Tales of Serie Since 1995

  • Mir haben eigentlich alle Tales Game gefallen. Natürlich sagte einem das eine oder andere mehr zu, wie das einem so mit allen Game Serien geht.
    Auf jeden Fall werde ich "Tales of Vesperia: Definitive Edition" spielen so bald ich mit Tales of Symphonia: Chronicles" fertig bin.

  • Sind nun mit Vesperia am Wochenende angefangen, kann bisher schon verstehen, warum der Titel von vielen so gemocht wird.


    Kommt zwar bisher nicht an Graces ran - aber ein tolles Spiel. Leider ist es aber auch wieder eines von den vielen Tales of mit wirklch eintöniger, öder Musik.


    Aber das wurde ja ab Zestiria zum Glück besser...

  • Kommt zwar bisher nicht an Graces ran - aber ein tolles Spiel. Leider ist es aber auch wieder eines von den vielen Tales of mit wirklch eintöniger, öder Musik.


    Aber das wurde ja ab Zestiria zum Glück besser...

    AB Zestiria? Heißt also auch in Berseria? Ich liebe Berseria über alles und es ist ein Spiel mit vielen Vorzügen, aber der Soundtrack gehört meines Erachtens nicht dazu.
    Und den Soundtrack von Vesperia finde ich bekanntermaßen alles andere als öde - der Begriff "öde" trifft es eher im Fall von Xillia (in meinen Augen der musikalische Tiefpunkt der Reihe).

    Auf jeden Fall werde ich "Tales of Vesperia: Definitive Edition" spielen so bald ich mit Tales of Symphonia: Chronicles" fertig bin.

    Lohnt sich in jedem Fall - zumal sich Vesperia und Symphonia vom Spielaufbau her ähneln.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

    Einmal editiert, zuletzt von Kelesis ()

  • Ich fand Berseria hatte Musik die man zumindest zuordnen konnte und auch merken konnte.


    Bis Zestiria plätschern für mich die Musikstücke einfach so durch...aber hey, Geschmack, verschieden und so^^


    Haben gestern Judith und FLynn ins Team bekommen bei Vesperia, meine güte ich hätte gern jemanden wie Judith als Lead in einem Tales of...sie spielt sich echt super und mal anders als der xte Schwertkämpfer...

  • Jaja.. Wir hätten doch alle gern ne Judith. :P

    Der Meinung war ich auch mal - bis ich Velvet getroffen habe, die für mich fast eine Art Muse geworden ist. Jedenfalls gibt es einen Song im Repertoire meiner Combo, der ohne Velvet vermutlich nicht in der Form existieren würde. :D

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

  • Jetzt grabe ich einfach mal einen seit fast 4 Jahren inaktiven Thread wieder aus, um auf ein kleines Fan-Projekt aufmerksam zu machen, das nun in die zweite Runde gegangen ist: das Tales OP Chorus Medley, eine kollektive Bemühung einiger westlicher Fans, die die Openings der Tales-Reihe gemeinschaftlich neu erklingen lassen. Organisator und Misch-Künstler des Projekts ist PanbanRichard, der einigen vielleicht noch als ehemaliger Admin der Tales-Fan-Website Abyssal Chronicles bekannt ist.


    Ein zweites Medley mit den Titeln, die im ersten Video fehlten, ist nun gestern endlich live gegangen (die Arbeit daran läuft seit über 2 Jahren). Ich habe unter dem Namen "Magpie" (natürlich mit Duke Pantarei-Avatar :P) auch teilgenommen :) Als großer Fan der Tales-Reihe werde ich immer nostalgisch, wenn ich die Opening nochmal höre - vielleicht muss ich doch ein paar Tales-Game irgendwann nochmal spielen haha


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    Und wer Interesse hat, hier auch nochmal das erste Tales OP Medley, das inzwischen auch schon 7 Jahre alt ist:


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  • Tales of Symphonia Remastered befindet sich auf keiner Plattform in einem berauschendem Zustand, ist aber soweit spielbar. Mit Ausnahme der Switch-Version. Spieler berichten von teils unerträglichen Einbrüchen in der Framerate und anderen kleineren Bugs, die das Spielvergnügen trüben. Wie so häufig schien keine besonders hohe Priorität in der Portierung für die Switch zu stecken und wurde wieder einfach mal ohne Rücksicht auf Verluste rausgekloppt. Der Patch schien zum Release noch nicht fertig zu sein, was Bandai Namco aber nicht kümmerte. Erst jetzt äußerte sich der japanische Twitter-Account dazu und bestätigte einen kommenden Patch, der sich einigen starken Framerateproblemen, ungewöhnlich langen Ladezeiten und anderen Bugs annehmen soll:


    https://www.siliconera.com/tal…itch-patch-is-on-the-way/


    And there you have it. Qualitätsware für 40 Euro bei einem Spiel, welches in einigen Monaten 20 Jahre alt wird und was zu Zeiten seiner Veröffentlichung nahezu perfekt auf GameCube und PlayStation 2 lief. Erinnert mich gerade ein wenig an den verkorksten Legend of Dragoon Release. Anscheinend werden die Spiele, bevor sie auf die Öffentlichkeit losgelassen werden, nicht mehr als 5 Minuten mehr getestet. Wenn es startet, kann man es ja veröffentlichen.


    Für Tales of Symphonia Remastered ist das natürlich ein Armutszeugnis. Anscheinend hatte Bamco selbst nicht so wirklich Bock auf das Spiel und was man dem Zustand dieses Remasters auch anmerkt. Viel Werbung für weitere Remasters der Reihe ist es nicht, aber ich hoffe, man lernt irgendwie draus.

    “I have this strange feeling that I'm not myself anymore. It's hard to put into words, but I guess it's like I was fast asleep, and someone came, disassembled me, and hurriedly put me back together again. That sort of feeling.”



    Zuletzt durchgespielt:


    Like a Dragon Gaiden 9/10

    Super Mario Bros. Wonder 8,5/10

    Hard Corps: Uprising 7,5/10

  • Okay, nachdem wir jetzt oft genug über die Zukunft der Reihe geredet und uns Sorgen darüber gemacht haben, was sie bereithält und wie es weitergeht, würde ich gerne einfach mal darüber plaudern, was WÜRDET ihr euch eigentlich für das nächste Mainlineabentuer wünschen?


    Keine Kommentare wie "Dass es überhaupt erscheint", keine Wünsche für ein Remaster, einfach eine launige Diskussion darüber, wie euer nächster Traumableger aussehen würde.


    Was mich angeht, würde ich mir wieder mehr Experimentierfreude wünschen. Ähnlich wie Berseria. JRPGs sind nicht unbedingt dafür bekannt, das Thema der Rache so direkt in den Fokus zu rücken und Rache als extrem emotionalen Akt zu betrachten und diese Emotion dann der Vernunft bzw. Logik gegenüberzustellen hab ich so noch nicht gesehen.

    Xillia 2 mit seinen mehreren Dimensionen auch, das war neuartig für die Reihe und hat das Thema auch auf eine einzigartige Weise betrachtet. Kriminell unterschätzt, wie ich immer sage.


    Arise war mir da ein wenig ZU traditionell für den Großteil der Story und ich hätte es gerne wieder ein wenig experimenteller.


    Ich glaube, was ich mir WIRKLICH wünschen würde, wäre ein Tales mit richtigen Horrorelementen. Ich spiele gerade Little Goody Two Shoes und etwa die Richtung könnte ich mir gut vorstellen. Ein Tales, welches definitiv noch seine leichtherzigen und humoristischen Elemente hat, aber auch mit noch düstereren Elementen als noch Xillia 2 und Berseria spielt.

    Ich glaube, ein paar gut eingestreute richtig groteske Bilder und Momente würden den Titel für mich richtig erinnerungswürdig machen.


    In Berseria hatten wir schon einen Trupp, der für einen großen Teil sich wie eine Zweckgemeinschaft anfühlte, aber dann später zusammenwuchs statt einfach "Friends for life" zu sein, das war erfrischend.

    Was ich cool fände, wäre, wenn wir mal einen Trupp haben, der von Anfang an sich erst gut versteht und im Verlauf der Story dann das Misstrauen weiter wächst, bis man als Spieler gar nicht mehr weiß, wen man trauen darf.

    Ein Tales, dass sich traut, die Gruppe am Ende vielleicht sogar auseinander zu reißen statt sie zusammen zu schweißen. DAS würde ich feiern!


    Alternativ... was mir mal aufgefallen ist, die Tales-Reihe ist ja oft dafür bekannt, Fantasy mit Scifi-Elementen zu mischen, das ist ja nicht unüblich für´s Genre. Sie kann aber auch reine Fantasy sein wie jetzt z.B. Zestiria und Berseria waren.

    Wie wäre es also mal mit reinem Scifi? Ein Tales, deutlich angesiedelt in der Zukunft.

    Scarlet Nexus hatte ja einen guten Einblick gegeben, wie es aussehen könnte und ich wäre echt interessiert, was man aus so einer Thematik rausholen könnte.


    Oder ein Tales in einem reinen japanischen oder asiatischem Setting. Die Tales-Reihe ist ja oftmals eher von westlicher Kultur inspiriert, aber man streut gerne mal, wenn auch nicht immer, japanische Elemente ein. Sheena aus Mizuho in Symphonia, Rokuro in Berseria, dessen Heimat wir aber GAR nicht sehen... ich glaube, den größten asiatischen Einfluss gab es in den Xillia-Games mit Auj Oule, dass ein ganzer Kontinent war, der von asiatischer Kultur geprägt war.

    Aber es war nie im FOKUS, meistens eine Randerscheinung. Wäre cool, wenn sich das ändern könnte. Ich hätte mal Bock auf ein rein japanisches Setting in einem Tales.


    Was wären eure Wünsche dafür?

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    Das Leben ist wie ein Roguelike mit Permadeath-Mechanik.

    Wer hat sich diesen Schwachsinn eigentlich ausgedacht?

  • Ich halte mich mit solch spezifischen Wünschen ehrlich gesagt zurück, denn letztlich wird man vom Endprodukt dann sowieso nur enttäuscht. Es besteht einfach eine gewisse Gefahr, dass man schon vorher "dicht" macht, wenn letztlich etwas ganz anderes vorgestellt wird. Ich habe die Tales-Reihe bis einschließlich Berseria geliebt und konnte fast jedem Game irgendwas abgewinnen; am wenigsten kann ich mit den ganz alten Ablegern (v.a. Phantasia) anfangen und mit Tales of Arise. Ich wünsche mir für das nächste Spiel einfach:


    - eine von Anfang bis Ende gut erzählte, spannende Story mit ordentlichem Pacing und ohne Cuts

    - ein sympathischer Charakter-Cast und interessante, glaubwürdige Interaktionen

    - Rückkehr des Co-Op-Modus


    Ich denke, beim letzten Punkt werde ich definitiv enttäuscht werden, aber nachdem ich jedes Tales-Spiel für Konsolen im Couch-Co-Op gespielt habe, bleibt das für mich ein wichtiger Faktor. Ohne ihn wird die Tales-Reihe für mich wahrscheinlich nie wieder dasselbe sein, aber leider ist der Tod des Couch-Co-Op ja ein verbreiteter Trend.

  • Ich bin da eigentlich auch ziemlich offen. Mir reicht es wenn das nächste Spiel eine gute Story und Charaktere hat (beim gameplay habe ich für mich eh aufgegeben).

    Wenn ich aber was aussuchen müsste wäre es die Rückkehr zu gezeichneten skits. Das Experiment in Arise war zwar interessant aber hat mir gezeigt das die gezeichneten um einiges charmanter, lebendiger und sympathischer sind (außerdem wäre schön die Qualität der Gespräche in diesen wieder zu erhöhen, die war ja in arise zu 90% eher meh).

    Außerdem würde ich mir noch wünschen wenn man es nicht mehr ganz so übertreibt mit den stereotypischen Charakteren und dann doch wieder (wie in berseria) ein bisschen Originalität und Einzigartigkeit mit rein bringt. Ich will damit jetzt auch nicht verlangen das alles weg soll, da der anime Stil der Charaktere ja auch ein bisschen das Markenzeichen ist, aber ich finde in Arise hat man das definitiv übertrieben, da man dort das gefühl hatte man hätte jeden dieser Charakter schon 1000 mal gesehen (wie gesagt als anime Fan jetzt nicht das größte Problem aber irgendwann wird man schon Müde die gleiche Art von Charakter zum 1000mal zu sehen).

    Gespielt 2024 Part 1

    Einmal editiert, zuletzt von ElPsy ()

  • Ja, was hätte ich gerne im nächstes Tales? Hinsichtlich des Settings habe ich keine besonderen Wünsche, außer vielleicht, dass es nicht "zu sehr zubetoniert" sein sollte. Mir sind "ländliche" Settings einfach lieber, aber prinzipiell würde ich fast alles nehmen.

    Darüber hinaus würde ich eine Rückkehr der Rätsel sehr begrüßen, die seit Xillia nur noch rudimentär vorhanden sind.

    Auch ein Protagonist/eine Protagonistin, der/die das 25. Lebensjahr bereits vollendet hat, wäre mal interessant. Insgesamt bevorzuge ich ja weibliche Hauptfiguren in Tales-Spielen. :D

    Davon abgesehen möge man einfach die spannenden Stories und gewohnt gute Spielbarkeit beibehalten - sprich: auch künftig mit der Abwesenheit von Souls-Elementen glänzen, selbst wenn die Versuchung durch die Hipness noch so groß ist.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

    5 Mal editiert, zuletzt von Kelesis ()

  • Sowie ich überlege, was ich mir wünschen würde - eine bunte Besetzung aus untereinander verknüpften Leuten auf ähnlichem Relevanzniveau, auch mal harte Szenen, spritzige Gespräche und zu ergründende Geheimnisse innerhalb der so geregelten Welt, eine musikalische Identität für den Ableger -, fällt mir auf, dass der Weihnachtsmann mir bereits Crestoria nachgeliefert hat. Also entweder Crestoria als vollendeten Haupttitel, oder ich liste auf, was ich nicht wünsche: Die gerne so genannte "Näherung an den Westen"/"erwachsenere Handlung" und die Fixierung auf den Protagonisten oder das Protagonistenehepaar zum Nachsehen der übrigen Neuen. Sozuschreiben wünsche ich, wieder eine Gruppe auf dem Cover erblicken zu dürfen, nach der mir trauten Tales-Tradition. Der Freude über Koop und Rätsel hier schlösse ich mich an.

    Betreffs Thematik sowie Umfeld halte ich mich offen für die Ideen der motivierten Mitarbeiter des Tales-Teams. Während mir in Arise die Stimmung in Cyslodia zusagt, hat sich auf der Mobile-Gamepflasterten Nebenspur erwiesen, dass zumindest gewisse Zuständige noch Abenteuer und Akteure nach meinem Geschmack ersinnen können. Und sollte das mit dem nächsten Teil nicht der Fall sein, haben andere Mütter auch viele Fische im Teich oder so ähnlich.

  • Davon abgesehen möge man einfach die spannenden Stories und gewohnt gute Spielbarkeit beibehalten - sprich: auch künftig mit der Abwesenheit von Souls-Elementen glänzen, selbst wenn die Versuchung durch die Hipness noch so groß ist.

    Och, ich weiß nicht... in Sachen Leveldesign könnte man sich gerne von den besten FromSoft-Titeln was abschauen.

    Ein Tales-Titel mit tatsächlich interessantem Leveldesign wär doch mal ne erfrischende Abwechslung.

    Ich würde unironisch ein Soulslike-Tales als Spin-Off nehmen. Gerne vom Code Vein- und Scarlet Nexus-Team, die haben da Erfahrung mit (und haben mit Scarlet Nexus einen besseren Cast hingelegt als Arise, alsoooo... holt euch den Writer von Scarlet Nexus zurück und wir haben nen soliden Cast dabei).


    Ansonsten nehme ich gerne auch ein Tales of Versus 2, entwickelt von ArcSys. Ich bin bei dem Genre größtenteils raus, aber DA wäre ich wirklich dabei! Hauptsache, Velvet und Magilou sind spielbar, gerne noch Rita, der Rest ist mir wumpe.

    Aber dann wäre das Problem, dass das mit Abstand hübscheste Tales ein Fighting Game-Spin-Off wäre. Aber hey, damit könnte ich leben. ;)

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    Das Leben ist wie ein Roguelike mit Permadeath-Mechanik.

    Wer hat sich diesen Schwachsinn eigentlich ausgedacht?

  • Ich will eigentlich nicht viel. Nur:

    - LMBS

    - Seitliche Ansicht

    - Charaktere die sich im Spielprinzip wesentlich unterscheiden

    - EINEN GROßEN UND SEHR WEITEN ABSTAND ZU ARTE TREES


    Story und Charaktere können sonst sein wie sie möchten. Hauptsache wir behalten noch den japanischen/Anime Stil. Rest ist mir ehrlich gesagt egal.

  • All Tales Of Games RANKED WORST To BEST

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    "Another day, another gald" - Rinwell(Tales of Arise)