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  • Brandybuck -

    Hat das Thema Dragon Quest Monsters 2 in Japan für iOS und Android neu veröffentlicht gestartet.

    Thema
    Das aktuell ziemlich umfangreiche Dragon-Quest-Portfolio für Mobilgeräte wurde in Japan in dieser Woche um einen weiteren Eintrag erweitert. Square Enix veröffentlichte Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca’s Marvelous Mysterious Key im App Store…
  • Falukoorv -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 5 --->
    Eine weitere Änderung ist dann auch noch die Abschaffung der Harmonie. Es gibt auch keine Harmoniegespräche, doch stattdessen gibt es die sogenannten "ruhige Momente". Die sind im Prinzip dasselbe, nur leider ohne
  • Falukoorv -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 4 --->
    Eine ganz besondere Neuerung möchte ich hier noch hervorheben. Dabei handelt es sich um den neuen sogenannten "Expertenmodus". Dieser ist im Hauptmenü jederzeit auswählbar. Wenn man diesen aktiviert, werden immer einige Erfahrungspunkte
  • Falukoorv -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 3 --->
    Davon ab gibt es, wie schon kurz mal erwähnt, ein Talentsystem. Jeder Charakter hat 3 Talentstränge mit jeweils 5 Talenten, die er lernen kann. Im Laufe des Spieles gibt es durch Nebenquests noch die Möglichkeit die Talentbäume um bis
  • Falukoorv -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 2 --->
    Dazu wird die Hauptgeschichte mit meist schönen kleinen Nebenquests abgerundet, von denen es eine Menge gibt. Die Nebenquests reichen von kleinen "töte dies, sammel das"-Quests über Rettungsaktionen, Erforschungen von Ruinen, bis hin zu
  • Falukoorv -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Vorab als Info. Dies wird ein laaaaanger laaaaaanger Post... :D
    Teil 1 --->
    H2x1_NSwitch_XenobladeChroniclesDefinitiveEdition_image1600w.jpg Kurze Informationsübersicht zum Spiel Spieltitel: Xenoblade Chronicles Definitive Edition Genre: JRPG Setting:
  • Mahiro -

    Hat eine Antwort im Thema Tenchu: Entwickler Acquire lässt sich „Stealth Assassins“-Trademark sichern verfasst.

    Beitrag
    Ich muss erstmal googlen, was das ist. Habe ja noch nie davon gehört. Dachte immer, Stealth sei erst durch Splinter Cell groß geworden. Mein Genre ist es nicht, also ist es mir egal. Zitat von Brandybuck: „Stealth-Actiton-Serie “ Kleiner Fehlerteufel.
  • Entwicker Acquire hat sich die Markenrechte an „Stealth Assassins“ in Japan gesichert. Tenchu-Fans werden sofort hellhörig, denn es handelt sich dabei um den Untertitel des ersten Spiels der Serie im Westen. Tenchu: Stealth Assassins erschien im…
  • Mahiro -

    Mag den Beitrag von Ixion im Thema Cursed Shield.

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    Ich habe die 255 damals IMO einfach nur am Stück gemacht, zwar nicht gespeichert und durchaus auch mal geheilt ^^ Edit 1: Habe grade mal ein paar Lösungen durchsucht. Dort hörte es sich so an, als müsste man die Kämpfe noch nicht einmal am Stück…
  • Mahiro -

    Hat eine Antwort im Thema FF1-6 Help Thread (Spoiler) verfasst.

    Beitrag
    Kein direkter Hilfeersuch: Im sechsten Teil gibt es doch diesen Mönch, bei dem man für seine Spezialattacken wie bei einem Prügler gewisse Tastenkombinationen eingeben muss. Wie ist denn das bei der Mobilefassung gelöst worden?
  • Mahiro -

    Hat eine Antwort im Thema [PC/Mobile] Nexomon verfasst.

    Beitrag
    Mittlerweile bin ich dreimal einen anderen Starter über den Weg gelaufen und konnte ihn auch einfangen. Das Fehlen eines Multiplayers ist schon schade, aber das Spiel macht auch so Spaß. Auf der Website Nexopad sieht man eine Übersicht über alle…
  • Mahiro -

    Hat eine Antwort im Thema An der Bar 'Zum Tänzelnden Chocobo' verfasst.

    Beitrag
    Ich wollte gestern nicht nochmal online kommen, wollte ich das nicht. Habe nun endlich mal wieder 7-8h schlafen können. Trotzdem bin ich nun ein bisschen müde, bin ich das. Also ohayo moin zum Supatag!
  • Mahiro -

    Hat eine Antwort im Thema Spielt Zug um Zug mit dem Forum verfasst.

    Beitrag
    Okay, das wird interessant. @Chaoskruemel hätte die aber auch gebrauchen können sehe ich gerade. Grün wird noch sehr gefragt werden. zug81.png
  • Weird -

    Hat eine Antwort im Thema [PS3/360/PC] Deadly Premonition verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Somnium: „Wenn das Spiel die 20 Bilder in der offenen Welt halten könnte, wäre das denke ich etwas, womit man leben könnte. Innerhalb eines eingegrenzten Abschnitts hat man ja meistens über 30 Bilder. “ Ehrlich gesagt frag ich mich…
  • ElPsy -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Vorab als Info. Dies wird ein laaaaanger laaaaaanger Post... :D
    Teil 1 --->
    H2x1_NSwitch_XenobladeChroniclesDefinitiveEdition_image1600w.jpg Kurze Informationsübersicht zum Spiel Spieltitel: Xenoblade Chronicles Definitive Edition Genre: JRPG Setting:
  • ElPsy -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 2 --->
    Dazu wird die Hauptgeschichte mit meist schönen kleinen Nebenquests abgerundet, von denen es eine Menge gibt. Die Nebenquests reichen von kleinen "töte dies, sammel das"-Quests über Rettungsaktionen, Erforschungen von Ruinen, bis hin zu
  • ElPsy -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 3 --->
    Davon ab gibt es, wie schon kurz mal erwähnt, ein Talentsystem. Jeder Charakter hat 3 Talentstränge mit jeweils 5 Talenten, die er lernen kann. Im Laufe des Spieles gibt es durch Nebenquests noch die Möglichkeit die Talentbäume um bis
  • ElPsy -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 4 --->
    Eine ganz besondere Neuerung möchte ich hier noch hervorheben. Dabei handelt es sich um den neuen sogenannten "Expertenmodus". Dieser ist im Hauptmenü jederzeit auswählbar. Wenn man diesen aktiviert, werden immer einige Erfahrungspunkte
  • ElPsy -

    Mag den Beitrag von Weird im Thema Als Letztes durchgespielt.

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    Teil 5 --->
    Eine weitere Änderung ist dann auch noch die Abschaffung der Harmonie. Es gibt auch keine Harmoniegespräche, doch stattdessen gibt es die sogenannten "ruhige Momente". Die sind im Prinzip dasselbe, nur leider ohne
  • Weird -

    Mag den Beitrag von Somnium im Thema [PS3/360/PC] Deadly Premonition.

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    Zitat von Weird: „Nach und nach gehts doch voran “ Der Preis der Retail geht runter und die Frames nach oben, Deadly Premonition Fans werden verwöhnt : D Wenn das Spiel die 20 Bilder in der offenen Welt halten könnte, wäre das denke ich etwas,…