Tales of Xillia

  • Da sieht man mal wieder wie Geschmäcker auseinander gehen. Gerade Story und Charaktere haben mir in Xillia (und X2) besonders gut gefallen. Jedenfalls besser als Vesperia oder Graces.


    Allerdings hat es abseits von Story und Charakteren sonst wirklich nicht viel zu bieten.


    Opening und Animationen sind natürlich top. Ich hoffe, dass sie ab jetzt immer bei ufotable bleiben.

  • Pelagir: Weiß auch nicht, was so viele an "Tales of Xillia" auszusetzen haben. Das Spiel macht eigentlich alles richtig, außer dass es kaum echte Rätsel beeinhaltet. Nur "Tales of Symphonia" und "Tales of Vesperia" finde ich noch besser - alle anderen Teile kommen hinter Xillia.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

  • Ich gebe mal hier etwas von meiner seltenen Anwesenheit hinzu. Nachdem Tales of Symphonia beide ihre Chance bei mir versemmelt haben lies ich mich dazu ein den neueren Teilen eine Chance zu geben. Und die sieht bei ToX alles in allem gut aus, wenn auch mit einem sehr blauen Auge für das Spiel.


    Ich mag absolut das Design der Spielwelt und das Konzept mit den Geistern und den später daraus erwachsenen Konflikt. Auch wie die Fraktionen gegeneinander agieren und wie sich die Konstellation verändert. Ich bin auch gespannt wie Teil 2 mit Elympios ansetzen will. Das Kampfsystem ist sehr komplex und man braucht echt lange um als völliger Neuling durchzusteigen. Es hat viel Potenzial, welches es auch gekonnt ausnutzt, aber das Spiel lässt eine effektive Lernkurve vermissen. Sehr angespornt zum Spielen wurde ich jedoch durch die Art wie die vielen verschiedenen Items und Materialien in den Maps verstreut waren und das man die Shops leveln konnte. Auch das Design der Fields fand ich ausnahmslos gelungen, sowohl spielerisch als uch optisch. Und die Liliumkugel mit den zu verdienen Fähigkeiten ist auch eine Motivationsstütze.


    Wenn wir jedoch zu der näheren Handlung und Charakterinteraktion kommen stürzt das Spiel gnadenlos ab. Mal vom liebenswerten Teepo und dieser fantastiaschen englischen Synchro abgesehen, die das Spiel wirklich noch an vielen Stellen nocheinmal aufwerten.


    Die Einführung von Rowen mit den 3 Wachen war so ein Schwachsinn. Wer fällt denn darauf bitte rein um genau in einem kleinen Dreieck zu stehen? Und dann kann sich das Spiel nicht entscheiden ob die Wachen von Nachtgall Rowen nicht mehr kennen, ihm dann doch noch als Anführer anerkennen (nachdem er bekanntermaßen übergelaufen ist) und ihm dann in den Rücken fallen weil sie auf einmal merken, dass er ein Verräter ist.
    Oder warum wurde Jude am Anfang die Liste von der Wache des Forschungszentrums mit dem Namen des Professors drauf gegeben obwohl die Wache sagte der Name sei nicht drauf und jeder in diesem Zentrum versucht das Innere geheim zu halten? Oder warum gibt er ihm eh eine Liste einer Forschungsstation mit geheimem Projekt?
    Warum hat Leia genau im richtigen Moment einen Rollstuhl dabei?
    Warum unterhalten sich Alvin und Judes Vater über ihren Verrat in Millas Zimmer? Selbst wenn Alvin helfen will muss er doch wissen, dass der Vater niemals drauf reinfallen würde. Was er hier aber tut.
    Oder wie Jude die Armbrustschützin ausgeschaltet hat.
    Und Millas selbstgewähltes Outfit ist ein Witz. Genau genommen die vieler weiblicher Figuren.


    Das Spiel ist jetzt kein Reinfall und hat noch dazu viele weitere gute Ansätze, unter anderem in den Gesprächen und der Story. Aber die Entwickler haben echt noch einiges im narrativen Bereich zu lernen. Sehr viel genau genommen. Vergleicht man das aber mit Tales of Symphonia sind sie auf einem guten Weg.

    Angeklagter: "Ich erhebe Einspruch!"
    Staatsanwalt: "Sie erheben Einspruch? Wieso?"
    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
    Staatsanwalt: "Aber Exzellenz. Dem soll stattgegeben werden?"
    Richter: "Mir ist auch nichts besseres eingefallen..."

    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

  • Das Spiel ist jetzt kein Reinfall und hat noch dazu viele weitere gute Ansätze, unter anderem in den Gesprächen und der Story. Aber die Entwickler haben echt noch einiges im narrativen Bereich zu lernen. Sehr viel genau genommen. Vergleicht man das aber mit Tales of Symphonia sind sie auf einem guten Weg.


    Da würden dir wohl einige Tales Fans sicherlich nicht zustimmen.^^
    Die Mehrheit findet die neuen Tales Spiele nämlich etwas schwächer als frühere Titel wie Tales of Symphonia, Vesperia oder Abyss zum Beispiel.
    Tales of Xillia ist aber auch sotrytechnisch zumindest einer der schwächeren Titel.
    Ich wünsche mir eher das man wieder in Richtung der älteren Titel geht, wobei ich die neueren Titel nicht per se schlecht finde, Tales macht mir immer Laune. :)



    Wen du aber schon auf der Suche nach einem guten Tales Spiel ist, würde ich dir Vesperia empfehlen. Spielwelt, Story, Gameplay, hier stimmt an sich fast alles, immernoch eines meiner Lieblings-JRPGs :)


    Currently playing: Horizon Forbidden West/Dreamscaper/Minecraft Dungeons
    Dieses Jahr durchgespielt: 8
    Zuletzt durchgespielt: Ikenwell/ Ziggurat 2/Defenders Quest/Black Book
    Most Wanted: God of War Ragnarök/Hogwarts Legacy/Dragon Age






  • Oh ja, Vesperia geht immer.
    Sedeux: Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber wenn ich deine Argumentation so lese, scheint die Tales-Reihe stilistisch allgemein nicht so sehr für dich gemacht zu sein, denn das, was dir an Xillia missfällt, findest du größtenteil in abgewandelter Form in vielen Tales-Spielen. Daher solltest du vielleicht auch eine Perle wie Vesperia vor dem Kauf mal anspielen, denn wenn ein Spiel konzeptionell am eigenen Geschmack verbeigeht, kann es so gut sein wie es will. Trotzdem gefällt es einem nicht wirklich.

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  • Ich habe damals als ich nichts zu Tales of wusste mir sogar Vesperia als erste Berührung mit der Serie für 1 Stunde von Anfang an angesehen und empfand die Charaktere und die Handlungslogik als absolute Katastrophe. Das und die beiden gespielten Symphonia-Titel haben mich die Serie in einem schlechten Licht werten lassen. Der einzige Grund, warum ich den neuen Titeln eine Chance gebe ist, weil mich Zesteria im Video interessiert hat. Aber ich kann mir Vesperia ja nochmal ansehen.


    Zitat

    Ich finde irgendwie seltsam, an was für Dingen du dich da störst. Über
    die meisten davon hab ich entweder gar nicht nachgedacht oder ganz
    anders verstanden.

    Ich würde deine Sichtweise gerne lesen.

    Angeklagter: "Ich erhebe Einspruch!"
    Staatsanwalt: "Sie erheben Einspruch? Wieso?"
    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
    Staatsanwalt: "Aber Exzellenz. Dem soll stattgegeben werden?"
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  • Vesperia ist eines der längsten Tales Spiele, ziemlich umfangreich.
    Die Story startet anfänglich natürlich recht langsam, sieht man ja bei Spielen öfters.
    Das erste Viertel startet noch recht harmlos, erst nachher deckt sich die eigentliche Story richtig auf.
    Mich hat der Anfang aber auch nicht gestört, da alles andere an dem Spiel einfach auch stimmt.
    Ausserdem die coolste Truppe die ich in einem JRPG bisher gespielt habe :)
    Rita Mordio ist heute noch mein Lieblingscharakter. :)


    Was mir allerdings auffällt ist das dich vieles stört was eigentlich Hauptmerkmale von einem JRPG sind irgendwie^^


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  • Xillia 2 ist abgefrühstückt. Das Spiel fand ich im großen und ganzen eigentlich besser als Teil 1, dabei macht es einige Schritte zurück.


    Das ganze Konzept mit den Splitterdimensionen ist jetzt nicht meins aber das hat zu vielen aufreibenden Szenen geführt und krassen Dilemmata. Auch sehr positiv bin ich davon angetan, dass das Spiel sehr auf seine erzählerische Logik achtet und einen am Anfang sogar dafür rügt, wenn man auf eine unlogische Szene reinfällt. Auch gefallen mir das Sammeln von Katzen und ihr Aussenden. Ebenfalls, dass es verschiedene Enden gibt und man sehr frei sämtliche Geschichten verfolgen oder auch nicht und sich so Bonusszenen dazu verdient. Weniger gut ist, dass man durch die Schulden so gezwungen ist. Sehr schade zudem, dass man die Shops nicht mehr leveln konnte. Alles in allem hatte ich das Gefühl, dass ToX2 spielerisch zu ToX das ist, was FFX-2 zu FFX war. Ein freies Zusammenstellen des Umfangs wo die Grenzen, welche Gebiete man besuchen kann und welche nicht, eher schwach ausgeprägt sind.


    Zudem hat dieses Spiel ein Teepo und ein Rollo zu bieten.

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    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

  • Sedeux: Der Vergleich von Xillia 2 mit FF 10-2 ist gar nicht mal so weit hergeholt. Allerdings schlägt sich Xillia 2 im Vergleich zum Vorgänger besser als FF 10-2. Dafür ist es aber streng genommen überflüssiger, denn das Ende von Tales of Xillia war eigentlich "rund" genug, dass es nicht unbedingt eine Fortsetzung gebraucht hätte - bei FF 10 war dies nicht der Fall (von daher war es umso enttäuschender, dass FF 10-2 die Geschichte des Vorgängers so inkonsequent weitererzählte).
    Wo wir gerade bei überflüssigen Fortsetzungen sind: Ich sage nur "ToS: Dawn of the new World" - unspektakulärer Aufguss eines brillianten Spiels mit einer an den Haaren herbeigezogenen Story.

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    (F. Blanc)

  • Soll Kanzlerin Marcia eigentlich eine Anspielung auf Merkel sein? Ich konnte nirgendwo die japanische Schreibweise oder sowas finden.

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    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
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    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

    • Offizieller Beitrag

    Wie nostalgisch, 7 Jahre ist mein letzter Eintrag her und ich weiß bis heute nicht warum ich Xillia damals unterbrochen habe. Inzwischen habe ich den Titel wieder aus dem Regal geholt und bin auch inzwischen über dem Punkt hinaus an dem ich den Titel damals unterbrochen hatte. Wegen fehlender Saves musste ich allerdings von vorne anfangen, nach 7 Jahren auch nicht die schlechteste Idee, aber im groben kannte ich noch die Geschehnisse um Jyde. Bisher komme ich eigentlich recht gut vorran, habe dann aber doch mal von Schwer auf gemäßigt runtergeschaltet. Die Bosse sind selbst mit richtig guter Ausrüstung harte Nüsse gewesen, die sich nur schwerlich knacken liesen. So langsam wird der Titel auch interessant ich bin gerade im Arc mit dem Turnier angekommen und begebe mich nun in die königlichen Wälder. Mal sehen wie lange ich für den Titel brauchen werde, dieses mal werde ich ihn auf jeden Fall durchziehen. :D

  • Die Bosse sind selbst mit richtig guter Ausrüstung harte Nüsse gewesen, die sich nur schwerlich knacken liesen.

    Die RICHTIG guten Waffen kriegt man in der Regel erst, wenn man im "New Game+Modus" die Ladenlevel übernimmt und selbige dann weiter ausbaut. Man kann die Läden natürlich auch schon beim ersten Mal bis Anschlag aufleveln. Dann geht ab einem gewissen Punkt aber auch der Spielspaß flöten. Von daher kann ich nicht empfehlen, ToX beim ersten Run auf der maximalen Schwierigkeitsstufe zu spielen.

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    (F. Blanc)

  • Man kann die Läden natürlich auch schon beim ersten Mal bis Anschlag aufleveln. Dann geht ab einem gewissen Punkt aber auch der Spielspaß flöten.

    Da kennt jemand Fayt nicht! Ich vermute der war schon Lvl200 bevor er das Tutorial verlassen hat! :P


    Hab Xillia ja auch letztes Jahr auch nochmal komplett durchgespielt, und das hat schon ziemlich gebockt, trotz einiger Schwächen.


    Hab auch wieder richtig Lust ein Tales Spiel nochmal zu spielen, aber dank Konsolenlaunch gibt es momentan viel zu viel zum zocken, aber vielleicht hol ich Xillia 2 nochmal nächstes Jahr nach. Also da auch mein zweiter Durchgang. :)


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    • Offizieller Beitrag

    Naja ich Spiel generell eigentlich im direkt auf den schwereren Graden und schalte eigentlich nur in den seltensten Fällen runter. Nutze dann natürlich die mir verfügbaren Systeme nach Möglichkeit auch aus. In Xillia wären das zum einen das in meinen Augen leicht fehlkonstruierte Itemsystem mit den umherliegenden Items an Schürfstellen und den Säcken und zum anderen das übliche Lebensmittelsystem. Wieso finde ich aber ersteres eine Fehlkonstrukton? Nun es ist eigentlich ganz einfach, hat man einmal sämtliche Itempunkte von 1-2 Karten aufgedeckt ist es recht einfach schnell an Geld zu kommen (schneller als über Kämpfe) und b) an gute Items um die Shops zu Leveln. Kurz nach Sharilton hab ich auf diese Weise mal 1-2h gefarmt und nehme immermal solche kurzen Momente um zu etwas Geld und Shopleveln zu kommen. Ich bin derzeit in Xian Du und habe im Minimum einen Joblevel von 37 im Maximum von 48. Das ist auf niedrigen Schwierigkeitsgraden unnötig aber auf Schwer muss man das sogar bis zu einem gewissen Punkt machen um im ersten Durchgang überhaupt durchzukommen.


    @Aruka ich bin dieses mal eigentlich gar nicht überlevelt. Meine Gruppe ist gerade mal auf Stufe 31. ^^

  • Hey Leutchen!


    Mich interessiert so ein bisschen eure Meinung. Ich hab Xillia 2 nie so richtig gespielt. Lohnt es sich den 2 Teil zu spielen. Ich müsste nämlich meine PS3 wieder aufbauen und da habe ich nicht so viel Lust drauf. Was sind da so die Unterschiede?

  • Also ich fand Xillia 2 ziemlich gut vorallem wenn man Teil 1 kennt. Hat komplett neue Charaktere und einige aus Teil 1 kommen auch darin vor. Musst dich aber darauf einstellen dass sehr viel (vorallem Gebiete) aus Teil 1 wieder verwurstet werden. Die Geshcichte fand ich ganz gut und sonst ist es wie jedes andere Tales of auch.

  • Hey Leutchen!


    Mir interessiert so ein bisschen eure Meinung. Ich hab Xillia 2 nie so richtig gespielt. Lohnt es sich den 2 Teil zu spielen. Ich müsste nämlich meine PS3 wieder aufbauen und da habe ich nicht so viel Lust drauf. Was sind da so unterschiede?

    Also wenn du gerade einfach Lust auf ein tales Spiel hast würde ich auch ganz klar ja sagen. ^^
    Das Spiel hat zwar seine Schwächen und ist schon ein wenig anders als andere Tales Hauptspiele, aber als tales Fan war ich sehr zufrieden, die Storyline ist echt cool, und die Katze! Naja das ist halt ne Katze, aber das reicht als Bonus. :)


    Was mir nicht gefiel war der stumme Held, ich fand das passte nicht zu der Tales Reihe, das blieb bei mir dann negativ im Gedächtnis, aber das meiste drumherum hat mich halt überzeugt.


    Verstehe aber das du keine Lust hast deine PS3 anzuschliessen, find ich auch immer bissl störend dann wieder auf der PS3 zu spielen, also wenn du schon daran zweifelst würde ich es vielleicht dann doch lassen, oder wenn du jetzt allgemein kein Tales Fan sein solltest. :o


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  • @Nitec: ToX2 ist, wie meine Vorredner schon sagten, ein mindestens passables Spiel - wenn man wie ich den Fehler macht, sich in den Abspann von ToX1 zu "verlieben" ist es aber auch nicht mehr als das :D .
    Verhält sich halt handlungsmäßig ähnlich zum direkten Vorgänger wie ToS: DotnW zu ToS.

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    (F. Blanc)

    Einmal editiert, zuletzt von Kelesis ()