor
Lv. 16: Devallsensor
Lv. 18: Deprotessensor
Lv. 20: Gemachsensor
Empathie:
Hassstrahler
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Giftsucht(rotes Schloss)
Lv. 26: Blitzschocker
Lv. 30: Bonuskp(rotes Schloss)
Eglitz
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ruin, Entzugsattacke
Lv. 3: Kontravigilant
Lv. 4: Sturmstoß
Lv. 8: Marterstoß
Lv. 12: Anschlag
Lv. 18: Seelenstoß
Empathie:
Anspringen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Eintreiber(rotes Schloss)
Lv. 30: Rollenharmonie
Gandayaks
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 6: Rundumfeger
Lv. 12: Schockimpakt
Lv. 19: Blutdurst
Lv. 20: Panzerbrecher
Empathie:
Hackentritt
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Störimpuls(rotes Schloss)
Lv. 2: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 18: Phys. Angriffskraft +16%
GD Landsknecht
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 10: Sturmstoß
Lv. 15: Anschlag
Lv. 18: Blutschock
Lv. 19: Schockzerberster
Lv. 20: Kontrahast
Empathie:
Blitzpflocker
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Autohast(rotes Schloss), Trumpf(rotes Schloss), Attacke: ATB
Goblin
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 3: Nachsetzen
Lv. 7: Geistesbrecher
Lv. 10: Marterstoß
Lv. 14: Rundumschlag
Lv. 19: Anschlag
Lv. 20: Schockzerberster
Empathie:
Goblinrausch
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB+(rotes Schloss)
Lv. 15: Attacke: ATB++(rotes Schloss)
Goldener Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 5: Rundumfeger
Lv. 9: Seelenstoß
Lv. 14: Schockimpakt
Lv. 29: Anschlag
Lv. 37: Entzugschock
Lv. 40: Panzerbrecher
Lv. 44: Ruiga
Lv. 45: Schockzerberster
Empathie:
Kweh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: 4-fach Schutz(rotes Schloss)
Lv. 2: Schockdauer+
Guivre
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 2: Giftsensor
Lv. 8: Seelenstoß
Lv. 22: Marterstoß
Lv. 35: Kontracourage
Lv. 47: Blutschock
Lv. 61: Devallsensor
Lv. 65: Schockzerberster
Lv. 70: Ruiga
Empathie:
Schweifhieb
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 5: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 12: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 18: Deprotesresistenz +10%
Lv. 29: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 37: Deprotesresistenz + 44%
Lv. 50: Bannresistenz +44%
Lv. 54: Phys. Angriffskraft +25%
Hoplit
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 15: Panzerbrecher
Lv. 20: Blutschock
Empathie:
Sekundärkanone
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Rapidempathie(rotes Schloss)
Lv. 3: Phys. Resistenz +5%
Lv. 7: Phys. Resistenz +15%
Jagiadrohne
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 6: Devallsensor
Lv. 9: Deprotessensor
Lv. 13: Kampfextase
Lv. 16: Schockzerberster
Lv. 19: Fluchsensor
Lv. 20: Peinsensor
Empathie:
Zwillingsblitz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Blitzschocker(rotes Schloss)
Kaktor
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 7: Kontracourage
Lv. 13: Blutschock
Lv. 23: Deprotessensor
Lv. 25: Kontraprotes
Lv. 38: Sturmstoß
Lv. 40: Schockzerberster
Lv. 43: Ruiga
Empathie:
1000 Stacheln
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Courage in Notlage
Lv. 10: Gemachresistenz +10%
Lv. 17: Gemachresistenz +44%
Lv. 30: Gemachresistenz +66%
Lv. 45: Autocourage
Kriecher
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ruin, Entzugsattacke
Lv. 9: Kontracourage
Lv. 20: Blutdurst
Lv. 45: Entzugschock
Empathie:
Sabbern
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 5: Eintreiber(rotes Schloss)
Lv. 15: Angriffszauber +16%
Lv. 30: Angriffszauber +20%
Lv. 34: Durschauen bei Sieg(rotes Schloss)
Lv. 36: Mäzenbonus(rotes Schloss)
Leo Archais
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 2: Gemachsensor
Lv. 5: Sturmstoß
Lv. 17: Giftsensor
Lv. 23: Nachsetzen
Lv. 38: Blutdurst
Lv. 41: Seelenstoß
Lv. 49: Marterstoß
Lv. 67: Kampfextase
Lv. 82: Schockzerberster
Lv. 97: Ruiga
Empathie:
Sonicbiss
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 9: Giftresistenz +10%(rotes Schloss)
Lv. 13: Angriffszauber +10%
Lv. 29: Giftresistenz +44%(rotes Schloss)
Lv. 33: Angriffszauber +16%
Lv. 56: Giftresistenz +66%(rotes Schloss)
Lv. 68: Angriffszauber +20%
Luxidon
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 5: Nachsetzen
Lv. 24: Marterstoß
Lv. 47: Kampfextase
Lv. 70: Blutdurst
Lv. 84: Kontravallum
Lv. 99: Seelenstoß
Empathie:
Kreisel
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: TP +10%
Lv. 16: TP +16%
Lv. 30: Mitlied k.o.: Schaden+(rotes Schloss)
Lv. 69: TP +25%
Lv. 96: TP +30%
Magmadon
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
LV. 3: Seelenstoß
Lv. 11: Nachsetzen
Lv. 20: Anschlag
Lv. 40: Kontracourage
Empathie:
Störfrequenz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: ATB Geschwindigkeit??(rotes Schloss)
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 16: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 28: Phys. Angriffskraft +25%
Lv. 36: Autocourage
Managarm
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 2: Rundumschlag
Lv. 3: Fluchsensor
Lv. 5: Nachsetzen
Lv. 8: Sturmstoß
Lv. 11: Blutschock
Lv. 18: Morbidsensor
Lv. 28: Blutdurst
Lv. 32: Doppelattacke
LV. 40: Kampfextase
Empathie:
Sonicbiss
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 22: Blitzresistenz +10%(rotes Schloss)
Lv. 38: Blitzresistenz +33%(rotes Schloss)
Lv. 45: Blitzresistenz +45%(rotes Schloss)
Mandragora
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 18: Rundumfeger
Lv. 26: Deprotessensor
LV. 43: Sturmstoß
Lv. 50: Giftsensor
Lv. 63: Schockzerberster
Lv. 79: Anschlag
Lv. 82: Ruiga
Lv. 92: Entzugschock
Empathie:
Stichelangriff
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Giftresistenz +10%
Lv. 10: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 19: Angriffszauber +10%
Lv. 30: Giftresistenz +44%
Lv. 34: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 44: Angriffszauber +16%
Lv. 57: Flor in Notlage
Lv. 88: Giftresistenz +66%
Lv. 99: Autoflor
Meiobenthos
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 4: Schockimpakt
Lv. 13: Kontracourage
Lv. 18: Seelenstoß
Lv. 20: Panzerbrecher
Empathie:
Schwarzes Loch
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 10: Phys. Angriffskraft +10%
Minipudding
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 4: Rundumschlag
Lv. 9: Sturmstoß
Lv. 20: Doppelattacke
Lv. 42: Devallsensor
Lv. 50: Anschlag
Lv. 70: Entzugschock
Lv. 89: Schockzerberster
Lv. 99: Ruiga
Empathie:
Spucken
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Störimpuls(rotes Schloss)
Lv. 2: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 3: Angriffszauber +10%
Lv. 16: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 27: Angriffszauber +16%
LV. 33: Exvigilant in Notlage
Lv. 40: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 63: Angriffszauber +20%
Lv. 96: Rollenharmonie
Moblin
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 3: Nachsetzen
Lv. 14: Rundumschlag
Lv. 19: Anschlag
Empathie:
Auraball
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Hast in Notlage(rotes Schloss), Eintreiber
Lv. 6: Mag. Resistenz +5%
Lv. 10: Mag. Resistenz +15%
Munchkin
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 2: Nachsetzen
Lv. 5: Blutdurst
Lv. 9: Seelenstoß
Lv. 14: Rundumschlag
Lv. 19: Schockzerberster
Lv. 20: Kontrahast
Empathie:
Goblinrausch
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Nacktkiemer
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ruin, Entzugsattacke
Lv. 2: Kontraprotes
Lv. 5: Kontravallum
Lv. 6: Sturmstoß
Lv. 9: Kontracourage
Lv. 22: Kampfextase
Lv. 50: Blutdurst
Lv. 60: Schockzerberster
Empathie:
Sabbern
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Empathiewoge(rotes Schloss)
Lv. 3: Mitglied k.o.: Schaden+(rotes Schloss)
Lv. 16: Drillingsbund(rotes Schloss)
Lv. 47: Autovallum
Lv. 64: Rollenharmonie(rotes Schloss)
Narasimha
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 8: Rundumfeger
Lv. 24: Nachsetzen
Lv. 35: Schockimpakt
Lv. 39: Blutschock
Lv. 46: Panzerbrecher
Lv. 49: Anschlag
Lv. 50: Peinsensor
Lv. 67: Kontracourage
Lv. 70: Schockzerberster
Empathie:
Sturzpresse
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Blitzschocker(rotes Schloss)
Lv. 15: Faustrecht
Lv. 29: Autocourage
Lv. 44: Autoflor
PD Dragoner
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 2: Anschlag
Lv. 10: Seelenstoß
Lv. 18: Kampfextase
Lv. 20: Panzerbrecher
Empathie:
Orbitallaser
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB++(rotes Schloss), Eisresistenz +33%
Lv. 4: Rapidempathie
Lv. 17: Eisresistenz +45%
Puddingunator
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin, Rundumschlag
Lv. 4: Panzerbrecher
Lv. 13: Blutdurst
Lv. 30: Deprotessensor
Lv. 37: Entzugschock
Lv. 40: Ruiga
Empathie:
Hakenschlag
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 8: Morbidresistenz +10%
Lv. 20: Morbidresistenz +44%
Lv. 26: Durchschauen bei Sieg
Roter Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1:Angreifen, Ruin
Lv. 4: Schockimpakt
Lv. 11: Rundumschlag
Lv. 21: Marterstoß
Lv. 26: Doppelattacke
Lv. 33: Seelenstoß
Lv. 50: Blutdurst
Lv. 57: Kontrahast
Lv. 64: Blutschock
Lv. 77: Kontracourage
Lv. 96: Schockzerberster
Empathie:
Kweh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Schockdauer+(rotes Schloss)
Lv. 7: Feuerresistenz +10%
Lv. 15: Feuerresistenz +33%
Lv. 18: Courage in Notlage
Lv. 29: Feuerresistenz +45%
Lv. 99: Schockdauer++(rotes Schloss)
Schimmelpudding
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1:Angreifen, Ruin
Lv. 3: Geistesbrecher
Lv. 9: Morbidsensor
Lv. 21: Blutdurst
Lv. 30: Rundumschlag
Lv. 34: Seelenstoß
Lv. 41: Doppelattacke
Lv. 47: Marterstoß
Lv. 53: schockimpakt
Lv. 60: Schockzerberster
Empathie:
Hundert Fäuste
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Phys. Resistenz +5%
Lv. 17: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 25: Phys. Resistenz +15%
Lv. 40: Phys. Resistenz +26%
Lv. 50: Subspirit+
Lv. 70: ATB bei Sieg
Schokopudding
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 12: Blutdurst
Lv. 24: Rundumschlag
Lv. 31: Marterstoß
Lv. 44: Blitzschocker
Lv. 50: Kontrahast
Lv. 62: Kontracourage
Lv. 67: Anschlag
Lv. 69: Ruiga
Lv. 70: Doppelattacke
Empathie:
Hakenschlag
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Faustrecht(rotes Schloss)
Lv. 9: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 30: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 34: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 49: Phys. Angriffskraft +25%
Lv. 54: TP kritisch: Schaden+
Lv. 68: TP kritisch: Schaden++
Scutum
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 4: Seelenstoß
Lv. 19: Panzerbrecher
Lv. 20: Ruiga
Empathie:
Mehrfachraketen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Empathiewoge(rotes Schloss), Empathiezeche(rotes Schloss)
Senor Kaktor
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1:Angreifen, Ruin, Nachsetzen
Lv. 7: Seelenstoß
Lv. 13: Entzugschock
Lv. 23: Gemachsensor
Lv. 25: Kontrahast
Lv. 38: Sturmstoß
Lv. 40: Schockzerberster
Lv. 43: Ruiga
Empathie:
Stechregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Hast in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 10: Gemachresistenz +10%
Lv. 17: Gemachresistenz +44%
Lv. 30: Gemachresistenz +66%
Lv. 45: Autohast
Shaguma
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 4: Rundumschlag
Lv. 10: Doppelattacke
Lv. 13: Blutdurst
Lv. 17: Schockzerberster
Lv. 18: Geistesbrecher
Lv. 19: Deprotessensor
Lv. 20: Schockimpakt
Empathie:
Kriegstanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Rapidempathie(rotes Schloss), Empathiewoge(rotes Schloss), Empathiezeche(rotes Schloss)
Stahlkaktor
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1:Angreifen, Ruin, Nachsetzen
Lv. 7: Blutdurst
Lv. 13: Geistesbrecher
Lv. 23: Devallsensor
Lv. 25: Kontravallum
Lv. 38: Sturmstoß
Lv. 40: Sturmstoß
Lv. 43: Ruiga
Empathie:
Schnelloffensive
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Ener in Notlage
Lv. 10: Gemachresistenz +10%
Lv. 17: Gemachresistenz +44%
Lv. 30: Gemachresistenz +66%
Lv. 45: Autoener
Svarog
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 8: Rundumschlag
Lv. 22: Doppelattacke
Lv. 47: Fluchsensor
Lv. 61: Nebelsensor
Lv. 70: Schockzerberster
Lv. 94: Ruiga
Empathie:
Frischer Atem
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 12: Blitzschocker(rotes Schloss)
Lv. 18: Feuerresistenz +10%
Lv. 28: Feuerresistenz +33%
Lv. 32: Schockdauer+(rotes Schloss)
Lv. 37: Phys. Resistenz +15%
Lv. 54: Feuerresistenz +45%
Lv. 76: Schockdauer++(rotes Schloss)
Tentakelpudding
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 7: Rundumschlag
Lv. 25: Doppelattacke
Lv. 45: Sturmstoß
Lv. 65: Anschlag
Lv. 68: Ruiga
Empathie:
Hakenschlag
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotesresistenz +10%
Lv. 5: TP kritisch: Abwehr+
Lv. 15: Phys. Resistenz +15%
Lv. 30: Phys. Resistenz +26%
Lv. 35: Autoprotes
Lv. 55: Blitzschocker
Lv. 70: TP kritisch: Abwehr++
Tomberry
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 2: Blutdurst
Lv. 4: Blutschock
Lv. 6: Nebelsensor
Lv. 8: Giftsensor
Lv. 10: Peinsensor
Lv. 12: Fluchsensor
Lv. 14: Morbidsensor
Lv. 16: Devallsensor
Lv. 18: Deprotessensor
Lv. 20: Gemachsensor
Empathie:
Ultimative Rache
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mitglied k.o. Schaden+
Lv. 22: Angriffszauber +35%
Lv. 24: Phys. Angriffskraft +35%
Lv. 30: Mitglied k.o. Schaden++
Urdishm
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1:Angreifen, Ruin, Giftsensor
Lv. 6: Rundumschlag
Lv. 19: Doppelattacke
Lv. 37: Fluchsensor
Lv. 40: Schockzerberster
Empathie:
Sonicbiss
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 5: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 10: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 14: Giftresistenz +10%
Lv. 29: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 39: Giftresistenz +44%
Wespid Vertex
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 3: Rundumfeger
Lv. 12: Blutschock
Lv. 17: Kontraprotes
Lv. 27: Kontraener
Lv. 30: Kontracourage
Lv. 31: Seelenstoß
Empathie:
Stichelangriff
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 6: Mag. Resistenz +5%
Lv. 14: Mag. Resistenz +15%
Lv. 22: Windresistenz +10%
Lv. 32: Mag. Resistenz +26%
Lv. 36: Subspirit+
Lv. 40: Windresistenz +33%
Wodjanoi
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 3: Rundumschlag
Lv. 6: Nebelsensor
Lv. 8: Gemachsensor
Lv. 10: Fluchsensor
Lv. 17: Anschlag
Empathie:
Rotationstanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Autocourage(rotes Schloss), Fluchresistenz +10%
Lv. 5: Fluchresistenz +44%
Lv. 19: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 20: Deptrotesresistenz +44%
Yaksha
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1:Angreifen, Ruin, Rundumschlag
Lv. 3: Doppelattacke
Lv. 7: Schockimpakt
Lv. 14: Anschlag
Empathie:
Rotationstanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: ATB-Geschwindigkeit?(rotes Schloss)
Lv. 2: TP +10%
Lv. 4: TP +16%
Lv. 12: TP +25%
Lv. 19: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 20: Autovigilant
Zero Behemoth
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 4: Nachsetzen
Lv. 5: Rundumschlag
Lv. 9: Doppelattacke
Lv. 12: Schockzerberster
Lv. 19: Schockimpakt
Lv. 21: Anschlag
Lv. 27: Panzerbrecher
Lv. 34: Blutdurst
Lv. 40: Kontracourage
Empathie:
Erdspalter
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Courage in Notlage(rotes Schloss), Ener in Notlage(rotes Schloss), Exvigilant in Notlage(rotes Schloss)
Zwergenküsschen
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Ruin, Attacke
Lv. 7: Sturmstoß
Lv. 17: Panzerbrecher
Lv. 20: Kontracourage
Lv. 39: Anschlag
Lv. 50: Kontraener
Lv. 60: Schockzerberster
Lv. 67: Kontravigilant
Empathie:
Meteoposse
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Drillingsbund
Lv. 5: Rapidempathie
Lv. 15: Attacke: ATB+
Lv. 26: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 32: Subspirit++
Lv. 46: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 54: Phys. Angriffskraft +25%
Lv. 70: Attacke: ATB++
Zwielichtodin
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 7: Sturmstoß
Lv. 10: Giftsensor
Lv. 15: Nachsetzen
Lv. 24: Rundumschlag
Lv. 38: Blutdurst
Lv. 41: Seelenstoß
Lv. 49: Marterstoß
LV. 67: Kampfextase
Lv. 76: Schockzerberster
Lv. 85: Entzugschock
Lv. 90: Ruiga
Empathie:
Zantetsuken
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 9: 4-fach-Schutz(rotes Schloss)
Lv. 68: Elementarresistenz +20%
Lv. 79: Attacke: ATB++
Gilgamesch
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin, Nachsetzen, Panzerbrecher
Lv. 5: Rundumschlag
Lv. 7: Doppelattacke
Lv. 8: Seelenstoß
Lv. 9: Geistesbrecher
Lv. 10: Blutschock
Lv. 11: Anschlag
Lv. 12: Schockzerberster
Lv. 13: Ruiga
Empathie: Wintermondblüten
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Blitzschocker(rotes Schloss), Schockdauer++(rotes Schloss)
Jihl Nabaat
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Fluch++, Nebel++, Pein++, Gift
Lv. 3: Morbid
Lv. 4: Blut
Lv. 5: Super Peinga
Lv. 6: Super Nebega
Lv. 7: Endloser Alptraum
Lv. 8: Morbiga
Lv. 9: Super Fluchga
Lv. 10: Blutga
Lv. 11: Giftga
Empathie:
Sadistenschlag
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Störimpuls(rotes Schloss), Manipulation+(rotes Schloss)
Lv. 12: Entkräftung+(rotes Schloss)
Lv. 13: Manipulation++(rotes Schloss)
Koyo-Koyo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 3: Medica
Lv. 4: Engel
Lv. 6: Vidra
Lv. 7: Aufmuntern
Lv. 9: Vitra
Lv. 10: Medicada
Empathie:
Gegenstand, bitte!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Drillingsbund(rotes Schloss), Vita+(rotes Schloss)
Lv. 5: Engel:kl. TP-Bonus
Lv. 11: Vita++(rotes Schloss)
Lv. 13: Engel:TP-Bonus
Leutnant Amodar
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin, Nachsetzen
Lv. 3: Sturmstoß
Lv. 5: Rundumschlag
Lv. 6: Doppelattacke
Lv. 7: Anschlag
Lv. 8: Schockzerberster
Lv. 10: Kampfextase
Empathie:
Verprügeln
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mitglied k.o.: Schaden+(rotes Schloss)
Lv. 4: TP kritisch: Abwehr+
Lv. 9: TP kritisch: Abwehr++
Lv. 13: Mitglied k.o.: Schaden++(rotes Schloss)
Lightning(Brecher)
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin, Rundumschlag, Nachsetzen, Schockimpakt, Panzerbrecher
Lv. 2: Seelenstoß
Lv. 3: Marterstoß
Lv. 5: Geistesbrecher
Lv. 7: Kampfextase
Lv. 8: Anschlag
Lv. 9: Doppelattacke
Lv. 10: Schockzerberster
Lv. 11: Ruiga
Empathie: Raserei++
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Brecher-Stärkung(rotes Schloss)
Lv. 4: Attacke: ATB++
Lv. 6: Auto-Courage
Lv. 12: Dickkopf(rotes Schloss)
Lv. 13: Schadensmaximierung(rotes Schloss)
Lightning(Verheerer)
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer, Eis, Blitz, Aero, Feuerschlag, Frostschlag, Elektroschlag, Sturmschneise
Lv. 3: Sturmangriff
Lv. 4: Elektrowalze
Lv. 5: Aerowalze83
Lv. 6: Frostwalze
Lv. 7: Glutwalze
Lv. 8: Terrorisieren
Lv. 10: Blitzga
Empathie: Raserei
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB++(rotes Schloss)
Lv. 13: Subspirit+
Omega
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 3: Rundumschlag
Lv. 7: Sturmstoß
Lv. 12: Doppelattacke
Lv. 16: Seelenstoß
Lv. 20: Anschlag
Lv. 30: Schockzerberster
Lv. 45: Ruiga
Empathie:
Ionenstrahl
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Empathiewoge(rotes Schloss), Empathiezeche(rotes Schloss), ATB-Geschwindigkeit??(rotes Schloss)
Lv. 25: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 55: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 65: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 80: Autocourage
Sazh
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Courage, Ener
Lv. 2: Vigilant
Lv. 3: Adeis
Lv. 5: Adblitz
Lv. 12: Adfeu
Lv. 14: Adaero
Lv. 17: Protes
Lv. 23: Vallum
Lv. 25: Flor
Lv. 26: couraga
Lv. 32: Zeitsegen
Lv. 43: Vigilaga
Empathie:
Desperado
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Stärkungsdauer+(rotes Schloss), Mäzenbonus(rotes Schloss)
Lv. 8: Schnellempathie(rotes Schloss)
Lv. 38: Stärkungsdauer++(rotes Schloss)
Lv. 42: Hast in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 45: Rapidempathie(rotes Schloss)
Snow
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren, Vitalsphäre
Lv. 4: Jäher Zorn
Lv. 5: Flächenschutz
Lv. 6: Schutzmantel
Lv. 8: Exall-Schutz
Lv. 11: Gestauter Zorn
Empathie: Todesfaust
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Verteidiger-Stärkung(rotes Schloss), Barriere++(rotes Schloss)
Lv. 3: TP kritisch: Schaden++
Lv. 9: Große Abwehr-Bonus
Lv. 12: Vergeltung++
Lv. 13: 4-fach-Schutz(rotes Schloss)
Typhon
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Angreifen, Ruin
Lv. 4: Sturmstoß
L.v 5: Seelenstoß
Lv. 7: Geistesbrecher
Lv. 10: Anschlag
Lv. 11: Schockzerberster
Lv. 12: Ruiga
Empathie:
Schnauben
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Schwachstelle(rotes Schloss), Auto Adwind(rotes Schloss)
Lv. 9: Auto Adfeu(rotes Schloss)
Lv. 13: Angriffszauber +25%
Ultros
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Protes
Lv. 5: Vallum
Lv. 11: Zeitsegen
Empathie:
Supertinte
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Verteidigungsfertigkeit++(rotes Schloss), Empathiewoge(rotes Schloss)
Lv. 6: Trumpf
Lv. 10: Autoflor
Lv. 12: Frostalarm(rotes Schloss)
Lv. 13: Angriffszauber +20%
Antensan
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 3: Vidra
Lv. 8: Vitra
Lv. 12: Medica
Empathie:
Anspringen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Vita+(rotes Schloss)
Lv. 20: Vallum in Notlage
Lv. 39: Vita++
Lv. 40: Mäzenbonus
Cait Sith
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 7: Medica
Lv. 21: Vidra
Lv. 34: Aufmuntern
Lv. 51: Engel
Lv. 54: Medicada
Lv. 66: Vitra
Empathie:
Katzenwatsche
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Vita+
Lv. 3: Mag. Resistenz +5%
Lv. 5: Fluchresistenz +10%
Lv. 13: Mag. Resistenz +15%
Lv. 27: Fluchresistenz +44%
Lv. 38: Nebelresistenz +10%
Lv. 46: Mag. Resistenz +26%
Lv. 73: Nebelresistenz +44%
Lv. 80: Fluchresistenz +66%
Lv. 90: Nebelresistenz +66%
Lv. 99: Vita++
Drehwurz
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 7: Engel
Lv. 10: Aufmuntern
Lv. 20: Vitra
Lv. 26: Medica
Empathie:
Anspringen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mäzenbonus(rotes Schloss)
Lv. 15: Engel: kl. TP-Bonus
Lv. 30: Engel: TP Bonus
Lv. 40: Autovallum
Grüner Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 4: Aufmuntern
Lv. 16: Vidra
Lv. 22: Engel
Lv. 29: Vitra
Empathie:
Kweeehhh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Vita+'(rotes Schloss), Phys. Resistenz +5%
Lv. 9: Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 13: Phys. Resistenz +15%
Lv. 36: Phys. Resistenz +26%
Lv. 48: Phys. Resistenz +36%
Lv. 60: Vita++(rotes Schloss)
Lv. 99: Bonus KP(rotes Schloss)
Kaktorina
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 6: Engel
Lv. 12: Aufmuntern
Empathie:
Verführungstanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Rapid-Empathie(rotes Schloss), Engel: kl. TP Bonus(rotes Schloss)
Lv. 4: Phys. Resistenz +5%
Lv. 22: Phys. Resistenz +15%
Lv. 32: Phys. Resistenz +26%
Lv. 39: Empathiewoge(rotes Schloss)
Lv. 45: Engel: TP Bonus(rotes Schloss)
Kaktrine
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 6: Engel
Lv. 12: Aufmuntern
Lv. 18: Vidra
Lv. 28: Vitra
Empathie:
Verführungstanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Sammlerbonus(rotes Schloss), Vita+(rotes Schloss)
Lv. 4: Angriffszauber +10%
Lv. 22: Angriffszauber +16%
Lv. 32: Angriffszauber +20%
Lv. 39: Mäzenbonus
Lv. 45: Vita++(rotes Schloss)
Königin Haguma
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 13: Vidra
Lv. 24: Vitra
Lv. 44: Medica
Lv. 99: Medicada
Empathie:
Riesenstern
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Rapid Empathie(rotes Schloss), Vita++(rotes Schloss)
Lv. 6: Deprotesresistenz +10%
Lv. 10: Devallresistenz +10%
Lv. 21: Angriffszauber +10%
Lv. 26: Deprotesresistenz +44%
Lv. 32: Devallresistenz +44%
Lv. 36: Angriffszauber +16%
Lv. 46: Angriffszauber +20%
Lv. 59: Deprotesresistenz +66%
Lv. 66: Devallresistenz +66%
Lv. 76: Angriffszauber +25%
Lv. 92: Kürzere Negativzustände
Sanipudding
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita, Vidra
Lv. 6: Medica
Lv. 9: Aufmuntern
Lv. 23: Vitra
Lv. 34: Medicada
Lv. 40: Engel
Empathie:
Superrettung
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mitglied k.o.: Schaden+(rotes Schloss), Vita+(rotes Schloss)
Lv. 12: Mag. Resistenz +15%
Lv. 18: Nebelresistenz +10%
Lv. 25: Nebelresistenz +44%
Lv. 28: Mag. Resistenz +26%
Lv. 33: Vita++(rotes Schloss)
Senorita Kaktor
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 6: Engel
Lv. 12: Aufmuntern
Lv. 18: Medica
Lv. 28: Medicada
Empathie:
Ansporntanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Rollenharmonie(rotes Schloss), Mitglied k.o.: Schaden+(rotes Schloss)
Lv. 4: Zustandsresistenz +10%
Lv. 22: Zustandsresistenz +20%
Lv. 45: Mitglied k.o.: Schaden++(rotes Schloss)
Stichraupe
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita, Medica
Lv. 6: Engel
Lv. 9: Aufmuntern
Lv. 45: Medicada
Empathie:
Sabbern
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Engel: Kl. TP Bonus
Lv. 4: Elementarresistenz +5%
Lv. 12: Elementarresistezn +20%
Lv. 18: Angriffszauber +16%
Lv. 25: Angriffszauber +20%
Lv. 28: Autoflor
Lv. 33: Elementarresistenz +30%
Weißer Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Vita
Lv. 3: Vidra
Lv. 15: Medica
Lv. 30: Vidra
Lv. 77: Medicada
Lv. 99: Engel
Empathie:
Kweh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Empathiewoge(rotes Schloss), Empathiezeche(rotes Schloss)
Lv. 6: Angriffszauber +10%
Lv. 7: Rapidempathie
Lv. 46: Angriffszauber +16%
Lv. 90: Angriffszauber +20%
Ahriman
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Morbid
Lv. 4: Fluch
Lv. 14: Blut
Lv. 20: Bann
Lv. 38: Morbiga
Lv. 50: Blutga
Lv. 64: Fluchga
Lv. 70: Bannga
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Manipulation+(rotes Schloss)
Lv. 7: Angriffszauber +10%
Lv. 24: Angriffszauber +16%
Lv. 29: Angriffszauber +20%
Lv. 59: Manipulation++(rotes Schloss)
Lv. 63: Angriffszauber +25%
Bamapama
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes++
Lv. 5: Blut
Lv. 8: Morbid++
Lv. 38: Bann++
Lv. 42: Nebel++
Lv. 45: Devallum++
Empathie:
Omnimanthie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Phys. Resistenz +26%(rotes Schloss)
Lv. 16: Vallum in Notlage
Lv. 22: Phys. Resistenz +36%
Lv. 36: Entkräftung+(rotes Schloss)
Breshakarpfen
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes
Lv. 5: Devall
Lv. 8: Blut
Lv. 13: Morbid
Lv. 44: Blutga
Empathie:
Heilregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Sammlerbonus(rotes Schloss)
Lv. 12: Eisresistenz +10%
Lv. 14: Phys. Resistenz +5%
Lv. 20: Eisresistenz +33%
Lv. 29: Mag. Resistenz +15%
Lv. 36: Eisresistenz +45%
Lv. 42: Phys. Resistenz +26%
Chelicerata
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Devallum++
Lv. 4: Deprotes
Lv. 12: Morbid
Lv. 35: Nebel
Lv. 54: Bann
Lv. 70: Deprotega
Lv. 86: Devallga
Lv. 99: Morbiga
Empathie:
Todessense
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Feuerresistenz +10%
Lv. 9: Fluchresistenz +10%
Lv. 20: Feuerresistenz +33%
Lv. 22: Fluchresistenz +44%
Lv. 40: Feuerresistenz +45%
Lv. 50: Fluchresistenz +66%
Lv. 74: Entkräftigung++(rotes Schloss)
Lv. 87: Trumpf
Dornenfisch
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes++
Lv. 2: Devallum++
Lv. 6: Fluch++
Lv. 16: Super Deprotega
Lv. 18: Super Devallga
Lv. 19: Super Fluchga
Empathie:
Heilendes Präludium
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Drillingsbund(rotes Schloss), Entrkäftigung(rotes Schloss), Attacke: ATB+
Lv. 12: Hast in Notlage(rotes SchlosS)
Lv. 20: Attacke: ATB++
Felisto
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Devall
Lv. 9: Deprotes
Lv. 23: Blut
Lv. 28: Bann
Lv. 50: Blutga
Lv. 60: Bannga
Lv. 70: Deprotega
Empathie:
Anrufung
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Entkräftigung+(rotes Schloss)
Lv. 7: TP +10%
Lv. 15: Angriffszauber +16%
Lv. 30: TP +16%
Lv. 41: Entkräftigung++(rotes Schloss)
Lv. 44: TP +25%
Lv. 54: TP +30%
Felix
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes
Lv. 9: Morbid
Lv. 23: Blut
Lv. 28: Fluch
Lv. 38: Bann
Lv. 44: Pein
Lv. 50: Blutga
Lv. 54: Nebel
Lv. 62: Gift
Lv. 70: Peinga
Empathie:
Katzenwatsche
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Hast in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 7: Zustandsresistenz +10%
Lv. 15: Angriffszauber +16%
Lv. 30: Zustandsresistenz +20%
Lv. 41: Autohast
Gancanagh
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Morbid++, Pein++
Lv. 12: Super Deprotega
Lv. 17: Super Nebega
Empathie:
Goblinrausch
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Rapid Empathie
Lv. 6: Deprotesresistenz +44%
Lv. 20: Eintreiber
Garuda Syntagma
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes++, Devallum++
Lv. 4: Fluch++
Lv. 16: Nebel++
Lv. 38: Super Deprotega
Lv. 40: super Devallga
Empathie:
Plasmakugel
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Entrkäftigung+(rotes Schloss)
Lv. 10: Bitzresistenz +10%
Lv. 26: Blitzresistenz +33%
Lv. 36: Entkräftigung ++(rotes Schloss)
Gerobatrachus
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes++
Lv. 5: Morbid++
Lv. 16: Pein++
Lv. 77: Super Deprotega
Lv. 93: Super Morbiga
Empathie:
Heilregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Drillingsbund(rotes Schloss)
Lv. 2: Deprotesresistenz +10%
Lv. 9: Eisresistenz +10%
Lv. 20: Deprotesresistenz +44%
Lv. 24: Eisresistenz +33%
Lv. 30: Eisresistenz +45%
Lv. 40: Deprotesresistenz +66%
Lv. 54: Eisresistenz +53%
Lv. 68: ATB bei Sieg
Lv. 86: Eintreiber
Illuyankas
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Morbid++, Nebel++
Lv. 21: Super Nebega
Lv. 26: Super Peinga
Lv. 33: Super Giftga
Lv. 37: Endloser Alptraum
Lv. 40: Blutga
Empathie:
Schweifhieb
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Manipulation++(rotes Schloss)
Lv. 12: Rapid Empathie
Lv. 27: ATB bei Sieg
Kanna Kamuy
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Bann++, Blut
Lv. 21: Fluch++
Lv. 26: Deprotes++
Lv. 33: Super Devallga
Lv. 40: Super Bannga
Empathie:
Frischer Atem
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Fluchresistenz +10%
Lv. 12: Peinresistenz +10%
Lv. 27: Fluchresistenz +44%
Lv. 37: Peinresistenz +44%
Mimi
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Devall
Lv. 5: Blut
Lv. 8: Bann
Lv. 38: Devallga
Lv. 42: Bannga
Lv. 45: Blutga
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mag. Resistenz +26%(rotes SchlosS)
Lv. 16: Protes in Notlage
Lv. 22: Mag. Resistenz +36%(rotes Schloss)
Lv. 36: Entkräftung+(rotes Schloss)
Myrmidon Drohne
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Blut
Lv. 3: Pein++
Lv. 4: Morbid
Lv. 7: Bann++
Lv. 15: Fluch++
Lv. 20: Nebel
Empathie:
Drillflamme
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 5: Feuerresistenz +10%
Lv. 10: Feuerresistenz +33%
Lv. 19: Feuerresistenz +45%
Nekrofloris
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes++
Lv. 9: Gift++
Lv. 12: Devallum++
Lv. 24: Super Devallga
Lv. 28: Morbid++
Lv. 39: Super Deprotega
Lv. 52: Super Morbiga
Lv. 80: Super Giftga
Empathie:
Giftstoffinjektion
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Entkräftung +(rotes Schloss), Zustandsresistenz +10%
Lv. 15: Phys. Resistenz +5%
Lv. 30: Phys. Resistenz +15%
Lv. 36: TP +10%
Lv. 46: Zustandsresistenz +20%
Lv. 50: TP +16%
Lv. 66: TP +25%
Lv. 70: Zustandsresistenz +40%
Lv. 72: TP +30%
Lv. 86: Entrkäftung++(rotes Schloss)
Nymphrose
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Gift
Lv. 9: Blut
Lv. 24: Bann
Lv. 28: Morbid
Lv. 39: Nebel
Lv. 56: Pein
Lv. 80: Giftga
Lv. 90: Peinga
Empathie:
Giftstoffinjektion
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 6: Nebelresistenz +10%
Lv. 15: Morbidresistenz +10%
Lv. 30: Nebelresistenz +44%
Lv. 36: Morbidresistenz +44%
Lv. 54: Serienbonus
Lv. 66: Nebelresistenz +66%
Lv. 67: Morbidresistenz +66%
Pantopoda
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes, Blut
Lv. 21: Blutga
Lv. 26: Devallum++
Lv. 34: Fluch++
Lv. 44: Peinga
Lv. 45: Morbiga
Empathie:
Todessense
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: ATB +1(rotes Schloss)
Lv. 12: Bannresistenz +10%
Lv. 30: Bannresistenz +44%
Lv. 43: Trumpf(rotes Schloss)
Pipapipa
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes++
Lv. 20: Bann++
Lv. 34: Devallum++
Lv. 43: Super Deprotega
Empathie:
Heilregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB+
Lv. 9: Fluchresistenz +10%
Lv. 32: Bannresistenz +10%
Lv. 33: Nebelresistenz +10%
Lv. 37: Fluchresistenz +44%
Lv. 40: Bannresistenz +44%
Lv. 44: Nebelresistenz +44%
Rangda
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Blut
Lv. 5: Deprotes
Lv. 18: Devall
Lv. 24: Bann
Lv. 43: Deprotega
Lv. 56: Morbiga
Lv. 60: Endloser Alptraum
Lv. 70: Blutga
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Empathiewoge(rotes Schloss), Empathiezeche(rotes Schloss)
Lv. 9: Nebelresistenz +10%
Lv. 13: Mag. Resistenz +5%
Lv. 31: Mag. Resistenz +15%
Lv. 38: Nebelresistenz +44%
Lv. 49: Mag. Resistenz +26%
Lv. 50: Nebelresistenz +66%
Samodiva
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes++, Devallum++
Lv. 3: Bann++
Lv. 8: Super Devallga
Lv. 24: Super Deprotega
Lv. 36: Endloser Alptraum
Empathie:
Katastrophentanz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Auto Hast(rotes Schloss), Fluchresistenz +10%
Lv. 5: Fluchresistenz +44%
Lv. 12: Devallresistenz +44%
Lv. 17: Giftresistenz +10%
Lv. 32: Deprotesresistenz +44%
Lv. 45: ATB bei Sieg
Saugmintis
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Morbid++, Blut
Lv. 21: Gift++
Lv. 25: Devallum++
Lv. 28: Nebel++
Lv. 35: Super Fluchga
Lv. 43: Super Nebega
Lv. 63: Super Morbiga
Lv. 70: Super Giftga
Empathie:
Giftstoffinjektion
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Giftresistenz +10%
Lv. 12: Giftresistenz +44%
Lv. 26: Giftresistenz +66%
Lv. 30: ATB +1
Lv. 58: Trumpf
Schakal
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Morbid++
Lv. 21: Fluch++
Lv. 36: Deprotes++
Lv. 40: Nebel++
Lv. 45: Super Giftga
Empathie:
Zerfetzen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 3: Manipulation+(rotes Schloss)
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 25: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 37: Phys. Angrifskraft +20%
Lv. 38: Manipulation++(rotes Schloss)
Lv. 43: Phys. Angriffskraft +25%
Schwarzer Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes
Lv. 6: Devall
Lv. 7: Morbid
Lv. 27: Blut
Lv. 37: Morbid+
Lv. 45: Endloser Alptraum
Lv. 62: Blutga
Lv. 63: Super Morbiga
Lv. 70: Deprotega
Lv. 74: Pein++
Lv. 90: Super Peinga
Empathie:
Kweeehhh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: ATB +1(rotes Schloss), Angriffszauber +10%
Lv. 14: Peinresistenz +10%
Lv. 19: Angriffszauber +16%
Lv. 50: Peinresistenz +44%
Lv. 56: Angriffszauber +20%
Lv. 69: Peinresistenz +66%
Lv. 77: Angriffszauber +25%
Lv. 83: Mag. Resistenz +15%
Lv. 86: Entkräftung+(rotes Schloss)
Thanatos
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes, Pein
Lv. 4: Devall
Lv. 19: Blut
Lv. 47: Peinga
Lv. 61: Deprotega
Lv. 70: Super Giftga
Empathie:
Schweifhieb
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Trumpf(rotes Schloss)
Lv. 2: Mag. Resistenz +5%
Lv. 10: Mag. Resistenz +15%
Lv. 16: Deprotesresistenz +10%
Lv. 29: Mag. Resistenz +26%
Lv. 32: Mag. Resistenz +36%
Lv. 37: Deprotesresistenz +44%
Lv. 54: Deprotesresistenz +66%
Unsaa Ganashi
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Deprotes
Lv. 10: Blut
Lv. 30: Nebel++
Lv. 49: Fluch
Lv. 67: Fluchga
Empathie:
Großer Fall
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mag. Resistenz +5%
Lv. 16: Nebelresistenz +10%(rotes Schloss)
Lv.24: Windresistenz +10%
Lv. 37: Windresistenz +33%
Lv. 41: Nebelresistenz +44%(rotes Schloss)
Lv. 54: Windresistenz +45%
Lv. 58: Nebelresistenz +66%(rotes Schloss)
Wespid Soma
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Gift++, Blut
Lv. 4: Morbid++
Lv. 10: Deprotes++
Lv. 28: Bann++
Lv. 39: Super Bannga
Lv. 40: Super Giftga
Empathie:
Giftstoffinjektion
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB+
Lv. 17: Zustandsresistenz +10%
Lv. 20: Attacke: ATB++
Lv. 34: Zustandsresistenz +20%
Apotamkin
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer, Eis, Blitz, Aero
Lv. 3: Feuerschlag
Lv. 5: Frostschlag
Lv. 10: Elektroschlag
Lv. 13: Sturmschneise
Lf. 15: Feura
Lv. 16: Eisra
Lv. 17: Blitzra
Lv. 18: Aerora
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Eintreiber(rotes Schloss), Drillingsbund(rotes Schloss)
Lv. 14: Mäzenbonus
Behemoth Gigant
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer, Blitz, Feuerschlag, Elektroschlag
Lv. 2: Terrorisieren
Lv. 3: Glutwalze
Lv. 14: Sturmangriff
Lv. 19: Feura
Lv. 21: Blitzra
Lv. 37: Blitzga
Lv. 51: Feuga
Lv. 63: Elektrowalze
Empathie:
Planieren
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: 4-fach-Schutz(rotes Schloss)
Lv. 6: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 7: Bannresistenz +10%
Lv. 26: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 31: Bannresistenz +44%
Lv. 44: Angriffszauber +25%
Lv. 49: Bannresistenz +66%
Lv. 59: Auto-4-fach-Schutz(rotes Schloss)
Lv. 70: Phys. Angriffskraft +25%
Blauer Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1:Eis, Aero
Lv. 3: Sturmangriff
Lv. 9: Sturmschneise
Lv. 16: Eisra
Lv. 27: Terrorisieren
Lv. 34: Aerora
Lv. 40: Eisga
Lv. 70: Aeroga
Lv. 74: Aerowalze
Empathie:
Kweeehhh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: ATB bei Sieg(rotes Schloss)
Lv. 4: Eisresistenz +10%
Lv. 10: Serienbonus
Lv. 19: Eisresistenz +33%
Lv. 45: Hast in Notlage
Lv. 69: Eisresistenz +45%
Lv. 77: Devallresistenz + 10%
Lv. 83: Eisresistenz +53%
Lv. 86: Devalresistenz +44%
Blutbarsch
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis
Lv. 5: Frostschlag
Lv. 25: Eisra
Lv. 31: Frostwalze
Lv. 44: Eisga
Empathie:
Heilregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Eintreiber(rotes Schloss)
Lv. 6: Eisresistenz +10%
Lv. 10: Mag. Resistenz +5%
Lv. 23: Eisresistenz +33%
Lv. 29: Mag. Resistenz +15%
Lv. 36: Eisresistenz +45%
Lv. 42: Mag. Resistenz +26%
Bomber
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feura
Lv. 5: Feuerschlag
Lv. 15: Feuga
Lv. 17: Sturmangriff
Lv. 20: Lauffeuer
Empathie:
Kraftschub
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Auto-Adfeu(rotes Schloss)
Lv. 8: Feuerresistenz +10%
Lv. 12: Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 19: Angriffszauber +20%
Bukkaboo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis, Frostschlag
Lv. 10: Eisra
Lv. 19: Sturmschneise
Empathie:
Auraball
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Serienbonus(rotes Schloss)
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 16: Angriffszauber +20%
Lv. 20: Eintreiber
Bukkaboo Häuptling
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis
Lv. 10: Eisra
Lv. 19: Aero
Lv. 36: Frostwalze
Lv. 38: Aerowalze
Empathie:
Leviten lesen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Schockdauer+(rotes Schloss)
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 16: Angriffszauber +20%
Lv. 20: Mag. Resistenz +15%
Lv. 33: Eintreiber
Lv. 39: Rollenharmonie
Lv. 40: Schockdauer++(rotes Schloss)
Butzebot M-1
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Aero
Lv. 3: Sturmschneise
Lv. 8: Aerora
Lv. 12: Sturmangriff
Lv. 35: Aeroga
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 2: TP kritisch: Abwehr+
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +10%(rotes Schloss)
Lv. 10: Phys. Angriffskraft +16%(rotes Schloss)
Lv. 20: Phys. Angriffskraft +20%(rotes Schloss)
Lv. 30: Mag. Resistenz +15%
Lv. 36: Phys. Angriffskraft +25%(rotes Schloss)
Lv. 38: Durchschauen bei Sieg
Lv. 40: TP kritisch: Abwehr++
Butzebot W-1
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer, Feuerschlag
Lv. 5: Feura
Lv. 16: Terrorisieren
Lv. 58: Feuga
Empathie:
Großer Fall
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Serienbonus(rotes Schloss)
Lv. 7: Feuerresistenz +10%
Lv. 10: Angriffszauber +10%
Lv. 17: Feuerresistenz +33%
Lv. 20: Großer Serienbonus(rotes Schloss)
Lv. 30: Feuerresistenz +45%
Lv. 41: Angriffszauber +16%
Lv. 49: Angriffszauber +20%
Lv. 70: Feuerresistenz +53%
Chililurch
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer
Lv. 3: Feuerschlag
Lv. 14: Sturmangriff
Lv. 34: Feura
Lv. 53: Terrorisieren
Lv. 60: Glutwalze
Empathie:
Heilendes Präludium
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 9: Phys. Resistenz +5%
Lv. 23: Phys. Resistenz +15%
Lv. 30: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 44: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 49: Phys. Resistenz +26%
Lv. 68: Phys. Resistenz +36%
Lv. 78: Phys. Angriffskraft +25%
Lv. 99: Kürzere Negativzustände
Citybot
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis, Frostschlag
Lv. 5: Sturmangriff
Lv. 16: Terrorisieren
Lv. 19: Eisra
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Drillingsbund(rotes Schloss), Schockdauer+
Lv. 7: Morbidresistenz +10%
Lv. 10: Angriffszauber +20%
Lv. 17: Peinresistenz +10%
Lv. 20: Schockdauer++
Detonator
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Blitzra
Lv. 5: Elektroschlag
Lv. 15: Blitzga
Lv. 17: Terrorisieren
Lv. 19: Blitzgewitter
Empathie:
Bomberkern
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 8: Blitzresistenz +10%
Lv. 12: Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 20: Angriffszauber +20%
Lv. 20: Auto Adblitz
Dissorophois
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis, Frostschlag
Lv. 5: Feuer
Lv. 10: Feuerschlag
Lv. 50: Eisra
Lv. 62: Feura
Lv. 77: Terrorisieren
Empathie:
Heilregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mitglied k.o.: Schaden+
Lv. 2: Serienbonus
Lv. 37: Feuerresistenz +10%
Lv. 45: Eisresistenz +10%
Lv. 51: Reisresistenz +33%
Lv. 59: Feuerresistenz +33%
Lv. 65: Mitglied k.o.: Schaden++
Lv. 72: ATB bei Sieg
Lv. 90: Eintreiber
Dreckschleuder
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer, Blitz
Lv. 5: Aero
Lv. 15: Eis
Lv. 17: Sturmangriff
Lv. 20: Blitzgewitter
Lv. 27: Feura
Lv. 34: Blitzra
Lv. 40: Lauffeuer
Empathie:
Kraftschub
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Auto Adblitz(rotes Schloss)
Lv. 8: Blitzresistenz +33%
Lv. 12: Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 19: Angriffszauber +20%
Lv. 38: Windresistenz +45%
Garkimasera
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer
Lv. 3: Feuerschlag
Lv. 6: Terrorisieren
Lv. 19: Feura
Lv. 43: Feuga
Lv. 45: Sturmangriff
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Serienbonus(rotes Schloss), Feuerresistenz +10%(rotes Schloss)
Lv. 4: Angriffszauber +10%
Lv. 10: Angriffszauber +16%
Lv. 26: Feuerresistenz +33%(rotes Schloss)
Lv. 32: Großer Serienbonus(rotes Schloss)
Lv. 41: Angriffszauber +20%
GD Fechter
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Sturmschneise
Lv. 4: Feuerschlag
Lv. 10: Frostschlag
Lv. 13: Sturmangriff
Lv. 15: Terrorisieren
Empathie:
Drillstoß
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: TP kritisch: Schaden+(rotes Schloss)
Lv. 8: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 11: Phys. Angriffskraft +16%
Lv. 16: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 18: Subspirit++
Lv. 19: Blitzschocker
Lv. 20: TP kritisch: Schaden++(rotes Schloss)
Granate
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis
Lv. 5: Sturmschneise
Lv. 15: Feuga
Lv. 17: Sturmangriff
Lv. 19: Lauffeuer
Empathie:
Kraftschub
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 8: TP +10%
Lv. 12: Ener in Notlage
Lv. 18: TP +16%
Lv. 20: Auto Adwind(rotes Schloss)
Gremlin
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis
Lv. 3: Frostschlag
Lv. 6: Terrorisieren
Lv. 19: Eisra
Lv. 43: Eisga
Lv. 45: Sturmangriff
Empathie:
Großer Fall
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB+(rotes Schloss), Eisresistenz +10%(rotes Schloss)
Lv. 4: Angriffszauber +10%
Lv. 10: Angriffszauber +16%
Lv. 26: Eisresistenz +33%
Lv. 32: Attacke: ATB++(rotes Schloss)
Lv. 41: Angriffszauber +20%
Habaneropudding
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer
Lv. 3: Sturmangriff
Lv. 8: Feuerschlag
Lv. 10: Terrorisieren
Lv. 24: Feura
Lv. 45: Feuga
Lv. 62: Aero
Lv. 70: Aerora
Empathie:
Hundert Fäuste
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 2: Deprotesresistenz +10%
Lv. 14: Angriffszauber +10%
Lv. 30: Angriffszauber +16%
Lv. 37: Deprotesresistenz +44%
Lv. 49: Angriffszauber +20%
Lv. 50: Phys. Resistenz +15%
Lv. 52: Angriffszauber +25%
Juentien
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer, Eis, Blitz, Aero
Lv. 4: Sturmangriff
Lv. 10: Eisra
Lv. 14: Blitzra
Lv. 18: Aerora
Lv. 20: Feura
Lv. 34: Feuerschlag
Lv. 37: Frostschlag
Lv. 38: Elektroschlag
Lv. 40: Sturmschneise
Empathie:
Drehsprung
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Elementarresistenz +5%(rotes Schloss)
Lv. 16: Elementarresistenz +20%(rotes Schloss)
Lv. 30: Großer Serienbonus
Munchkin Diva
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer
Lv. 10: Feuerschlag
Lv. 19: Feura
Lv. 36: Feuga
Lv. 39: Glutwalze
Empathie:
Goblin Rausch++
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Phys. Angriffskraft +20%
Lv. 16: Angriffszauber +20%
Lv. 20: Phys. Resistenz +15%
Lv. 33: Eintreiber
Lv. 40: Rollenharmonie
Nekton
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis
Lv. 10: Sturmangriff
Lv. 22: Blitz
Lv. 36: Frostschlag
Lv. 41: Terrorisieren
Lv. 54: Eisra
Lv. 68: Blitzra
Lv. 87: Eisga
Empathie:
Fangnetz
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Mag. Resistenz +5%
Lv. 16: Angriffszauber +10%
Lv. 29: Phys. Resistenz +15%
Lv. 33: Angriffszauber +16%
Lv. 46: Phys. Resistenz +26%
Lv. 49: Angriffszauber +20%
Lv. 79: Angriffszauber +25%
Lv. 81: Subspirit+
Lv. 99: Rollenharmonie
Nozgo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Feuer
Lv. 2: Feuerschlag
Lv. 20: Feura
Lv. 45: Feuga
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Felsenfest(rotes Schloss)
Lv. 6: Peinresistenz +10%
Lv. 13: Autovigilant
Lv. 29: Peinresistenz +44%
Lv. 37: Peinresistenz +66%
Numanyo Do
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis
Lv. 14: Eisra
Lv. 33: Frostschlag
Lv. 36: Frostwalze
Lv. 45: Eisga
Empathie:
Hechtsprung
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: TP kritisch: Abwehr+
Lv. 9: Deprotesresistenz +10%
Lv. 21: Eisresistenz +10%
Lv. 28: ATB +1
Lv. 37: Deprotesresistenz +44%
Lv. 39: TP kritisch: Abwehr++
Lv. 40: Eisresistenz +33%
Pleuston
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Blitz
Lv. 10: Sturmangriff
Lv. 22: Aero
Lv. 36: Elektroschlag
Lv. 41: Terrorisieren
Lv. 45: Blitzra
Empathie:
Wirbelsturm
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Attacke: ATB++(rotes Schloss)
Lv. 4: Mag. Resistenz +5%
Lv. 16: Angriffszauber +10%
Lv. 29: Phys. Resistenz +15%
Lv. 33: Angriffszauber +16%
Lv. 43: Phys. Resistenz +26%
Lv. 44: Angriffszauaber +20%
Reaktor
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eisra
Lv. 5: Frostschlag
Lv. 15: Eisga
Lv. 17: Terrorisieren
Lv. 20: Frostpflock
Empathie:
Kraftschub
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Auto Adeis(rotes Schloss)
Lv. 8: Eisresistenz +10%
Lv. 12: Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 19: Angriffszauber +20%
Silberzahn
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis, Frostschlag
Lv. 5: Frostschlag
Lv. 15: Elektroschlag
Lv. 21: Aero
Lv. 36: Feuer
Lv. 42: Terrorisieren
Lv. 48: Feura
Lv. 50: Eisra
Lv. 52: Blitzra
Lv. 70: Aerora
Empathie:
Zerfetzen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Exvigilant in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 10: Giftresistenz +10%
Lv. 25: Eisresistenz +33%
Lv. 30: Giftresistenz +44%
Lv. 37: Eisresistenz +45%
Lv. 40: Morbidresistenz +66%
Lv. 51: Protes in Notlage
Lv. 60: Vallum in Notlage
Stachelfisch
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis
Lv. 7: Eisra
Lv. 18: Frostwalze
Lv. 20: Eisga
Empathie:
Heilendes Präludium
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Giftsucht(rotes Schloss), 4-fach-Schutz(rotes Schloss), Courage in Notlage(rotes Schloss), Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 19: Hast in Notlage(rotes Schloss)
Taxobot
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Elektroschlag
Lv. 8: Blitz
Lv. 24: Sturmangriff
Lv. 34: Terrorisieren
Lv. 40: Blitzra
Empathie:
Omnimantie
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 18: Blitzresistenz +10%
Lv. 29: Blitzresistenz +33%
Lv. 31: Blitzresistenz +45%
Lv. 39: Durschschauen bei Sieg(rotes Schloss)
Wasabikröte
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Aero
Lv. 3: Sturmschneise
Lv. 14: Sturmangriff
Lv. 34: Aerora
Lv. 53: Terrorisieren
Lv. 60: Aeroga
Empathie:
Heilregen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Angriffszauber +10%
Lv. 9: Mag. Resistenz +5%
Lv. 23: Mag. Resistenz +15%
Lv. 30: Angriffszauber +16%
Lv. 44: Angriffszauber +20%
Lv. 49: Mag. Resistenz +26%
Lv. 68: Mag. Resistenz +36%
Lv. 78: Angriffszauber +25%
Lv. 99: Kürzere Negativzustände
Wasserwerfer
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Aero
Lv. 5: Frostschlag
Lv. 15: Aerora
Lv. 17: Sturmangriff
Lv. 20: Frostpflock
Lv. 27: Eisga
Lv. 34: Aeroga
Lv. 40: Sturmwind
Empathie:
Bombekern
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Auto Adeis(rotes Schloss)
Lv. 8: Eisresistenz +33%
Lv. 12: Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 19: Angriffszauber +20%
Lv. 38: Windresistenz +38%
Wespid Clypeus
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Aero, Sturmschneise, Sturmangriff
Lv. 4: Terrorisieren
Lv. 27: Aerora
Lv. 36: Feuer
Lv. 42: Feura
Empathie:
Stichelangriff
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 19: Ener in Notlage
Lv. 39: Vallum in Notlage
Lv. 45: ATB bei Sieg
Wirbelgranate
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Aerora
Lv. 5: Sturmschneise
Lv. 15: Aeroga
Lv. 17: Sturmangriff
Lv. 20: Sturmwind
Empathie:
Kraftschub
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Auto Adwind(rotes Schloss)
Lv. 8: Windresistenz +10%
Lv. 12: Ener in Notlage(rotes Schloss)
Lv. 19: Angriffszauber +20%
Zagnar
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Eis, Blitz, Frostschlag
Lv. 2: Sturmangriff
Lv. 9: Elektroschlag
Lv. 18: Terrorisieren
Lv. 37: Frostwalze
Lv. 45: Elektrowalze
Empathie:
Planieren
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 4: Deprotesresistenz +10%
Lv. 12: Devallresistenz +10%
Lv. 24: Deprotesresistenz +44%
Lv. 30: Devallresistenz +44%
Lv. 38: Deprotesresistenz +66%
Lv. 40: Devallresistenz +66%
Faulpudding
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren
Lv. 5: Schutzsphäre
Lv. 12: Flächenschutz
Lv. 37: Jäher Zorn
Lv. 54: Exall Schutz
Lv. 87: Vitalsphäre
Lv. 93: Gestauter zorn
Empathie:
Huntert Fäuste
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 8: Abwehrbonus
Lv. 16: Deprotesresistenz +10%
Lv. 15: Phys. Resistenz +15%
Lv. 24: TP +10%
Lv. 29: Deprotesresistenz +44%
Lv. 41: TP +16%
Lv. 47: Phys. Resistenz +26%(rotes Schloss)
Lv. 68: TP +25%
Lv. 77: Deprotesresistenz +66%
Lv. 99: Großer Abwehrbonus
Goblinmeister
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren, Schutzsphäre
Lv. 2: Flächenschutz
Lv. 4: Jäher Zorn
Lv. 34: Vitalsphäre
Lv. 36: Exall Schutz
Empathie:
Leviten lesen
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Abwehr Bonus(rotes Schloss), Verteidigungsfertigkeit+(rotes Schloss)
Lv. 10: Feuerresistenz +10%
Lv. 22: Durchschauen bei Sieg
Lv. 27: Feuerresistenz +33%
Lv. 40: Feuerresistenz +45%
Janitoid
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren
Lv. 7: Schutzsphäre
Lv. 10: Exall Schutz
Lv. 12: Vitalsphäre
Lv. 18: Flächenschutz
Empathie:
Kopfverdreher
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Schadenresistenz +5%(rotes Schloss)
Lv. 2: TP +10%
Lv. 16: TP +16%
Lv. 20: TP +25%
Kshatrioid
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren, Schutzspähre, Flächenschutz
Lv. 4: Jäher Zorn
Lv. 8: Herausfordern
Lv. 18: Gestauter Zorn
Lv. 30: Exall Schutz
Lv. 45: Schutzmantel
Empathie:
Turbofäuste
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Vergeltung+
Lv. 12: Morbidresistenz +44%
Lv. 23: 4-fach-Schutz
Lv. 29: Vergeltung++
Lv. 38: Morbidresistenz +66%
Lv. 50: Rollenharmonie
Lv. 57: Tp +16%
Lv. 61: TP +25%
Lv. 69: Bonus KP(rotes Schloss)
Lv. 70: TP +30%
Landgalea
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Herausfordern, Jäher Zorn, Exall Schutz
Lv. 12: Gestauter Zorn
Lv. 40: Schutzmantel
Empathie:
Kreisel
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Vergeltung+(rotes Schloss)
Lv. 5: Empathiewoge(rotes Schloss)
Lv. 26: Vergeltung++(rotes Schloss)
Moblinhäuptling
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren, Schutzsphäre
Lv. 3: Flächenschutz
Lv. 13: Jäher Zorn
Lv. 26: Exall Schutz
Empathie:
Goblinrausch++
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Rapid-Empathie(rotes Schloss)
Lv. 4: Phys. Resistenz +5%
Lv. 7: Phys. Resistenz +15%
Lv. 20: Phys. Resistenz +26%
Lv. 30: Phys. Angriffskraft +10%
Lv. 40: Auto Courage
PD Lanzierer
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren, Vitalsphäre
Lv. 7: Jäher Zorn
Lv. 16: Herausfordern
Lv. 17: Exallschutz
Lv. 19: Schutzmantel
Empathie:
Orbitallaser
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 10: Abwehrbonus
Lv. 12: Rapidempathie
Lv. 20: Barriere +
Protegos
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren, Jäher Zorn
Lv. 6: Schutzsphäre
Lv. 14: Flächenschutz
Lv. 54: Vitalsphäre
Lv. 80: Herausfordern
Empathie:
Kreisel
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Vallum in Notlage(rotes Schloss), Eintreiber(rotes Schloss), Sammlerbonus
Lv. 18: Phys. Resistenz +5%
Lv. 22: Feuerresistenz +10%
Lv. 29: Phys. Resistenz +15%
Lv. 38: Phys. Resistenz +26%
Lv. 47: Feuerresistenz +33%
Lv. 69: Feuerresistenz +45%
Lv. 90: Faustrecht(rotes Schloss)
Rigidon
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren, Jäher Zorn, Schutzsphäre
Lv. 12: Flächenschutz
Lv. 19: Herausfordern
Lv. 36: Exall Schutz
Lv. 47: Schutzmantel
Lv. 65: Gestauter Zorn
Empathie:
Kreisel
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 3: TP +10%
Lv. 4: Deprotesresistenz +10%
Lv. 9: Devallresistenz +10%
Lv. 21: TP +16%
Lv. 27: Deprotesresistenz +44%
Lv. 31: Devallresistenz +44%
Lv. 40: Barriere+
Lv. 53: TP +25%
Lv. 61: Deprotesresistenz +66%
Lv. 70: Devallresistenz +66%
Silberner Chocobo
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren,
Lv. 2: VRT Bonus+
Lv. 5: Jäher Zorn
Lv. 14: Herausfordern
Lv. 29: Vitalsphäre
Lv. 37: Schutzmantel
Empathie:
Kweeehhh!
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Mitglied k.o.: Schaden+
Lv. 9: Sammlerbonus(rotes Schloss)
Lv. 44: Mitglied k.o.: Schaden++
Stahlkaktorius
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren
Lv. 2: Schutzsphäre
Lv. 6: Jäher Zorn
Lv. 9: Gestauter Zorn
Lv. 14: Schutzmantel
Lv. 33: Herausfordern
Lv. 42: Exall Schutz
Empathie:
Schwindelattacke
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Phys. Angriffskraft ?
Lv. 20: ATB bei Sieg
Lv. 28: Durchschauen bei Sieg
Lv. 40: Phys. Angriffskraft +25%
Lv. 49: Angriffszauber +25%
Lv. 69: Störimpuls(rotes Schloss)
Lv. 70: Felsenfest(rotes Schloss)
Tezcatlipoca
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren
Lv. 2: Schutzsphäre
Lv. 7: Flächenschutz
Lv. 19: Jäher Zorn
Lv. 30: Exall Schutz
Lv. 37: Herausfordern
Lv. 48: Gestauter Zorn
Empathie:
Gezeitentirade
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: 4-fach-Schutz(rotes Schloss)
Lv. 11: Phys. Resistenz +15%
Lv. 12: Mag. Resistenz +15%
Lv. 23: Phys. Resistenz +26%
Lv. 24: Mag. Resistenz +26%
Lv. 41: Phys. Resistenz +36%
Lv. 42: Mag. Resistenz +36%
Lv. 60: Auto-4-fach-Schutz
Xenoroid
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren
Lv. 7: Schutzsphäre
Lv. 16: Jäher Zorn
Empathie:
Energiewelle
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Keine
Lv. 3: Phys. Resistenz +15%
Lv. 10: TP +10%
Lv. 18: Verteidigungsfähigkeit+(rotes Schloss)
Lv. 20: TP +16%
Xolotl
Rollenfähigkeiten:
Lv. 1: Provozieren
Lv. 2: Schutzsphäre
Lv. 7: Flächenschutz
Lv. 19: Jäher Zorn
Lv. 30: Exall Schutz
Lv. 34: Herausfordern
Lv. 40: Gestauter Zorn
Empathie:
Schwingungswelle
Passivfähigkeiten:
Lv. 1: Großer Abwehr Bonus(rotes Schloss)
Lv. 11: Phys. Resistenz +15%
Lv. 12: Mag. Resistenz +15%
Lv. 23: Phys. Resistenz +26%
Lv. 24: Mag. Resistenz +26%
Lv. 36: Phys. Resistenz +36%
Lv. 39: Mag. Resistenz +36%
F: Ich finde Schokopudding in der Gegnerdatenbank nicht. Warum?
A: Schokopudding ist eins der Monster, die als Gegner andere Namen haben als im Team. Als Gegner heißt dieses Monster Faulpudding.
F: Und was ist dann mit dem Teammitglied Faulpudding?
A: Das hat als Gegner auch einen anderen Namen. Der Name in der Gegnerdatenbank ist Matschpudding.
F: Und der Habaneropudding?
A: Auch dieses Teammitglied hat als Gegner einen anderen Namen. Schaut in der Gegnerdatenbank nach Gemüsepudding.
F: Der Gegner Nekrofloris?
A: Teammitglied Nekrose.
F: Wie bekomme ich die geheimen Rollenfähigkeiten?
A: Agression(Brecher): Transfusioniert auf den Brecher eurer Wahl Verheerer deren Gesamtlevel mindestens bei 100 liegt.
A: Kampflust(Verheerer): Transusioniert auf den Verheerer eurer Wahl Brecher deren Gesamtlevel mindestens bei 100 liegt.
A: Begnadigung(Verteidiger): Transfusioniert auf den Verteidiger euer Wahl Heiler deren Gesamtlevel mindestens bei 100 liegt.
A: Malediktion(Manipulator): Transfusioniert auf den Manipulator eurer Wahl Augmentoren deren Gesamtlevel mindestens bei 100 liegt.
A: Segen(Augmentor): Transfusioniert auf den Augmentor eurer Wahl Manipulatoren deren Gesamtlevel mindestens bei 100 liegt.
A: Vigra(Heiler): Transfusioniert auf den Heiler eurer Wahl Verteidiger deren Gesamtlevel mindestens bei 100 liegt.
F: Kann jedes Monster die zu seiner Rolle passende geheime Rollenfähigkeit lernen?
A: Ja.
F: Wann wirst du die Daten zu Jihl Nabaat einfügen?
A: Sobald ich mit meiner PS3 wieder eine Internetverbindung habe und sie fangen konnte. Internet bekomme ich am 30.03.2012 wieder.