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  • CloudAC -

    Hat eine Antwort im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition verfasst.

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    Ja, ich muss bei 720p Spielen auch immer mit dem Kopf schütteln. 4K TV, 55 Zoll und mehr, da kannste schon die Pixel bzw. Die Pixel Ecken an den Rändern zählen. Bei Xeno 2 war das ja schon so nen Ding für sich. Vor allem sieht man das stark wenn man…
  • Somnium -

    Hat eine Antwort im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition verfasst.

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    Zitat von ElPsy: „Erstmal schön das du wieder da bist und Willkommen zurück . “ Danke @ElPsy = ) @Aruka Ich weiß viele wollen das nicht hören, aber es handelt sich hier nicht um einen Wii-Port der einfach etwas hochskaliert wurde…
  • Falukoorv -

    Hat eine Antwort im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition verfasst.

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    Zitat von ElPsy: „Nun habe ich habe einen neuen großen 4K Tv, wo ich nicht so weit weg sitze und habe jetzt ernsthafte bedenke das dies ziemlich schlimm aussehen könnte. “ Da würde ich mir keine Sorgen machen. Solange du jetzt kein absolutes…
  • Mahiro -

    Hat eine Antwort im Thema An der Bar 'Zum Tänzelnden Chocobo' verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Chaoskruemel: „*die Arme aussteck* “ *angesprungen komm* 54e97e0cdeefea2ee6fb2e76d141f448.gif *sich für das Patpat noch Unterstützung von Nee-chan hol* anime-cuddle-gif-7.gif
  • Somnium -

    Mag den Beitrag von Lando im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

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    Ein "gefundenes Fressen" sind für mich alle Switch-Spiele mit einer dynamischen Auflösung, die unter 720p rutscht, und Probleme aufweisen, 30 FPS konstant zu halten. Das wären also einige Games, insbesondere halbherzige Ports, auf Big Ns Goldesel, an…
  • Lando -

    Hat eine Antwort im Thema Die meistverkauften Spiele im April: Final Fantasy VII Remake steigt nur auf Platz 2 ein verfasst.

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    Ich würde das "Nur" im Titel weglassen. Für ein PS4-Spiel, das nicht GTA, CoD oder FIFA ist, hat sich FF7R mit dem zweiten Platz eine sehr ordentliche Platzierung erkämpft. ;)
  • Lando -

    Mag den Beitrag von ElPsy im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

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    Zitat von Falukoorv: „@ElPsy Würde mich da einfach nicht zu sehr an den Zahlen aufhängen. Es wurde im Vorfeld genug Material von Xenoblade gezeigt, da hat sich niemand über die grafische Performance beschwert. Jetzt tauchen da auf einmal ein paar…
  • Brandybuck -

    Hat das Thema No Straight Roads verschiebt sich auf einen späteren Termin im Sommer gestartet.

    Thema
    Publisher Sold Out und Entwickler Metronomik, gegründet vom ehemaligen Final-Fantasy-XV-Lead-Designer Wan Hazmer, mussten das Rhythmus-Jump-’n’-Run No Straight Roads auf einen späteren Termin in diesem Sommer verschieben. Bisher war die…
  • ElPsy -

    Mag den Beitrag von Lando im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

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    Ein "gefundenes Fressen" sind für mich alle Switch-Spiele mit einer dynamischen Auflösung, die unter 720p rutscht, und Probleme aufweisen, 30 FPS konstant zu halten. Das wären also einige Games, insbesondere halbherzige Ports, auf Big Ns Goldesel, an…
  • ElPsy -

    Hat eine Antwort im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition verfasst.

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    Zitat von Falukoorv: „@ElPsy Würde mich da einfach nicht zu sehr an den Zahlen aufhängen. Es wurde im Vorfeld genug Material von Xenoblade gezeigt, da hat sich niemand über die grafische Performance beschwert. Jetzt tauchen da auf einmal ein paar…
  • Lando -

    Mag den Beitrag von ElPsy im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

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    Zitat von Falukoorv: „Der Vergleich ist etwas nichtssagend, da nur eine Handvoll PS3 Spiele mit einer nativen 1080p-Auflösung liefen. Siehe hier (einfach mal nach "1920x1080" suchen). “ Mag sein aber der unterschied ist das die Switch stärker als…
  • CloudAC -

    Mag den Beitrag von ElPsy im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

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    Zitat von Falukoorv: „Der Vergleich ist etwas nichtssagend, da nur eine Handvoll PS3 Spiele mit einer nativen 1080p-Auflösung liefen. Siehe hier (einfach mal nach "1920x1080" suchen). “ Mag sein aber der unterschied ist das die Switch stärker als…
  • Lando -

    Hat eine Antwort im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition verfasst.

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    Ein "gefundenes Fressen" sind für mich alle Switch-Spiele mit einer dynamischen Auflösung, die unter 720p rutscht, und Probleme aufweisen, 30 FPS konstant zu halten. Das wären also einige Games, insbesondere halbherzige Ports, auf Big Ns Goldesel, an…
  • Aruka -

    Hat eine Antwort im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition verfasst.

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    Zitat von Falukoorv: „Xenoblade 2 läuft im Handheld-Modus überwiegend mit 480p-Auflösung und sieht daher stellenweise etwas matschig aus. Unspielbar ist es aber dadurch meiner Meinung nach nicht. “ Im Handheld konnte ich das echt nicht spielen,…
  • rote sonne -

    Hat eine Antwort im Thema [DISCUSS] Final Fantasy VII Remake [SPOILER THREAD] verfasst.

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    @Lulu Ich habe ehrlich gesagt Probleme den Schwierigkeitsgrad von der schwersten Kampfsimulatorherasuforderung einzustufen. Nur so viel, nachdem ich Schwer durchgespielt habe, wollte ich die Herausforderung mal "Just for Fun" testen und habe es beim…
  • Aruka -

    Hat eine Antwort im Thema RocketbeansTV verfasst.

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    Zitat von Somnium: „Man darf Tim nicht alleine an diesen Film oder Game Fights messen. Es ist ein Format wo man bewusst toxisch sein muss um dort bestehen zu können. “ Ich finde nicht das man so toxisch werden muss, denn all die anderen machen das…
  • Falukoorv -

    Hat eine Antwort im Thema [Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition verfasst.

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    @ElPsy Würde mich da einfach nicht zu sehr an den Zahlen aufhängen. Es wurde im Vorfeld genug Material von Xenoblade gezeigt, da hat sich niemand über die grafische Performance beschwert. Jetzt tauchen da auf einmal ein paar Zahlen auf und alle…