Wie gut ist Final Fantasy XIII-2? Eure Eindrücke!

  • 20-30h nur für die Story ist locker drin ....


    Es gibt auch schon genug Leute die weniger gebraucht haben.

    Du kannst aber nicht von jedem erwarten, dass man ein Spiel so schnell spielt. Manche wollen es auch genießen wie z.b ich. Ich lasse mir für ein Final Fantasy ( nur die Story ) schon meistens immer 50-60h.

  • FONG, des hat doch nur gesagt, dass es locker möglich ist und nicht, dass es jeder so machen muss. Manchmal kapier ich deinen etwas aggressiven schreibstil einfach nicht...

    Sorry, ich will eigentlich nie dass es irgendwie agressiv rüberkommt :P

  • Uff ich weiß nicht mehr was ich von FFXIII-2 halten soll.


    War mal wieder beim Maro (Videospielladen) und hab mir die Zeitschriften durchgeschaut. Da gabs 2 Reviews von XIII-2. Das Spiel ist bei beiden Magazinen verdammt gut weggekommen.(90% glaub) Die Zeitreisen sollen richtig gut geworden sein, man hat mehr Freiheiten im Crystarium(aber da gabs auch irgendnen Minus), mann kann nun Pokemon fangen, Städte und Nebenaufgaben gibts auch....


    Oh Gott, ich glaub ich sollte einfach die Demo anzocken. Mal schauen wie es wird.


    @ des und saeba


    Wisst ihr eigentlich, ob es ein "Mottorad-Minispiel" gibt? Dachte mal ein Screenshot gesehen zu haben, in dem Noel vor so nem Mottorad stand...

    "Viele Wege führen zum Ziel.Verliere deinen eigenen aber nicht aus den Augen!"
    "Das Schicksal mischt die Karten.Wir spielen."
    "Die Freunde nennen sich aufrichtig. Die Feinde sind es."

  • @noc
    in diesen motorrädern sind die slotmachines drin :D
    man kann sich in xanadu halt in eines diese dinger setzen und dort ein wenig spielen.
    weiter gibts noch ein chocoborennen.


    und anscheinend ein kartenspiel, was man aber als dlc anbietet....

  • @noc
    in diesen motorrädern sind die slotmachines drin :D

    Manno....


    Dachte schon das wäre so ein Minispiel wie das in FFVII (mann war das witzig :D). Machts wenigstens Spaß und kann man seltene Items gewinnen? ;) Sorry dass ich so viel Frage ... :D

    "Viele Wege führen zum Ziel.Verliere deinen eigenen aber nicht aus den Augen!"
    "Das Schicksal mischt die Karten.Wir spielen."
    "Die Freunde nennen sich aufrichtig. Die Feinde sind es."

  • hmm naja ist halt ein typisches gelücksspiel...
    hab meist verloren :D
    also weniger spaß dabei...


    man kann wohl ein paar seltene sachen bekommen, wenn man genug gewinnt.
    das werd ich mir mal zum schluss vornehmen

  • Gibt es noch mehr in Xanadu zu machen als diese Slot-Maschine und Chocobo-Rennen? :P



    Mit nur 2 Spielen in einem Casino wäre es langweilig. In Final Fantasy 7 gab es ja 10 mal so viel.. Snowboard, U-Boot, Boxen, Achterbahn + Sachen abschießen ( weis grad nich wie man das nennt ), Basketball körbe, Armdrücken glaub ich auch an so nem Automat? Motorrad, Kampfarena, ohje :D

  • im spiel selber nur die zwei sachen.
    über dlc halt noch ein kartenspiel...

    8| Okay das ist jetzt schon ein bisschen enttäuschend.. Als die Rede von einer Casino-Stadt war habe ich gedacht es wird ähnlich wie Goldsaucer, mit über 10 verschiedenen Sachen und alles..


    €: Is das nich Platzverschwendung? Ich mein Das Kartenspiel und die Slotmaschine hätte man dann auch einfach in eine Bar stellen können, und das Chocobo-Rennen irgendwo drausen. Aber für 2-3 Spiele gleich ein Casino^^

  • Doch da gabs schon einiges mehr was man machen konnte^^ habs ja oben aufgezählt.


    Snowboard, Motorrad, U-Boot, Chocoborennen, Achterbahn, Kampfarena und noch paar nich so wichtige Sachen aber trotzdem spassig, Boxxen, Armdrücken, basketball körbe werfen und man konnte sich so ein Mogry Film anschauen :D Also es ist schon deutlich mehr..

  • Snowboard, Motorrad, U-Boot, Chocoborennen, Achterbahn, Kampfarena und noch paar nich so wichtige Sachen aber trotzdem spassig, Boxxen, Armdrücken, basketball körbe werfen und man konnte sich so ein Mogry Film anschauen :D Also es ist schon deutlich mehr..


    Im gesamten Spiel kann diese Dinge machen aber nciht in
    Gold source oder wie das heißt xDD
    Armdrücken, Snowboard, Uboot usw. waren z.B. nicht in Gold Source oder wie das heißt xDD

  • Im gesamten Spiel kann diese Dinge machen aber nciht in
    Gold source oder wie das heißt xDD
    Armdrücken, Snowboard, Uboot usw. waren z.B. nicht in Gold Source oder wie das heißt xDD


    Sie waren AUCH in der Gold-Saucer spielbar, nachdem man es im Story-Verlauf auch schon hinter sich hatte. Hast wohl lange kein FF7 mehr gespielt^^


    €: Man hatte bei den spielen in der goldsaucer auch mehr Möglichkeiten. z.b neue Strecken zum Snowboarden freischalten..

  • jojo stimmt,
    aber das gibts halt nicht in xiii-2 :D
    was es noch für zwischendurch sind diese time labyrinth dinger, die man im laufe des spiels machen muss.
    die sind manchmal recht nervenaufreibend, aber naja


    Die Labyrinthe sind so ein Mist, kenne eigentlich nur Leute die absolut davon genervt sind/waren.

  • Also folgendes:


    Das Kampsystem ist besser: Paradigmen haben nun keine Wechselanimation mehr und man hat einen flüssigen Übergang ohne Zeitverlust.
    Man kann jetzt seinen leader bestimmen, wodurch nach Tod des leaders nicht sofort Game Over ist.
    Bei 5 star-rating gibt es nun 200% auf normale und 200% auf rare drops.


    Krystarium: Im Vergleich zum Vorgänger ist mehr möglich, neu ist: Man kann auf speziellen Punkten sich für z.b. Magie oder Angriff entscheiden. Gesammelte Monster werden auch im Krystarium hochgezogen. Das Lv pro Rolle geht nun bis 50 oder höher, d.h. kleine Abschnitte pro Lv.


    Paradigmen: Es gibt 2 neue Rollen(genaue Bezeichnung noch unbekannt). Ansonsten sind alle Kombinationen wieder möglich, wobei wie auch in XIII einige erst im späteren Verlauf. Neu ist: Die party besteht nur noch aus 2 Character, das 3. Mitglied ist dein individuelles Pet, die Monster die du dir aus gewonnenen battles aneignen kannst.


    Monstersystem: Du kannst alle Monster, die du bekämpfst als dein eigenes als 3. Mitglied in der Gruppe kämpfen lassen. Nach jedem Kampf bekommt man zu einer gewissen Chance einen Monsterkristall vom jeweiligen gekillten Monster.
    Dein 3. Mitglied aka dein Monster hat genau wie deine Charactere seine eigenen stats und skills, welche mit dem Krystarium erweitert werden. Jedes Monster hat seine feste Rolle im Paradigma, d.h. mit jedem anderen Paradigma(soweit sich die Rolle des Pets dadurch ändert) wechselt sich das Pet. Das alles kannst du aber wie gewohnt im Paradigma-Menü einstellen.


    Orte: Nachdem was ich bisher gesehen habe(und das war bis ca Hälfte von XIII-2) gibts zwar weitaus mehr Gebiete als in XIII - vor allem interessantere und mehr abwechslungreiche Gebiete, aber du wählst diese nun über ein Chrono-Menü aus. Allerdings musst du jedes Gebiet bzw. jede Zeitlinie erst freispielen. Dir stehen zu Anfang 2-3 Gebiete zur Verfügung und du kannst selbst entscheiden welches du als nächstes freispielst, jenach dem wie du den aktuellen Ort erkundest - es gbt also verschieden Zeitlinien. Die meisten Orte muss/kann man öfters besuchen, da manche Bosse/Wege erst später zu bestreiten sind. Es gibt 30-40 Orte(plus diverse unanwählbare) zu erkunden, davon sind die meisten riesig und mit unterschiedlichen Wegen ausgestattet.


    Gameplay allgemein(Neuerungen): Du kannst nun jederzeit springen(was wirklich neu ist und Laune macht). Ein "Kupo, Kupo" begleitet dich nun immer und dient unter anderem als Battleradar - bedeutet, das deine Gegner nun nicht mehr sichtbar sind, sondern ein Kompromiss gemacht wurde. Eine Msichung aus random und Echtzeit - Findet ein Zufallskampf statt, bist du nicht sofort im Kampf, sondern die Moogleclock öffnet sich und du darfst noch versuchen den Gegnern zu enkommen oder zu zerschlagen(für Battlestart und Praventivschlag). Das Entkommen funktioniert aber nur in großen Gebieten, jedoch nicht immer in engen Gängen.


    Außerdem gibt es nun Dialogentscheidungen - "Live Trigger", welche aber nicht die Handlung beeinflussen, sonder nur Reaktionen oder Belohnungen. Dennoch gibt es in FFXIII-2 verschiedene endings.


    Waffen und Accessoires: Es gibt im späteren Verlauf auch wieder neue und bessere Waffen, Accessoires und sie lassen sich auch upgraden. Dennoch funktioniert das upgraden nun anders, wie genau konnte ich nicht feststellen - aber man bekommt anfangs schon viele mats und so von random battles.


    Es gibt auch Items die z.b. ATB-Rate erhöhen und es gibt einen neuen Schadenstyp: Blutschaden, welcher bisher sehr effektiv aussieht, aber bisher nur von Gegner zu sehen war.



    Mein Gefühl ist, dass XIII-2 weitaus besser sein wird als XIII. Es ist zwar durch Serah´s Auftreten manchmal etwas zu kitschig, aber die Story wird besser erzählt und es reißt einfach mehr mit als sein Vorgänger. Die Monsterjagt und Einfügung in das Kampfgeschehen machen schon vom Zusehen süchtig und die Kämpfe sind von Grund auf dynamischer, größtenteils durch die veränderte Kameraführung und imo viel besseren soundtracks.


    Ich persönlich habe gehofft, dass aus XIII-2 nicht der selbe kitsch wird wie X-2. Zum Glück ist es weit davon entfernt und dieses Mal ist es wirklich besser als sein Vorgänger.

  • OHH Leute hört auf ihr über das Spiel zu Posten, denn dann bin ich bezwungen es zu lesen
    und werde dann gehypert -.-* nicht fair :(



    Aber eine Frage hab ich ! :D
    Man kann ja Monster in ein Kampf verwickeln, kann man die dann auch richtig steuern oder nur bei
    diese Qick Time Event ??
    Und ich weiss nicht ob diese Frage schonmal gestellt wurde aber,
    kann man werend der Kampf die Charater wechseln ?(


    Wäre dankbar wenn ihr meine Frage beantworten würdet ^^