Final Fantasy XIII-2 Trophys/Trophäen/Achievements Guide

    • Offizieller Beitrag

    Final Fantasy XIII-2 Trophäen Guide



    Hier drunter sind die Trophäen für Final Fantasy XIII-2. Dieser Thread soll als Guide dienen, wie man jede einzelne bekommt.
    Ihr könnt hier mithelfen, damit alle die Trophäen bekommen, also seid so frei und postet, was das Zeug hält.




    - Trophäen



    Geöffnete Augen
    In einer völlig veränderten Welt ein neues Schicksal akzeptiert.
    Bedingung: Episode 1 beginnen (Neododamu AF003).



    Reise durch die Zeit
    Das gewohnte Leben hinter sich lassend durch die Zeit gereist.
    Bedingung: Episode 2 beginnen (Bilge Ruinen AF005).



    Hoffen auf die Zukunft
    Den Ort besucht, an dem Hinweise auf die Zukunft verborgen liegen.
    Bedingung: Ein Portal in Episode 3A starten (Yashasu Mountain - AF010, Woruba Township - AF200, Yashasu Mountain - AF01X).



    Fluch der Vergangenheit
    Den Ort besucht, an dem die Retter der Vergangenheit in Kristall ruhen.
    Bedingung: Ein Portal in Episode 3B starten (Suigo Sanresu - AF300, Kolusseum - AF???, Arukakiruti - AF???



    Entschlossenheit
    Die Gefährdung der Zeitlinie erkannt und entschlossen, die Zukunft zu retten.
    Bedingung: Episode 4 beginnen.


    Wahrheitsfindung
    Bereit, Entschlossenheit unter Beweis zu stellen und die im Spalt verborgene Wahrheit zu erfahren.
    Bedingung: Episode 5 beginnen.


    Zukunftsversprechen
    Leeren Träumen den Rücken gekehrt und den Kampf zur Rettung der Menschheit aufgenommen.
    Bedingung: Episode 6 beginnen.


    Chocolina-Liebling
    In Chocolinas Laden ein Vermögen ausgeben.

    Bedingung: In Läden mehr als 100.000 Gil ausgeben.



    Blitzschwert
    Blitzschnell auf das Auftauchen einer Reihe von Gegnern reagiert.
    Bedingung: 100 aufeinanderfolgende Präventivschläge im selben Gebiet.



    Berserker
    Beachtlich viele Kämpfe hintereinander ohne die Option "Kampf neu beginnen" gewonnen.
    Bedingung: Ca. 70 Kämpfe ohne "Kampf neu beginnen" gewinnen.


    Windtänzer
    Beachtlich viele Präventivschläge ausgeführt.
    Bedingung: 100 aufeinanderfolgende Präventivschläge.


    Schocker
    Beachtlich viele Gegner geschockt.
    Bedingung: Etwa 100 Gegner in den Schockzustand versetzen.



    Stratege
    Durch zahlreiche Paradigmen-Wechsel optimal an verschiedene Kampfsituationen angepasst.
    Bedingung: 100 Paradigmenwechsel in einem Kampf ausführen.



    Wildling
    Beachtlich oft Empathie-Fertigkeiten ausgeführt.
    Bedingung: Empathie-Fertigkeit 50-100 Mal einsetzen.



    Himmelsorden
    Einen mächtigen Gegner mit überlegenem Können besiegt.
    Bedingung: Demi Fal'cie mit einer 5 Sterne-Wertung in Episode 4, AF-200 Turm von Agasutia, besiegen.



    Obsidianorden
    Einen mächtigen Gegner mit perfekter Ausführung besiegt.
    Bedingung: Amethyst Paco und Pakorupuraito mit einer 5 Sterne-Wertung in Episode 5, AF-500 Neue Urban Akademie, besiegen.



    Flammenorden
    Einen mächtigen Gegner mit graziler Leichtigkeit besiegt.
    Bedingung: Atlas mit einer 5 Sterne-Wertung in Episode 2, AF-005 Bilge-Ruinen, besiegen.



    Chocobo-JockeyAuf Chocobos weite Strecken zurückgelegt.
    Bedingung: 10.000 Schritte auf dem Chocobo reiten.



    Glückskind
    In dem Casino ein Vermögen gewonnen.
    Bedingung: Insgesamt 10.000 Münzen gewinnen, ohne das Casino zu verlassen.


    - Trophäen



    Jäger
    Zahlreiche Gegner besiegt.
    Bedingung: 100 unterschiedliche Gegner besiegen.



    Zeitenseher
    Alle möglichen End-Paradoxons gesehen.
    Bedingung: Alle 8 möglichen paradoxen Enden sehen + dem Secret Ending.

    • 1. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF005 Bilge-Ruinen zurück und besiegt Atlas, ohne ihn vorher mit dem Apparat zu schwächen.

    • 2. Paradox Ending: Grand Cross aktivieren; in Turm von Augustia AF200 die Zeit zurückdrehen und den Demi Fal'cie besiegen.

    • 3. Paradox Ending: Die Zeit in Suigo Sanresu AF300 zurückdrehen und den großen Pudding 2x besiegen.

    • 4. Paradox Ending: Aktiviert hierfür die Ability "Grand-Cross". Dreht die Zeit im Jahr AF200 Woruba Township (Oerba) zurück und besiegt Caius auf dem Dach am Ende.

    • 5. Paradox Ending: Hierfür müsst ihr die Fragment-Ability "Grand Cross" aktivieren. Dreht die Zeit im AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nach dem letzten wird Mogry aktiv und es erscheint ein Live-Trigger. Lehnt den OO-Parts mit X ab. So erhaltet ihr Snow's Paradox-Ending.

    • 6. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nehmt den OO-Parts und geht durch das Tor weiter. Spielt dann weiter, bis ihr mehrmals mit Yuru im zerstörten Walhalla reden müsst. Aktiviert hier "Grand Cross" und besiegt Caius nach den Gesprächen mit Yuru.

    • 7. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nehmt den OO-Parts und geht durch das Tor weiter. Spielt dann weiter, ohne dass "Grand Cross" aktiv ist bis zum Jahr AF700 Dying World in der ihr mit Serah hinter Noel hinterherlauft. Aktiviert "Grand Cross" und besiegt so Caius mit Noel.

    • 8. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nehmt den OO-Parts und geht durch das Tor weiter. Wählt mit Serah in Bodhum im Live-Trigger bei Lightning die Antwort um mit ihr zu gehen (Dreieck drücken).

    • 9. Paradox Ending (Perfektes Ending): Besitzt alle 160 Fragmente und besiegt im letzten Kampf Caius mit "Grand Cross" aktiv.



    Großwildjäger
    Alle würdigen Gegner besiegt.
    Bedingung: In der Archylte-Steppe alle großen Gegner besiegen: Ron Gui, Neo-Küsschen, Onaka und Yomi.



    Fragmentarier
    Alle Fragmente einer Kategorie erworben.
    Bedingung: In einer Episode alle Fragmente erfüllen.



    Alleskönner
    Alle Fertigkeiten von Noel und Serah vollständig entwickelt.
    Bedingung: Serah und Noel haben in allen Rollen Level 99.



    Perfektionist
    Fünf Aktionsboni perfekt gemeistert.
    Bedingung: Im Verlauf des Spiels tauchen genau fünf Quick-Time-Events auf. Wenn man diese ohne Fehler eingibt, bekommt man einen "Perfekt Cinematic Bonus". Hier eine Liste der Cinamtic Sequenzen und ihrem Fundort:

    • 1. Paradox Alpha Bresha Ruinen AF005

    • 2. Atlas Bresha Ruinen AF005

    • 3. King Flan Suigon Sanresu AF300

    • 4. Zenobia Academica AF400

    • 5. Demi Fal'cie Augustia Turm AF200


    - Trophäen



    Bestienbändiger
    Ein höchst unfreundliches Monster gebändigt.
    Bedingung: Don Tonberry als Kameraden dazugewinnen.



    Zeitenretter
    Bei dem Kampf um das Schicksal der Welt das bestmögliche Ergebnis erzielt.
    Bedingung: 5 Sterne beim letzten Boss erreichen.



    Herr der Fragmente
    Alle Fragmente-Kategorien erworben.
    Bedingung: Alle 160 Fragmente beenden.


    Episches Ende
    Die epische Geschichte zu einem glorreichen Abschluss gebracht.
    Bedingung: Die Story beenden.


    Ehrenstreiter
    Einen mächtigen Gegner unter fairen Bedingungen besiegt.
    Bedingung: Attila im Normal-Mode besiegen. Attila findet man im Jahr AF400 Oerba, am Strand.



    Riesenfaust
    99.999 Schaden mit einem einzigen Schlag verursacht.

    - Trophäe



    Herr der Zeit
    Die Zeitlinie gemeistert und alle Trophäen gewonnen.

  • Irgendwie sehen einige der Trophäen ähnlich aus. Da sind ja schließlich auch die Kristalle von den alten Hauptcharateren zwischen.


    Mir hätte dieses rad von den Ladebildschirmen als Platin besser gefallen

  • Ja ürgenwie haben die Trophys von Final Fantasy 13-2 genau die gleiche Struktur, wie in Final Fantasy 13 :D
    Ich finde die könnten sich ein bisschen was neues einfallen lassen...

    Warum geht Ganondorf nicht ins Internet?











    Weil dort zu viele Links sind :laughing)

  • Early Riser - Beende Episode 1 (Story Trophy)
    Time Traveler - Beende Episode 2 (Story Trophy)
    Future Espier - Beende Episode 3 (Story Trophy)
    Past Gazer - Beende Episode 4 (Story Trophy)
    Threat Facer - Beende Episode 5 (Story Trophy)
    Sooth Seeker - Beende Episode 6 (Story Trophy)
    Promise Keeper - Beende Episode 7 (Story Trophy)


    Clock Stopper - 100 aufeinanderfolge Präventivschläge
    Choco-boco-holic - In Läden mehr als 100000 Gil ausgeben
    Serendipitous - mehr als 10000 Coins sammeln (ohne das Kasino zu verlassen)
    Chronosavior - 5 Sterne beim letzten Boss erreichen (Ist wie in FFXIII)
    Strategist - 100 Paradigm Shifts in einem Kampf
    Anomalous - Alle 8 möglichen Paradox Enden sehen + dem Secret Ending (160 Fragmente sammeln und Grand Cross an haben, dann noch einmal das Spiel beenden.)
    Beast Tamer - Don Tonberry als Kameraden dazugewinnen
    Wild Thing - Einfach Feral Link/Synchro Drive immer wieder einsetzen, glaube zwischen 50-100 Mal.


    Übersetzt von nem japanischen FFXIII-2 Wiki und ein paar Zahlen hab ich aus dem
    Gamefaqsforum entnommen. Ich versuche noch die restlichen Trophys zuzuordnen und
    die Bedingungen zu übersetzen. Leider stimmen die japanischen Trophynamen nicht mit
    den Englischen überein...

  • Müsste jetzt alles haben. Ich liste das noch einmal vollständig auf in der Reihenfolge die hier vorgegeben ist:
    Für Ortsnamen habe ich die deutschen Begriffe rausgesucht. Monsternamen sind so aufgeschrieben, wie sie in der japanischen Version heißen.
    Wenn etwas so nicht stimmen sollte, einfach sagen.


    Zeit bis Platinum: zirka 40 Stunden


    Early Riser - Beende Episode 1 (Story Trophy)
    Time Traveler - Beende Episode 2 (Story Trophy)
    Future Espier - Beende Episode 3 (Story Trophy)
    Past Gazer - Beende Episode 4 (Story Trophy)
    Threat Facer - Beende Episode 5 (Story Trophy)
    Sooth Seeker - Beende Episode 6 (Story Trophy)
    Promise Keeper - Beende Episode 7 (Story Trophy)


    Choco-boco-holic - In Läden mehr als 100000 Gil ausgeben


    Clock Stopper - 100 aufeinanderfolgende Präventivschläge
    Ohne Fehlschläge, da ansonsten der Zähler zurückgesetzt wird.
    Geeignete Orte: Bresha Ruinen Innen / Archylte Steppe Westseite


    No Retreat - Eine bestimmte Anzahl an Kämpfen bestreiten ohne "Retry" zu benutzen (Genaue Zahl weiß ich nicht)


    Quick Draw - Eine bestimmte Anzahl an Präventivschlägen erzielen (Genaue Zahl weiß ich nicht)
    (Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)


    Staggering - Eine bestimmte Anzahl an Breaks erzielen (Genaue Zahl weiß ich nicht)
    (Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)


    Strategist - 100 Paradigm Shifts ausführen (Leute im Gamefaqs Forum sagen in einem einzelnen Kampf)
    (Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)


    Wild Thing - Feral Link/Synchro Drive 50-100 Mal einsetzen. (Zahlen sind aus dem Gamefaqs Forum. Da war man sich nicht sicher.)


    Cerulean Medal
    Episode 4 Turm von Augusta AF200 (Gegner: Demi fal’Cie=Adam) 5 Sterne erzielen.
    Funktioniert auch im Easy Mode


    Obsidian Medal
    Episode 5 Academia AF500 (Gegner: Paco Amethyst, Paco Rutelight) 5 Sterne erzielen. [Der zweite Monstername ist unsicher, weiß die richtige Übersetzung nicht und er wurde in zwei Wikis unterschiedlich geschrieben...]
    Funktioniert auch im Easy Mode


    Scarlet Medal
    Episode 2 Bresha Ruinen AF005 (Gegner: Atlas) 5 Sterne erzielen.
    Funktioniert auch im Easy Mode


    Saddle Sore
    Eine bestimmte Distanz auf den Chocobo zurücklegen. (Genaue Zahl weiß ich nicht)
    (Wahrscheinlich ohne zwischendurch abzusteigen, bin mir aber nicht ganz sicher)


    Serendipitous
    Mehr als 10000 Coins sammeln (ohne das Kasino zu verlassen. Sagen Leute im Gamefaqs Forum)
    Slot und Chocobo Racing zählen dafür. Gil in Coins umtauschen geht nicht!
    Leicht zu erzielen mit einem goldenen Chocobo im Chocobo Racing.


    Budding Hunter
    Eine bestimmte Anzahl an Monster besiegen (Genaue Zahl weiß ich nicht)
    (Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)


    Anomalous
    Alle 8 möglichen Paradox Enden sehen + dem Secret Ending (160 Fragmente sammeln und Grand Cross an haben, dann noch einmal das Spiel beenden.)


    Big Game Hunter
    Besiege Invincible (Bewölkt), Ochu (Regen), Long Gui (Klares Wetter), Yomi (Gewitter) in der Archylte Steppe.
    (Glaube Ochu heißt Küsschen in der deutschen Version)


    Fragmented
    Eine Fragment Kategorie komplettieren


    Supreme Being
    Alle Rollen (Brecher, Verheerer, Verteidiger, Heiler, Manipulator, Augumentor) für Serah und Noel auf Level 99 bringen


    Trigger Finger
    In allen Cinematic Action ein PERFEKT erhalten.
    Episode 2 Bresha Ruinen AF005 (Gegner: Paradox Alpha)
    Episode 2 Bresha Ruinen AF005 (Gegner: Atlas)
    Episode 3 Auenwald von Sunleth AF300 (Gegner: Vollständiger König(?), erster Kampf) [Bin mir beim Namen nicht sicher^^""]
    Episode 4 Academia AF400 (Gegner: Zenobia)
    Episode 4 Turm von Augusta AF200 (Gegner: Demi fal’Cie, zweiter Kampf)
    Es kann auf die Retry Funktion zurückgegriffen werden.


    Beast Tamer
    Bresha Ruinen AF100 (Gegner: Don Tonberry) Monster Crystal erhalten
    Funktioniert auch im Easy Mode


    Chronosavior
    5 Sterne beim letzten Boss erreichen
    Easy Mode wird empfohlen
    Belohnung: Noels Theme


    Defragmented
    Alle 160 Fragmente sammeln


    Epic Finisher
    Den Hauptteil zu Final Fantasy XIII-2 erfolgreich beenden


    Fair Fighter
    Besiege Attila im Normal Mode
    Attila ist in Oerba AF400 an der Sandküste
    Belohnung: Mogrys Theme


    Giant's Fist
    Mit einem Schlag 99,999 Schaden erzielen.
    Empfohlener Gegner: Long Gui. (Alternativ der letzte Boss)
    Charakter mit 1000 Angriffstärke und Deprotect.
    Skill: Impactbreak oder Breakburst
    Long Gui auf Break 999% setzen und angreifen kurz bevor die Break Leiste leer ist.
    Empfohlener Charakter: Noel
    (Habs lediglich übersetzt, weiß nicht wie genau man das macht.)

  • also manche trophys sehen nicht so sonderlich einfach aus ... irgendwie schwerer als beim 13er. da war ich schon am verzweifeln oder tu es immernoch ... oder kommt es mir nur so vor?
    vielleicht muss ich es erstmal spielen .... hmm
    ich glaub ich werde mich teilweise totärgern zb. nicht sterben... *grummel* @.@
    und diese zahlen machen mir angst .... kriegt man wenigstens mehr gil als beim vorgänger?
    sonst wärs bitter T.T

  • 100 Mal Paradigmen wechseln in einem Kampf ? Omg xD . Ich seh schon , jede sekunde diese bunten Farben aufm Screen xD


    @ Toon Link


    Klar, Man bekommt ja nach jedem Kampf Gil und es gibt ja N Casino

  • Oh da bin ich ja beruhigt. Bei XIII habe ich mich echt totgequält und habe es bis heute nicht komplett geschafft (items,waffen etc) -.-


    100 Mal Paradigmen wechseln in einem Kampf ? Omg xD . Ich seh schon , jede sekunde diese bunten Farben aufm Screen xD

    oh ja das dachte ich mir auch .... bin echt gespannt xD

  • oh ja das dachte ich mir auch .... bin echt gespannt xD

    Dafür mache ich mir einfach 2 mal das Paragdigma Feuervogel oder Tresor und such mir ein paar schwache Gegner. Wenn ich immer zwischen den Paradigmen wechsle bekommen die Gegner keinen Schadun und es sollte nicht so lange dauern. 100 mal klingt trotzdem etwas viel.

  • Zeit bis Platinum: zirka 40 Stunden


    Strategist - 100 Paradigm Shifts ausführen (Leute im Gamefaqs Forum sagen in einem einzelnen Kampf)
    (Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)


    Realistisch sind eher 50h+, ich habe zb 75h gebraucht.


    Die Tophy scheint sehr komisch zu sein, ich habe sie irgendwann einfach so bekommen nach ein paar shifts, ca um die 70h. Kann also sein das man 100 auf einen Gegner aber egal wieviele Kaempfe braucht.

  • des


    Hatte die Zeit aus dem Trophy Wiki entnommen. Hab mich aber gewundert, weil 40h echt wenig sind. Denke eher das braucht man zum einmal durchspielen.


    Hab eben nochmal nachgesehen und sie haben jetzt die Zeit auf 70h~ geaendert. Das ist ja auch so ungefaehr deine Zeit.

  • Jup das kommt mehr hin.


    Im Endeffekt geht es nur darum sich schon früh ein extrem starkes Monster zu züchten, dann kann man praktisch durch das Spiel rennen.

  • Jup das kommt mehr hin.


    Im Endeffekt geht es nur darum sich schon früh ein extrem starkes Monster zu züchten, dann kann man praktisch durch das Spiel rennen.

    So ähnlich wie pokemon also. Trainier einfach deinen Starter die ganze Zeit^^ Aber ich werd sicher verschiedene züchten um viele einsetzten zu können.

  • Habe seidt gestern endlich 100% bei den Trophäen von FFXIII, also Platin! <3 Das war ja schon nervig mit dem Aufrüsten der Waffen und Accessoires ... Bin froh das es sowas nicht in XIII-2 gibt xD Aber diese Trophäen mit den Kasinocoins oder diese 100 Präventivschläge auf einmal ... Also ich hoffe doch das ich nicht wieder über 100 Stunden dransitzen werde bis ich Platin bekomme ... Habe erstmals die Schnauze voll von XIII *hust*


    Currently Playing: Resident Evil 4, Final Fantasy XIII-2
    Most Wanted: Tales of Graces F, Resident Evil ORC, FF Type-0, Resident Evil 6

  • Habe seidt gestern endlich 100% bei den Trophäen von FFXIII, also Platin! <3 Das war ja schon nervig mit dem Aufrüsten der Waffen und Accessoires ... Bin froh das es sowas nicht in XIII-2 gibt xD Aber diese Trophäen mit den Kasinocoins oder diese 100 Präventivschläge auf einmal ... Also ich hoffe doch das ich nicht wieder über 100 Stunden dransitzen werde bis ich Platin bekomme ... Habe erstmals die Schnauze voll von XIII *hust*



    Auja .. hänge da auch grad dran .. muss noch diese verdammten Missionen auf 5 Sterne und Waffen,Accessoires pimpen .... Holy ... ich mag nicht mehr T__T Hast dus gut ... hast du eventuell Lust meine Items,Waffen zu pimpen? xD =P


    Und ich sehe es jetzt schon, dass ich beim 2. Teil irgendwann den Controller gegen die Wand .. oder Fernseher oder ausm Fenster werfen werde (Natürlich nur als Kopfkino XD) xDD
    Alles nur wegen den Trophys ^^

  • Hey Leute,


    jop FF XIII war echt ne harte Nuss, vor allem war heftig, dass man das ganze Spiel nochmal durchspielen musste, wenn man die falschen Accessoires verkauft hat ohne sie vorher aufzurüsten.


    Deshalb wollte ich kurze die Runde fragen ob so etwas bezüglich FF XIII-2 schon bekannt ist, sollte es nämlich diesmal keine "missable Trophies" geben oder zumindest nur welche die man leicht nachholen kann, dann werde ich auch vom Spieleberater Abstand nehmen, auf 2mal 70 Stunden hab ich nämlich keinen Bock ^^

  • Also die Missionen auf 5 Sterne zu machen war eigentlich realtiv einfach, mit der Golduhr geht eben alles ;) Und die Waffen und Accessoires aufmotzen ist zwar nen ganzes Stück arbeit, aber ich habe nacher auch vieles verkauft was ich schon aufgemotzt hatte. Man muss sie ja nur einmal besessen haben, und damit habe ich auch nochmal eine Mio Gil gemacht :) Aber nochmals möchte ich die Trophies nicht machen >D


    Currently Playing: Resident Evil 4, Final Fantasy XIII-2
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