Saigo no Yakusoku no Monogatari (Final Promise Story) von Imageepoch ist vor kurzem in Japan erschienen.
Das gab mir den Anlass dazu einen Thread zu diesen Titel zu eröffnen und ein paar Infos darüber noch einmal zusammenzufassen.
Vielleicht finden sich ja noch ein paar Interessenten an, hierdurch. xD
Story:
Final Promise Story spielt im Königreich Yggdra. Yggdra wurde als das ideale Königreich angesehen, dessen Bewohner auch die einzigen sind die Magie benutzen können.
Doch dies war einmal, denn seit das mechanisierte Imperium „Savi Chantier“ ihre Angriffe auf das Königreich lenkt, leben die Bewohner in stetiger Angst.
Wolf ist der Anführer der sogenannten Messiah Ritter, deren Aufgabe es ist, das Königreich vom drohenden Untergang zu retten und dessen Bewohner zur Hilfe zu eilen.
Die Messiah Ritter bestehen aus sieben ausgebildeten Leuten, mit dabei ist auch Celes die Prinzessin von Yggdra, die ebenfalls eine zentrale Rolle im Spiel einnehmen wird.
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Final Promise Story stellt einige interessante Gameplay Punkte vor, wie zum Beispiel das Permadeath System.
Wer Sympathie für seine Teammitglieder hegt, sollte besonders darauf aufpassen, dass die Soul Power der Charaktere nicht auf Null herabsinkt. Denn passiert dies, können betreffende Leute nicht wiederbelebt werden und sind für immer verloren. Aber so vorsichtig muss man auch nicht damit umgehen, weil die Soul Power Punkte bei den meisten bei 150 anfangen. Und sollte ein Charakter kampfunfähig werden, reduziert sich die Anzeige auch nur um wenige Punkte, solange man gleich ein Wiederbelebungsitem zur Hand hat. Jedoch gilt dies nicht für den Protagonisten Wolf, der auch immer am aktiven Kampfgeschehen teilnehmen muss. Stirbt Wolf, so sieht man den wohlbekannten Game Over Screen vor sich.
Kämpfe sind übrigens in der First-Person Ansicht gehalten, wie man zum Beispiel von Dragon Quest her kennt, man sieht also nur seine Gegner.
Hier wird eine gewisse Taktik vorausgesetzt, um erfolgreich voranzukommen, denn sind die Feinde nicht ganz so dumm und lenken ihre Aufmerksamkeit gezielt auf Charaktere, die Angriffe, Heilung oder ähnliches ausführen. Da besonders Bosse dazu neigen, schwächere Charaktere mit einen Schlag ins Jenseits zu befördern, ist es Ratsam dessen Aufmerksamkeit auf jemanden zu lenken, der einen höheren Verteidigungswert aufweist. Auch ausgeteilter Flächenschaden kann zu unerwünschten Nebeneffekten führen, wenn dadurch alle Gegner plötzlich auf denjenigen einschlagen, der den Angriff ausgeführt hat.
Neben normalen Angriffen, gibt es noch Skills zu benutzen. Dies sind zum Beispiel Stärkungs- oder Schwächungszauber, Spezial Angriffe oder Heilungsmagie. Es gibt auch spezielle Angriffe, die zwar an der Soul Power des jeweiligen Charakters zerrt, aber dafür einen gewaltigen Schaden austeilen. Skills lassen sich individuell aufstufen und erlernen, dazu dienen Punkte die man nach einen jeden Level Up bekommt.
Noch Erwähnenswert sind die Missionen. Zwischen der Hauptstory gilt es immer einige Missionen zu bewältigen, bevor die eigentliche Story weitergeht. Hier gibt es Missionen die von den Teammitgliedern gestellt werden und welche von NPCs. Es können nie alle Missionen in einen Durchlauf erledigt werden, meist hat man mehrere zur Auswahl von denen man dann aber nur ein paar erledigen kann. Soll heißen, man muss sich zwischen den Charakteren entscheiden, denn man kann bei diesen Beliebtheitspunkte sammeln. Dies soll zu besonderen Enden und zusätzlichen Szenen mit dem gewählten Charakter führen. Wenn man wirklich alles schaffen möchte, soll man an die 400 Stunden an dem Spiel sitzen, so sagen jedenfalls die Entwickler.
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Ich glaub das war so ziemlich das Wichtigste.^^
Und ja, ich geb zu, ich hatte mehrfach erwähnt, dass ich kein Interesse an diesem Spiel habe, aber das hat sich geändert und ich hoffe NISA wird das Spiel schnell nach Amerika rüberbringen.
Ahja sollte Interesse bestehen, ich hab noch ein paar der Seiyuu zusammengesammelt. Gibt aber leider noch keinen Wikieintrag und gar nichts, weswegen ich leider nicht alle habe jetzt. Gyro und Celes fehlen noch...
Leclaire – Hiroki Yasumoto
Wolf – Hiroshi Kamiya
Sasha – Minori Chihara
Rushdie – Tatsuhisa Suzuki
Mallarme – Aya Endou
Lisette – Eri Kitamura
Cain – Kaji Yuuki
Joshua – Tsubasa Yonaga
Das hübsche Charakterdesign stammt übrigens von Chinatsu Kurahana.
Und wie ist eure erste Meinung zum Spiel, so von Trailer und den gegebenen Informationen her gesehen?
Würd mich interessieren.