Ich gebs gleich mal zu, ich hab anfangs kein großes Interesse an Corpse Party gezeigt,
aber Publisher XSEED hat es dann doch geschafft, dass ich mich näher damit beschäftigt
habe und aktuell ziemlich geflasht bin.
Den Thread erstelle ich, weil ich nicht der einzige hier bin, der die kommende englische
Version spielen wird und vor allem um mehr Leute auf diesen tollen Horror PSP Titel
aufmerksam zu machen.^^
Kurzbeschreibung:
Eine Gruppe von Schülern, sowie eine Lehrerin, werden nach einer kleinen Gruselgeschichtenrunde inklusive seltsamen Freundschaftsritual, im Klassenzimmer von einem plötzlich eintretenden Erdbeben überrascht. Durch das Erdbeben wird der Fußboden zerstört und lässt alle Anwesenden in eine scheinbar endlose Tiefe fallen.
Sie finden sich in einer völlig zerstörten und unheimlichen Version der Grundschule Heavenly Host wieder. Heavenly Host galt, wegen eines grausamen Vorfalls, als verflucht und wurde deswegen vor 20 Jahren abgerissen. Die Oberschule, die die Schüler besuchen, wurde genau an der Stelle aufgebaut, an der einmal die Grundschule stand.
Und damit beginnt der Horror, denn in dieser alternativen Version der Heavenly Host Grundschule geht es nicht mit rechten Dingen zu. Überall liegen Leichen herum und Geister treiben hier ihr Unwesen. So müssen sich die Schüler nicht nur gegenseitig wiederfinden, da sie alle an unterschiedlichen Orten aufgewacht sind, sondern dazu könnte auch noch jeder falsche Schritt ein grauenvoller Tod für sie bedeuten.
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XSEED bringt noch dieses Jahr (angepeilt ist ein Novemberrelease) Corpse Party in Amerika raus. Allerdings nur über PSN, also als Download Version, weil eine UMD Version leider nicht machbar gewesen wäre. Übrigens zeigt XSEED großes Interesse daran auch das Sequel rüberzubringen, solange genug Leute Interesse für Corpse Party zeigen und das Spiel unterstützen. Das ist doch mal ein Wort!
Der Trailer von XSEED zeigt ja noch nichts, was Gameplayelemente angeht, darum gehe ich einmal ein wenig darauf ein. (Übrigens gibt es auch eine Hand voll Interviews von XSEED, die sie mit verschiedenen Seiten u.a. Siliconera geführt haben. Richtig gut zu lesen und enthalten interessante Details.)
Corpse Party spielt sich wie ein Point'n Click Adventure oder auch wie ein RPG ohne Kämpfe. Die ursprüngliche Version zu Corpse Party war ein RPG Maker Titel und das sieht man der PSP Version auch noch deutlich an. Aber die PSP Version hat trotzdem deutliche Verbesserungen, gegenüber der damaligen PC Version. So wurde unter anderem das Artwork neu gemacht und der Sound wurde binaural (3D Sound) aufgenommen. Das heißt, dass der Sound und die Synchro erst ihre ganze Wirkung entfalten, wenn man das Spiel über Kopfhörer spielt. Stimmen können dadurch lauter oder leise, mal auf der rechten oder linken Seite gehört werden. Das Summen einer Fliege erklingt so, als würde sie einem die ganze Zeit um den Kopf herumschwirren. Das ist wirklich super gemacht.
Das Spiel ist in mehreren Kapiteln aufgeteilt, in jedem steuert man einen anderen Schüler. Man kann sich frei durch die Schule bewegen und Türen, Gegenstände und sogar Leichen anklicken und sie untersuchen. Thema Leichen, hier hat das Spiel auch noch eine nette Funktion inne, denn kann man die IDs der Leichen sammeln und so in einer Liste festhalten, wer diese Menschen einmal waren. Bestimmte Gegenstände können eingesammelt und an einer anderen Stelle verwendet werden, um weiterzukommen. Jeder der Charaktere hat übrigens auch einen HP Wert, der sich verringern kann, zum Beispiel wenn man von gewissen Verfolgern erwischt wird. Kleinere Rätselmomente gibt es auch, aber manchmal hat man gar keine Zeit groß nachzudenken und es ist Eile geboten.
Corpse Party ist wirklich gemein zum Spieler, wirklich wirklich gemein. Man denkt, so ein 16-Bit Style Horrorspiel kann einen nicht so leicht schocken, aber dann müsst ihr Corpse Party mal gespielt haben. Die gezeigten Bilder tragen da nur einen geringen Teil bei, in erster Linie ist es der Text und die Atmosphäre (Geräusche, Aufmachung, die Synchro) an sich, die dem Spieler mitreißt. Es gibt schon ziemlich heftige Momente. Und wirklich jeder falsche Schritt könnte zu einem Wrong End führen, was für den Charakter meist nichts Gutes bedeutet. Wenn zum Beispiel deine Partnerin ein schlechtes Gefühl hat und sagt, du sollst dem Geisterjungen auf keinen Fall in die Augen blicken, dann sollte man es nach Möglichkeit auch nicht tun. Man wurde schließlich vorher gewarnt. Aber mal ehrlich, meist ist die Neugier so groß, dass man jede Warnung des Spieles ignoriert und es trotzdem tut, einfach um zu sehen was dann passiert.
Es gibt eine Ending List, die alle zu erreichten Enden anzeigt und festhält, welche man bereits gesehen hat. Das richtige Ende eines Kapitels schaltet immer das nächste Kapitel frei. Man kann auch immer alle bereits geschafften Kapitel wiederholen. Die längere Openingsequenz lässt sich dann überspringen, alle anderen Texte leider nicht. Jedes Kapitel hat dazu noch fünf eigene Speicherplätze, so kann man an unterschiedlichen Stellen abspeichern und zu früheren Momenten zurückkehren, wenn man sich etwas verbaut hat. Zusätzlich gibt es noch eine Schnellspeicherungsfunktion.
Mehr hab ich glaube ich gerade nicht dazu zu sagen dann.^^
Videomaterial:
Opening
XSEED Ankündigungstrailer